La pièce d'Ecaflip

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Ecaflipette aimablement fournie par http://sabrinanime.fr ©

Présentation

Description

Le disciple d'Ecaflip est un frappeur qui aime le hasard. Sa puissance d'attaque est très élevée au corps à corps, mais aléatoire à distance. L'Ecaflip sait rendre visible les choses cachées, ce qui est utile pour détecter les pièges.
Les Ecaflips peuvent être durs à jouer pour un débutant mais, leur puissance augmentant avec l'expérience, ils deviennent aussi redoutables qu'un Iop Extrait du Manuel du Mercenaire d'Astrub de Badufron..

Armes de prédilection :

Les Ecaflips utilisent l'épée de manière trés habile (100% de dégâts) mais ils se défendent bien également avec des Dagues (95% de dégâts) et utilisent les autres armes à 90 %.

Caractéristiques de départ :

  • Points de vie (PV): 42
  • Points d'Action (PA) : 6
  • Points de Mouvement (PM) : 3
  • Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts

Sorts de classe

Niveau Sorts Type Description
1 Roulette - La Roulette lance des effets aléatoires sur vos adversaires, vos alliés et parfois tous les personnages présents dans votre combat.
1 Pile ou Face - Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais, sur un mauvais coup du destin, peut le soigner...
1 Chance d'Ecaflip - Lors d'une attaque reçue, la Chance d'Ecaflip redonne des PDV ou multiplie les dégâts reçus.
3 Perception - La Perception permet de révéler au lanceur et à ses alliés, la position des pièges et personnages cachés.
6 Bluff - Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau.
9 Contrecoup - Le Contrecoup augmente énormément la vitalité du lanceur sur une courte durée, mais au prix d'un peu de PDV.
13 Trèfle - Le Trèfle augmente les coups critiques.
17 Tout ou rien - Le Tout ou Rien inflige des dégâts à tous les joueurs ou leur rend des PDV s'ils sont chanceux.
21 Bond du Félin - Le Bond du Félin permet de se déplacer plus vite et plus loin.
26 Topkaj - Topkaj inflige d'importants dégâts de Feu.
31 Langue Râpeuse - La Langue Râpeuse inflige des dégâts de Feu et diminue la portée de l'ennemi en cas de coup critique.
36 Roue de la Fortune - La Roue de la Fortune multiplie par 2 les dégâts, mais fait perdre des PDV au lanceur.
42 Griffe Invocatrice - Ce sort permet d'invoquer un félin.
48 Esprit Félin - L'Esprit Félin est une attaque rapprochée infligeant des dégâts de Terre mais pouvant se retourner contre son lanceur.
54 Odorat - Le lanceur décuple l'odorat de tous les joueurs présents autour de lui, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...Cela dépend de ce que sentent les joueurs...
60 Réflexes - Le sort Réflexes permet d'augmenter énormément ses points d'agilité.
70 Griffe Joueuse - Ce coup de Griffe inflige des dégâts de Terre horizontaux ou verticaux et touche tous les joueurs dans sa zone d'effet.
80 Griffe de Ceangal - La Griffe de Ceangal inflige des dégâts de terre et peut faire perdre un PA pour plusieurs tours sur un coup critique.
90 Rekop - Ce sort inflige des dégâts monstrueux de Feu, Terre, Eau et Air, mais à une chance sur deux de faire perdre un point d'action.
100 Destin d'Ecaflip - Le Destin d'Ecaflip inflige des dégâts de Terre et enlève un PM pendant plusieurs tours à un ennemi sur un coup critique.

Utilisation des points de bonus

Féca 1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1
Vitalité Infinité - - - -
Force 100 200 300 400 au delà
Intelligence 20 40 60 80 au delà
Agilité 50 100 150 200 au delà
Chance 20 40 60 80 au delà
Sagesse 0 0 Infinité - -

Panoplies de classes

Depuis la MAJ 1.20.0, les Ecaflips ont une Panoplie de Gouttière spécifique à leur classe, composée des éléments suivant :

Panoplie eca.jpg


Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Ecaflip CraneEca.png