Différences entre versions de « Comment monter son Iop »
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===L'équipement=== | ===L'équipement=== |
Version du 9 juin 2009 à 20:41
- Voir aussi Le coeur d'Iop.
Les différents types de Iop
Armes
- LVL 1 à 10: Petite Epée de Boisaille ou rien
- LVL 10 à 21: Marteau du Bouftou très utile à bas lvl
- LVL 21 à 27:Lame du Petit Bwork bien pour remplacez le marteau
- LVL 27 à 41: Lame du Chafer Très utile CC à 1/2 ou si vous préférez Epée du Puissant Chevalier. 2 très bonnes épées
- LVL 41 à 52:Kwaklame de Terre si vous êtes full force, cette lame est idéale
- LVL 52 à 75:Razielle ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise.
- LVL 75 à 100: Eventail Tranchant
- LVL 100 à 145: Griffe Pourpre si possible formagé terre, c'est une option vous pouvez prendre autre chose
- LVL 145 à 199: L'Epée Rilleuse mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu
- LVL 200: Epée Maudite du Saigneur Guerrier CC 1/00
Les lieux pour xp
- lvl 1 à 17 : Incarnam
- lvl 17 à 21 : Sangliers , Prespics...
- lvl 21 à 60 : Abraknydes , Cochons de Lait , Wabbits , Craqueboules , Porkass...
- lvl 60 à 110 : Ouginaks , Ouassingues , Blops , Chafers , Kanigrous , Dragoeufs...
- lvl 110 à 135 : Firefoux , Fantôme de Groobe , Koalaks , Cimetiere Primitif , Dragon Cochon...
- lvl +135 : Groobe , Créatures de l'île de Moon , Meulou...
Le Iop Force
Les caractéristiques
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)
Les sorts à monter
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :
- LVL1 : Pression, lvl 5 puis 6 le sort de base du iop
- LVL1 : Bond, lvl 5 puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours
- LVL1 : Intimidation, lvl 5 puis 6 mais à boosté plus tard ( lvl 60 environ )
- LVL17 : Amplification, à booster selon vos envies, (maintenant EC 1/100)
- LVL26 : Couper, selon votre envie sort feu enlève PM ( personnellement je n'ai pas boosté ce sort car je le trouve inutile )
- LVL36 : Vitalité, lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)
- LVL48 : Puissance, lvl 5 à monter sans réfléchir
- LVL54 : Mutilation, à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent
- LVL60 : Tempête de Puissance, lvl 4 pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop
- LVL70 : Epée Céleste, à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité
- LVL80 : Concentration, lvl 5 à monter en attendant pression lvl 6
- LVL90 : Epée de Iop, lvl 5 LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO
- LVL100 : Colère de Iop, lvl 5 LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec (utiliser le dansle vide pour que votre ataque fasse 240a 270 de degat en plus selant le lvl du sort)
- Maitrise De l'Epée, lvl 5 bien sur ^^
- Brokle,pas la peine de le booster parsque sait efete sont maximiser les degat mais sa sert a rien sauf si vaus aver une mule ecaflip (a ne pas monter dans tous les cas)
L'équipement
- Panoplie du Boune
- Panoplie du Jeune Aventurier
- Panoplie Bouftou
- Panoplie du Scarafeuille Vert
- Panoplie Terrdala
- Panoplie du Meulou
Autres alternatives
- LVL 10 à 45: Panoplie Bouftou, c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante
- LVL 45 à 70: Panoplie du Scarafeuille Vert + Panoplie du Kwak de Terre, ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)
- LVL 70 à 100: Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en Panoplie Terrdala, soit équipements tels que la Brouteuse avec chapeau Terrdala + Bottes Orino + Bracelet Magique de Farle ...
- LVL 100 à 120: Vous avez le choix Panoplie Ancestrale soit mixte Panoplie du Rat Blanc + Solomonk ou Dora Bora ...
- LVL 120+: Panoplie du Chêne Mou , Panoplie du Meulou etc... c'est à vous de voir
Iop Intelligence
Les caractéristiques
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence & Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).
Les sorts à monter
- Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]
- Bond [Niveau 5]
- Vitalité [Niveau 5]
- Puissance [Niveau 5]
- Tempête de Puissance [Niveau 5]
- Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]
L'équipement
- Panoplie Bouftou
- Panoplie du Kwak de Flamme
- Panoplie du Scarafeuille Rouge
- Panoplie du Kwak de Flamme + Panoplie du Scarafeuille Rouge
- Panoplie Gelax
- Panoplie du Chêne Mou
Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL)
Si vous avez du mal à XP votre personnage dù aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite Les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expérience par combat (avec une bonne pano sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute sois 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 !
LVL 60 Vous voilà un preu chevalier avec tempête de puissance ! Prêt pour les Kanigrous !
Iop Agilité
Les caractéristiques
Un Iop agi doit booster la vie grâce à ses points de boost, pour parchoter ensuite l'agilité, trop couteuse en points de boost. Il faudra donc privilégier les items + Agilité puisque votre vitalité sera proche de celle d'un Sacrieur ! Non non vous ne vous êtes pas trompé de classe ! =)
Les sorts à monter
- Épée Divine; (Utile pour le début)
- Épée du Jugement; (Optionnel car très aléatoire !)
- Épée Céleste;
- Marteau de Moon (Quête du Moon - A avoir le plus tôt possible);
- Mutilation; (Toujours utile ! Pour booster les dégâts)
- Bond;
- Maitrise (Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).
Sinon, monter amplification au niveau 5, intimidation au niveau 3, en laissant bond au niveau 1, permet d'avoir jusqu'à 16 (24 en cas de CC) de dommages supplémentaires à ajouter aux bonus dus à l'épée divine: cela peut faciliter les combats à bas et moyen niveau, mais pénalise quelque peu en PVP.
L'équipement
- Jusqu'au niveau 36 à 45 :
- Panoplie complète de l'homme ours
- Anneau à bonus vitalité
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).
- Jusqu'au niveau 70 :
- Cape tofu fou;
- Corbacoiffe;
- Scaranneau blanc;
- Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);
- Amulette du Kam Assutra;
- Ceinture Banisation Sauvage;
- Corbottes;
- Vilain petit corbac;
- Dagues Aj'deh'la
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour très peu de kamas!
- Jusqu'au niveau 10X :
- Cape tofu fou;
- Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);
- Gelano;
- Anneau Aerdala;
- Amulette Aerdala;
- Ceinture Aerdala;
- Getas Aerdala;
- Dragodinde Ebène ou Bwak air;
- Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.
- A partir des niveaux 1XX :
- Cape Tofu fou;
- Solomonk;
- Gelano;
- Anneau du rat noir;
- Amulette du rat noir;
- Ceinture du rat noir;
- Bottes du rat noir;
- Dagues du rat noir;
- Dragodinde Ebene ou Bwak air.
Cela permet d'avoir 9pa, 5pm et un très gros gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée céleste ou 3 fois tout aussi fort aux dagues du rat noir, une attaque destructrice.
Où xp
Privilégier à vos débuts l'Xp aux Pichons des Calanques d'Astrub. Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)), puis une panoplie Prespic (Fm ceinture et anneau sagesse également !) Après vous savez ce qui vous reste à faire ! Compléter ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties ou l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. Et là... Let's go !