Différences entre versions de « Forgemagie »
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| Rune Age | | Rune Age | ||
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| Rune Cha | | Rune Cha | ||
− | | +1 | + | | +1 en chance |
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| Rune Fo | | Rune Fo | ||
− | | +1 | + | | +1 en force |
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− | | +1 | + | | +1 sagesse |
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| Rune Ini | | Rune Ini | ||
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| Rune Invo | | Rune Invo | ||
− | | +1 | + | | +1 créature invocable |
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| Rune So | | Rune So | ||
− | | +1 en | + | | +1 en soins |
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| Rune Vi | | Rune Vi | ||
− | | + | + | | +3 en vitalité |
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| Rune Vie | | Rune Vie | ||
− | | + | + | | +3 en vie |
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| Rune Pa Age | | Rune Pa Age | ||
− | | + | + | | +3 en agilité |
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| Rune Pa Cha | | Rune Pa Cha | ||
− | | + | + | | +3 en chance |
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| Rune Pa Fo | | Rune Pa Fo | ||
− | | + | + | | +3 en force |
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| Rune Pa Ine | | Rune Pa Ine | ||
− | | + | + | | +3 en intelligence |
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| Rune Pa Sa | | Rune Pa Sa | ||
− | | + | + | | +3 sagesse |
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| Rune Pa Vi | | Rune Pa Vi | ||
− | | + | + | | +10 en vitalité |
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| Rune Ra Age | | Rune Ra Age | ||
− | | + | + | | +10 en agilité |
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| Rune Ra Cha | | Rune Ra Cha | ||
− | | + | + | | +10 en chance |
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− | | + | + | | +10 en intelligence |
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− | | + | + | | +10 sagesse |
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| Rune Ra Vi | | Rune Ra Vi | ||
− | | + | + | | +10 en vitalité |
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| Rune Ra Ini | | Rune Ra Ini | ||
| +100 en initiative | | +100 en initiative | ||
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+ | | Rune Ra Do Per | ||
+ | | +10% de dommages | ||
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+ | | Rune Ra Pi Per | ||
+ | | +10% de dommages aux pièges | ||
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Version du 20 avril 2011 à 13:59
Description
La forgemagie, sculptemagie, joaillemagie, cordomagie, etc... est l'art de rajouter ou d'améliorer les effets des équipements, armes,... en leur apportant des bonus divers tels que la force, l'intelligence, la chance ou même les points d'action, et ce, en utilisant des runes.
Formules
- Un forgemage ne peut forgemager que les objets allant du niveau 0 au double de son niveau.
- Le taux de réussite varie selon le lvl de l'artisan.
- Le taux de réussite est très faible si on rajoute des bonus inexistants à la base.
- Le taux de réussite varie selon le poids de la rune.
Poids des runes
- 1 Runes Normales (+/- 90 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 2 Runes Pa (+/- 70 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 3 Runes Ra (+/- 50 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 4 Runes Cri, Invoc, Do, Do Ren (25 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 5 Runes Ga Pa, Ga Pme (1 % de réussite sur artisan lvl 100)
Comment changer l'élément d'une arme ?
Les potions
- potion d'Etincelle, de Secousse, de Crachin et de Courant d'Air (conserve 50 % des dégâts de base , 50 % de chance de réussite)
- potion de Flambée, d'Eboulement, d'Averse et de Rafale (conserve 65 % des dégâts de base , 35 % de chance de réussite)
- potion d'Incendie, de Séisme, de Tsunami et d'Ouragan (conserve 80 % des dégâts de base , 20 % de chance de réussite)
Les runes de forgemagie
Rune | Bonus | |
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Rune Ga Pa | +1 PA | |
Rune Ga Pme | +1 PM |