Différences entre versions de « Sorts de Classes »

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Les sorts de classe sont des sorts accessibles dès le niveau un du personnage, mais qui ne peuvent s'acquérir qu'à votre temple de classe. Ces sorts s'obtiennent contre des Doplons au temple de classe.
  
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*[[Crâ]]
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**'''[[Flèche de dispersion]]''': qui éloigne les cibles à la façon du "souffle" du Iop.
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*[[Féca]]
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**'''[[Mise en garde]]''': une armure protégeant un allié durant un tour face aux éléments.
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*[[Pandawa]]
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**'''[[Ivresse]]''': permet d'invoquer un tonneau immobile, mais qui peut attirer des ennemis et soigner des alliés si un pandawa du groupe le porte.
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**'''[[Raulebaque]]''': est un sort qui fait retourner tous les joueurs (alliés ou ennemis) vers leur position de départ.
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*[[Enutrof]]
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**'''[[Retraite anticipée]]''': empêche tout le monde d'utiliser ses PM et ses sorts de déplacement durant une courte durée.
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*[[Sadida]]
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**'''[[Arbre de vie]]''': invoque un arbre qui soigne les joueurs qui l'attaque.
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*[[Sacrieur]]
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**'''[[douleur partagée]]''': est un sort de châtiment qui augmente (en pourcentage) les dommages que peuvent occasionner les alliés à chaque fois qu'ils reçoivent des dommages.
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*[[Eniripsa]]
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**'''[[Mot Lotof]]''': permet à l'éniripsa, en échange d'un tiers de sa vie, d'infliger des dégâts autour de lui.
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*[[Roublard]]
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**'''[[Roublabot]]''': permet au Roublard d'invoquer un robot contrôlable capable de pousser, attirer ou faire exploser des bombes. Le robot explose à la fin de son tour de jeu.
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*[[Zobal]]
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**'''[[Diffraction]]''': Ajoute un bouclier sur tous les alliés et ennemis.
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*[[Steamer]]
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**'''[[Brise l'âme]]''': Permet à la tourelle ciblée de protéger les cibles situées à proximité lorsque le sort est lancé. Les dommages reçu au contact par les cibles sont transférés à la tourelle. 
  
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Version du 22 août 2012 à 00:55

Définition

Les sorts de classe sont des sorts accessibles dès le niveau un du personnage, mais qui ne peuvent s'acquérir qu'à votre temple de classe. Ces sorts s'obtiennent contre des Doplons au temple de classe.

Liste des sorts de classe, et leurs effets

  • Iop
    • Brokle: un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets maximum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
  • Ecaflip
    • Félintion: qui frappe à une portée assez faible, mais qui permet de voler pas mal de vie à l'ennemi. Utile à tous les niveaux car ce sort permet aussi de faire reculer l'adversaire.
  • Osamodas
    • Laisse spirituelle: pouvant ressusciter un allié mort (si l'osamodas meurt, le personnage ressuscité meurt également).
  • Sram
    • Poisse: un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets minimum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
  • Crâ
  • Féca
    • Mise en garde: une armure protégeant un allié durant un tour face aux éléments.
  • Pandawa
    • Ivresse: permet d'invoquer un tonneau immobile, mais qui peut attirer des ennemis et soigner des alliés si un pandawa du groupe le porte.
  • Xélor
    • Raulebaque: est un sort qui fait retourner tous les joueurs (alliés ou ennemis) vers leur position de départ.
  • Enutrof
    • Retraite anticipée: empêche tout le monde d'utiliser ses PM et ses sorts de déplacement durant une courte durée.
  • Sadida
    • Arbre de vie: invoque un arbre qui soigne les joueurs qui l'attaque.
  • Sacrieur
    • douleur partagée: est un sort de châtiment qui augmente (en pourcentage) les dommages que peuvent occasionner les alliés à chaque fois qu'ils reçoivent des dommages.
  • Eniripsa
    • Mot Lotof: permet à l'éniripsa, en échange d'un tiers de sa vie, d'infliger des dégâts autour de lui.
  • Roublard
    • Roublabot: permet au Roublard d'invoquer un robot contrôlable capable de pousser, attirer ou faire exploser des bombes. Le robot explose à la fin de son tour de jeu.
  • Zobal
    • Diffraction: Ajoute un bouclier sur tous les alliés et ennemis.
  • Steamer
    • Brise l'âme: Permet à la tourelle ciblée de protéger les cibles situées à proximité lorsque le sort est lancé. Les dommages reçu au contact par les cibles sont transférés à la tourelle.