Dagues Réceuses
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Révision datée du 10 septembre 2007 à 15:20 par EvaNeeChance (discussion | contributions) (niou dague)
Dagues Réceuses | Niv. 143 | |||
Effets | Caractéristique | |||
Dommages : 13 à 22 (neutre) Vole 4 à 5 PDV (air) +201 à 250 en vitalité +31 à 40 en sagesse +31 à 50 en agilité Augmente les dommages de 16 à 25% +1 à la portée +5 à 8 de résistance neutre 6 à 10 % de résistance neutre |
Arme à 2 main PA : 3 Portée : 1 Coups Critique : 1/30 (+10) | |||
Critères | ||||
Force > 250 Agilité > 100 | ||||
Description | ||||
Affûtées une fois par décennie seulement, ces dagues n'en restent pas moins mortelles. Animées d'une magie des plus obscures, elles se déplacent parfois toutes seules la nuit, pour aller se planter dans le meilleur des cas, dans le derrière des imprudents... Encore une histoire que l'on raconte aux jeunes Iops pour leur faire peur. | ||||
Recette | ||||
8 x Ambre Ancestrale, 6 x Pyrute, 5 x Rutile, 5 x Topaze, 5 x Ambre de Bambouto Sacré, 4 x Kobalite, 2 x Racine Magique de Bambouto Sacré, 1 x Os de Fantôme Maho Firefoux. | ||||
Autres informations | ||||
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