Marteau d'Hectaupe
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Marteau d'Hectaupe | Niv. 30 | |||
Effets | Caractéristique | |||
Dommages : 14 à 18 (air) Incarnation en Fantôme Apero |
Arme à 1 main PA : 4 Portée : 1 Coups Critique : 1/50 (+5) | |||
Critères | ||||
Agilité > 50 | ||||
Description | ||||
Hectaupe prenait un malin plaisir à traîner cette arme derrière-lui. On le savait fainéant comme un Bouftou, mais il voulait avant tout prévenir ses adversaires de son arrivée fracassante. Cette arme est encore imprégnée de la magie d'Hectaupe. Vous pourrez peut-être réussir à l'incarner en utilisant cette arme. | ||||
Recette | ||||
Gain de la loterie. | ||||
Autres informations | ||||
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