Différences entre versions de « Astrub »

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== La ville & ses environs ==
 
== La ville & ses environs ==
[[Image:Map_astrub.png|thumb|300px|left]] Astrub est la ville de départ de la plupart des classes (seuls les pandawas commencent ailleurs, voir section Pandala). C'est une zone de "test" du jeu, les joueurs non-abonnés peuvent y rester autant de temps qu'il le souhaitent pour avoir un aperçu de Dofus.
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[[Image:Astrub 2.0.png|300px|left]] Astrub est la ville de départ de la plupart des classes. C'est une zone de "test" du jeu, les joueurs non-abonnés peuvent y rester autant de temps qu'il le souhaitent pour avoir un aperçu de Dofus.
 
La plupart des métiers sont enseignés et pratiqués ici, de nombreux hôtels de ventes permettent d'échanger facilement ressources et équipements venus de tout Amakna. Nombreux sont les Astrubéens qui proposent des quêtes initiatiques pour les débutants en les faisant participer à leurs tâches ou résoudre leurs divers problèmes.
 
La plupart des métiers sont enseignés et pratiqués ici, de nombreux hôtels de ventes permettent d'échanger facilement ressources et équipements venus de tout Amakna. Nombreux sont les Astrubéens qui proposent des quêtes initiatiques pour les débutants en les faisant participer à leurs tâches ou résoudre leurs divers problèmes.
 
Ne partez pas sans avoir visité la légendaire prison d'Astrub où sont enfermés les plus grands brigands de ce monde. A l'entrée, des avis de recherche mettent au défi les justiciers valeureux ...
 
Ne partez pas sans avoir visité la légendaire prison d'Astrub où sont enfermés les plus grands brigands de ce monde. A l'entrée, des avis de recherche mettent au défi les justiciers valeureux ...
  
Au Nord-Ouest s'étend une grande forêt peuplée de Champ-champs, Sangliers, Abraknydes et même parfois Milimulous ... C'est le paradis des bûcherons et chasseurs par l'abondance de bois et de proies faciles. On dit même qu'un mystérieux homme-ours dévoreur de bouftous y vivrait ainsi qu'une dangereuse criminelle mais ce ne sont que des rumeurs...
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== Les différentes zones autour d'Astrub ==
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=== La forêt d'Astrub ===
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Au Nord-Ouest s'étend une grande forêt peuplée de Champ-champs, Sangliers, Prespics et même parfois Milimulous ... C'est le paradis des bûcherons et chasseurs par l'abondance de bois et de proies faciles. On dit même qu'un mystérieux homme-ours dévoreur de bouftous y vivrait ainsi qu'une dangereuse criminelle mais ce ne sont que des rumeurs...
  
Au Nord, de grand champs couvrent la plaine. Les paysans peuvent y faucher librement mais à leurs risques et périls. En effet, au milieu des pousses de blé tendre ou de houblon mûri se cachent Tounesols sauvages, Pissenlits diaboliques et Roses démoniaques prêts à fondre sur l'honnête fermier.
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=== Les champs d'Astrub ===
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Au Nord d'Astrub, se trouvent de grand champs couvrant la plaine. On y trouve toutes les céréales sauf le riz. Les paysans peuvent y faucher librement mais à leurs risques et périls. En effet, au milieu des pousses de blé tendre ou de houblon mûri se cachent Tounesols sauvages, Pissenlits diaboliques et Roses démoniaques prêts à fondre sur l'honnête fermier.
  
A l'Est, les mines riches en Fer, Cuivre et Etain sont gardées par des Craqueboules impitoyables envers les pauvres mineurs. Il paraît que le plus grand voleur d'Astrub rôde dans ces environs ...
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=== Les mines d'Astrub ===
Des bouftous immaculés sévissent dans les plaines de cette contrée. Faites attention ! Ils défendent jalousement leur territoire !
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A l'Est, les mines riches en Fer, Cuivre et Etain sont gardées par des Craqueboules impitoyables envers les pauvres mineurs. Il paraît que le plus grand voleur d'Astrub rôde dans ces environs ...
Au Sud des mines commence le grand pont qui mène à l'île de Pandala, dont la construction demanda un travail surhumains aux ouvriers Enutrofs ...
 
  
Au Sud de la cité, après les potagers de citwouilles et cawottes, une petite grotte mène aux terres d'Amakna, vers de nouvelles aventures ...
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=== Le coin des tofus ===
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Au sud d'Astrub se trouve un endroit peuplé de tofus, où se situe un phœnix ou les âmes errantes renaissent.
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Des bouftous immaculés sévissent dans les plaines de cette contrée à l'ouest d'Astrub. Faites attention ! Ils défendent jalousement leur territoire !
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Au Sud des mines commence le grand pont qui mène à l'île de Pandala, dont la construction demanda un travail surhumains aux ouvriers Enutrofs...
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Au Sud de la cité, après les potagers de citwouilles et cawottes, une petite grotte mène aux terres d'Amakna, vers de nouvelles aventures...
  
 
==Quêtes==
 
==Quêtes==
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| [2,-16] || Atelier des [[boulanger|boulangers]] || [[Sam Croa]] || Quête : [[Problème de livraison]]
 
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| [4,-25] || Atelier des [[paysan]]s ||  || Entrée du [[donjon des Champs]]
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| [2,-17] || Atelier des [[poissonnier]]s et des [[pêcheur]]s || [[Nowa]] || Quête : [[L'arche de Nowa]]
 
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| [5,-17] || Taverne || [[Tek Abir]] || Quête : [[Bière en Danger]]
 
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| [9, -23] || Mine ||  ||  
 
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== Puits et poubelles ==
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! Coordonnées !! Désignation du lieu !! Nombre par lieu
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| [-3, -16] || Puit à l'Ouest d'Astrub || 1x
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| [0, -17] || Puit de l'hôtel de vente des poissonniers || 1x
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| [0, -18] || Poubelle de l'hôtel de vente des pêcheurs || 1x
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| [0, -22] || Puit de l'hôtel de vente des tailleurs || 1x
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| [1, -15] || Puit du Sud || 1x
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| [3, -18] || Poubelle du centre du village || 1x
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| [3, -17] || Poubelle de l'hôtel de vente des paysans || 1x
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| [4, -16] || Poubelles de la banque || 2x
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| [4, -27] || Puit des champs d'Astrub || 1x
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| [6, -17] || Poubelle de l'hôtel de vente des bijoutiers || 1x
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| [7, -19] || Puit de l'entré Est || 1x
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| [7, -25] || Puit de l'atelier des paysans || 1x
 
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Version actuelle datée du 23 février 2014 à 16:51

Voir aussi Quêtes d'Astrub. Disambig.png

La ville & ses environs

Astrub 2.0.png

Astrub est la ville de départ de la plupart des classes. C'est une zone de "test" du jeu, les joueurs non-abonnés peuvent y rester autant de temps qu'il le souhaitent pour avoir un aperçu de Dofus.

La plupart des métiers sont enseignés et pratiqués ici, de nombreux hôtels de ventes permettent d'échanger facilement ressources et équipements venus de tout Amakna. Nombreux sont les Astrubéens qui proposent des quêtes initiatiques pour les débutants en les faisant participer à leurs tâches ou résoudre leurs divers problèmes. Ne partez pas sans avoir visité la légendaire prison d'Astrub où sont enfermés les plus grands brigands de ce monde. A l'entrée, des avis de recherche mettent au défi les justiciers valeureux ...

Les différentes zones autour d'Astrub

La forêt d'Astrub

Au Nord-Ouest s'étend une grande forêt peuplée de Champ-champs, Sangliers, Prespics et même parfois Milimulous ... C'est le paradis des bûcherons et chasseurs par l'abondance de bois et de proies faciles. On dit même qu'un mystérieux homme-ours dévoreur de bouftous y vivrait ainsi qu'une dangereuse criminelle mais ce ne sont que des rumeurs...

Les champs d'Astrub

Au Nord d'Astrub, se trouvent de grand champs couvrant la plaine. On y trouve toutes les céréales sauf le riz. Les paysans peuvent y faucher librement mais à leurs risques et périls. En effet, au milieu des pousses de blé tendre ou de houblon mûri se cachent Tounesols sauvages, Pissenlits diaboliques et Roses démoniaques prêts à fondre sur l'honnête fermier.

Les mines d'Astrub

A l'Est, les mines riches en Fer, Cuivre et Etain sont gardées par des Craqueboules impitoyables envers les pauvres mineurs. Il paraît que le plus grand voleur d'Astrub rôde dans ces environs ...

Le coin des tofus

Au sud d'Astrub se trouve un endroit peuplé de tofus, où se situe un phœnix ou les âmes errantes renaissent.

Des bouftous immaculés sévissent dans les plaines de cette contrée à l'ouest d'Astrub. Faites attention ! Ils défendent jalousement leur territoire ! Au Sud des mines commence le grand pont qui mène à l'île de Pandala, dont la construction demanda un travail surhumains aux ouvriers Enutrofs...

Au Sud de la cité, après les potagers de citwouilles et cawottes, une petite grotte mène aux terres d'Amakna, vers de nouvelles aventures...

Quêtes

Voir: Quêtes d'Astrub

Lieux caractéristiques

Coordonnées Désignation du lieu PNJs Informations
[-1,-27] Antre de L'Homme Ours L'Homme Ours
[2,-16] Atelier des boulangers Sam Croa Quête : Problème de livraison
5,-16] Atelier des bijoutiers
[0,-21] Atelier des cordonniers
[6,-21] Atelier des forgerons
[7,-20] Atelier des mineurs
[7,-25] Atelier des paysans Entrée du donjon des Champs
[2,-17] Atelier des poissonniers et des pêcheurs Nowa Quête : L'arche de Nowa
[2,-21] Atelier des Sculpteurs Oli Venders
[-1,-20] Fleuriste Seria
[0,-18] HdV des poissonniers
[1,-16] Magasin Seth Sourcet
Bouftouteater

Quête : Tire Laine
[1,-21] Statue Eniripsa Nepra Lido
[2,-20] Statue Crâ Ticra
[3,-18] Petit Parc Touh Flowa
[4,-16] Banque
[4,-18] HdV des alchimistes
[4,-19] Zaap
[5,-17] Taverne Tek Abir Quête : Bière en Danger
[5,-18] Maison de Grand-Mère Grand-Mère quête : Pauvre Kwikwi
[5,-19] Rok Elreuss
[6,-18] HdV des forgerons
[7,-16] Soki Quête : La complainte du chacha
[9, -23] Mine

Puits et poubelles

Coordonnées Désignation du lieu Nombre par lieu
[-3, -16] Puit à l'Ouest d'Astrub 1x
[0, -17] Puit de l'hôtel de vente des poissonniers 1x
[0, -18] Poubelle de l'hôtel de vente des pêcheurs 1x
[0, -22] Puit de l'hôtel de vente des tailleurs 1x
[1, -15] Puit du Sud 1x
[3, -18] Poubelle du centre du village 1x
[3, -17] Poubelle de l'hôtel de vente des paysans 1x
[4, -16] Poubelles de la banque 2x
[4, -27] Puit des champs d'Astrub 1x
[6, -17] Poubelle de l'hôtel de vente des bijoutiers 1x
[7, -19] Puit de l'entré Est 1x
[7, -25] Puit de l'atelier des paysans 1x

Sous zone

La zone d'Astrub est composée des sous-zones suivantes :
Pour les non-abonnés

  • Forêt d'Astrub
  • Campement des Bandits Manchots [3,-28]
  • Champ d'Astrub
  • Exploitation minière d'Astrub
  • Contour d'Astrub
  • Cité d'Astrub
  • Prairies d'Astrub
  • Le coin des Tofus

Pour les abonnés

  • Calanques d'Astrub
  • Elevage de Bouftous du Château d'Amakna