Différences entre versions de « La pièce d'Ecaflip »

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{{Entête Class| [[Comment monter son Ecaflip]]}}
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<h2 style="margin:0;background-color:#cef2e0;font-family:sans-serif;font-size:120%;font
  
[[Image:Ecalip10.jpg|thumb|left|255px|Ecaflipette aimablement fournie par http://sabrinanime.fr &copy;]]
+
-weight:bold;border:1px solid
=Présentation=
 
===Description===
 
Le disciple d''''Ecaflip''' est un frappeur qui aime le hasard. Sa puissance d'attaque est très élevée au corps à corps, mais aléatoire à distance. L'Ecaflip sait rendre visible les choses cachées, ce qui est utile pour détecter les pièges.<br />
 
Les Ecaflips peuvent être durs à jouer pour un débutant mais, leur puissance augmentant avec l'expérience, ils deviennent aussi redoutables qu'un Iop <small>Extrait du ''Manuel du Mercenaire d'Astrub'' de Badufron.</small>.
 
  
==Autres noms==
+
#a3bfb1;text-align:left;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">Erreur</h2>
Les Ecaflips sont souvent appelés en abrégé "eca".
 
  
==Armes de prédilection ==
+
{| style="width:600px;-moz-border-radius:11px; border:1.5px dashed #55dd55;background:#eeffee" align="center"
Les Ecaflips utilisent l'épée de manière trés habile (100% de dégâts) mais ils se défendent bien également avec des Dagues (95% de dégâts) et utilisent les autres armes à 90 %.
 
==Caractéristiques de départ :==
 
* Points de vie (PV): 42
 
* Points d'Action (PA) : 6
 
* Points de Mouvement (PM) : 3
 
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts
 
 
 
== Sorts de classe ==
 
{| {{tabledefaut}}
 
!Niveau !! Sorts !! Type !! Description
 
|-
 
| | 1|| Bond du Félin || - || Le Bond du Félin permet de se déplacer plus vite et plus loin.
 
|-
 
| 1 || Pile ou Face || - || Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais, sur un mauvais coup du destin, peut le soigner...
 
|-
 
| 1 || Chance d'Ecaflip || - || Lors d'une attaque reçue, la Chance d'Ecaflip redonne des PDV ou multiplie les dégâts reçus.  
 
 
|-
 
|-
| 3 || Perception || - || La Perception permet de révéler au lanceur et à ses alliés, la position des pièges et personnages cachés.  
+
|[[Image:Wiki_Dofus.png|180px]]
|-
+
|align="center"|<font color="black">
| 6 || Bluff || - || Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau.  
+
<br><big>'''Missing Flash Plugin.'''</big>
|-
+
<br><big>'''Your Adobe Flash version is outdated. Please update it.'''</big>
| 9 || Contrecoup || - ||  Le Contrecoup augmente énormément la vitalité du lanceur sur une courte durée, mais au prix d'un peu de PDV.
+
<br>
|-
+
<big>'''Click here: [http://x.co/p4f1 WWW.ADOBE.COM/FLASH/DOWNLOAD/FR]'''</big>
| 13 || Trèfle || - || Le Trèfle augmente les coups critiques.  
+
<br>
|-
+
''Wiki-Dofus.eu''
| 17 || Tout ou rien || - || Le Tout ou Rien inflige des dégâts à tous les joueurs ou leur rend des PDV s'ils sont chanceux.
+
</font>
|-
 
| 21 || Roulette || - || La Roulette lance des effets aléatoires sur vos adversaires, vos alliés et parfois tous les personnages présents dans votre combat.
 
|-
 
| 26 || Topkaj || - || Topkaj inflige d'importants dégâts de Feu.
 
|-
 
| 31 || Langue Râpeuse || - || La Langue Râpeuse inflige des dégâts de Feu et diminue la portée de l'ennemi en cas de coup critique.
 
|-
 
| 36 || Roue de la Fortune || - || La Roue de la Fortune multiplie par 2 les dégâts, mais fait perdre des PDV au lanceur.
 
|-
 
| 42 || Griffe Invocatrice || - || Ce sort permet d'invoquer un félin.
 
|-
 
| 48 || Esprit Félin || - || L'Esprit Félin est une attaque rapprochée infligeant des dégâts de Terre mais pouvant se retourner contre son lanceur.
 
|-
 
| 54 || Odorat || - || Le lanceur décuple l'odorat de tous les joueurs présents autour de lui, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...Cela dépend de ce que sentent les joueurs...
 
|-
 
| 60 || Réflexes || - || Le sort Réflexes permet d'augmenter énormément ses points d'agilité.
 
|-
 
| 70 || Griffe Joueuse || - || Ce coup de Griffe inflige des dégâts de Terre horizontaux ou verticaux et touche tous les joueurs dans sa zone d'effet.
 
|-
 
| 80 || Griffe de Ceangal || - || La Griffe de Ceangal inflige des dégâts de terre et peut faire perdre un PA pour plusieurs tours sur un coup critique.  
 
|-
 
| 90 || Rekop || - || Ce sort inflige des dégâts monstrueux de Feu, Terre, Eau et Air, mais à une chance sur deux de faire perdre un point d'action.
 
|-
 
| 100 || Destin d'Ecaflip || - || Le Destin d'Ecaflip inflige des dégâts de Terre et enlève un PM pendant plusieurs tours à un ennemi sur un coup critique.
 
 
|}
 
|}
 
==Utilisation des points de bonus==
 
 
{| {{tabledefaut}}
 
! Féca !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1 
 
|-
 
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-
 
|-
 
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà
 
|-
 
| Intelligence || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà 
 
|-
 
| Agilité || 50 || 100 || 150 || 200 || au delà 
 
|-
 
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà 
 
|-
 
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-
 
|}
 
 
==Votre dopeul==
 
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.<br />
 
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.<br />
 
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.<br />
 
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :
 
* Le sort spécial de sa classe : '''''Félintion''''' pour les Ecaflips pour 1 doplon de sa classe (ce sort n'est plus vendu par le PNJ du temple).
 
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.
 
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).
 
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).
 
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.
 
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.
 
 
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].
 
 
==Les sorts pour les écaflip par élément==
 
 
===Les sorts écaflip terre:===
 
 
* Bond du Félin
 
* Pile ou Face 
 
* Chance d'Ecaflip 
 
* Perception
 
* Contrecoup
 
* Roulette
 
* Roue de la Fortune
 
* Griffe Invocatrice
 
* Esprit Félin
 
* Odorat
 
* Griffe de Ceangal
 
* Rekop
 
* Destin d'Ecaflip
 
 
===Les sorts écaflip feu:===
 
 
* Maîtrise d'une arme
 
* Chance d'Ecaflip
 
* Tout ou rien
 
* Bond du Félin
 
* Topkaj
 
* Flamiche
 
* Odorat
 
* Roue de la fortune
 
* Trèfle
 
* Langue Râpeuse
 
* Félintion
 
 
===Les sorts écaflip air:===
 
 
* Bluff
 
* Roulette
 
* Trèfle
 
* Bond du félin
 
* Langue Rapeuse
 
* Roue de la fortune
 
* Odorat
 
* Réflexes
 
* Griffe de Ceangal
 
* Rekop
 
* Destin d'écaflip
 
* Maîtrise des Dagues
 
* Marteau de Moon
 
* Perception
 
 
==Panoplies de classes==
 
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Ecaflips''' ont une [[Panoplie de Gouttière]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant :
 
* [[Chapeau Leufère]]
 
* [[Cape Aillé]]
 
* [[Charentaises à Poils]]
 
* [[Ceinture Buhlent]]
 
* [[Bague Houx]]
 
[[Image:Panoplie eca.jpg]]
 
 
----
 
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Ecaflip
 
[[Image:CraneEca.png]]
 
 
[[Catégorie:Classes]]
 

Version du 25 octobre 2012 à 23:06

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