Différences entre versions de « Comment monter son Xélor »

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Panoplie feudala+Blopanneau griotte royale
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Panoplie feudala+Blopanneau griotte royale
 
  Marteau M'pouce (attention au conditions)
 
  Marteau M'pouce (attention au conditions)
  

Version du 17 avril 2009 à 13:24

Xelor.jpg

Où xp ?

Pour chaque tranche de niveaux, il vous est indiqué les créatures contre lesquelles il faut combattre et selon votre type de personnage.

  • LvL 1 à 6 => Araknes
  • LvL 6 à 20 => les larves et les tofus au sud d'Astrub, les pichons des calanques.
  • LvL 20 à 38 => les Prespics et les Sangliers au Nord d'Astrub
  • LvL 38 à 50 => les Boo, les blops, les champas de la clairière de bruce boulgour(10 000 xp avec 100 sagesse,Maitre bolet (70 sagesse=15 000)
  • LvL 50 à 70 => Blops ou Abraknydes avec le Marteau Toh'lo ou XP en groupe (le donjon Blop avec une panoplie sagesse vous fait monter d'un niveau par donjon) kanigrous en groupe
  • LvL 70 à 81 => Blops (principalement Blops indigos car rapides et simples à tuer) ou si vous vous sentez prêts, commencez les Craqueleurs des plaines.
  • LvL 81 à 100 => Craqueleurs des plaines, Blops, pour un XP et un drop de folie (leurs pierres vous rendront riches :)
  • LvL 100 => Kanigrous en groupe / Monstres de Pandala en groupe / Monstres de l'île de Moon pour les plus courageux.

Attention : ces informations sont à vérifier.

Xelor Terre

Le xélor terre ou dit le marteleur doit absolument monter:

  • la vitalité à 100 au moins
  • sa force au maximum

et il doit avoir dès le début maitrise des marteaux qui sera essentiels pour les marteleurs

Le xélor terre ne fait que des dommages au corps à corps donc il est essentiel qu'il ait un bon marteau dans l'ordre:
  • LVL 1 à 10: Petit Marteau de Boisaille
  • LVL 10 à 16: Marteau du Bouftou
  • LVL 16 à 36: Cerberus
  • LVL 36 à 40: Petit marteau Outar
  • LVL 40 à 48: Marteau Outar
  • LVL 48 à 60: Imposant Marteau Outar ou Marteau Tape Doigts
  • LVL 60 à 70: Marteau Pospodrol
  • LVL 70 à 81: Puissant marteau Pospodrol
  • LVL 81 à 120: Marteau Fantal
  • LVL 120 à 129: Marteau Ridhe
  • LVL 129 à 180: Marteau Xiko
  • LVL 180: Ougarteau

En matière d'équipement il est simple:

  • Panoplie du Jeune Aventurier
  • Panoplie Bouftou
  • Panoplie du Scarafeuille Vert ou Panoplie Abraknyde
  • Panoplie Terrdala
  • Panoplie du Meulou

Les sorts a augmenter:

  • Ralentissement,
  • Téléportation (pas obligatoire mais avec tout les points de sort que vous aller accumuler on peut se le permettre)
  • Dévouement,
  • Momification,
  • Frappe de Xélor,

Et si ça vous amuse augmentez les sorts suivant mais j'y trouve pour ma part aucun intérêt:

Contre,
Vol du Temps,
Fuite,
Démotivation,
Protection Aveuglante.


Xelor Feu/sagesse

Fichier:XelFeu.jpeg

Points de compétences : Le meilleur moyen est de mettre tous ses points en intelligence et de parchoter la sagesse à 101 petit à petit.


Points de Sorts :

  • téléportation: A monter selon vos besoins.
  • Fuite: Je vous conseille de le monter lvl5 puis 6 dès que possible.
  • Aiguille: rien à dire très utile.
  • Ralentissement; c'est Le sort de retrait de PA
  • Rayon obscur: à vous de voir si vous le monter, il est moin souple qu'aiguille mais tape plus fort et enleve un PO
  • Sablier de xélor: très utile. A monter
  • Poussière Temporelle: très bon sort de zone. Presque indispensable.
  • Momification: Indispensable.
  • Démotivation: à monter selon vos envies.
  • Cadran de xelor: Très utile dans bon nombre de situation. Je vous le conseille!


Les Équipements: Voilà sans doute le problème de bon nombre d'aventurier: les équipements. Pour les xelors feu/sagesse, leurs équipements doivent donner un maximum d'intelligence et de sagesse, mais la PO, les résistances et les bonus dommages sont les biens venues aussi.

Voilà ce que je vous propose:

lv1 à 20: panoplie du boune ou aventurier

lv20 à 36: panoplie du bouftou

lv36: Vous rajoutez un marteau tolh'oh.

Lv40/45:

amulette du puzzle de la griffe/kam assutra si vous voulez 9PA avec dévouement
Anneau hé + Anneau scara rouge
Scaracape rouge/dora
Scarature rouge/kwakature
Scaracoiffe rouge
Esprit de crocobruio/Botte vioutifole 

lv50/62:

Le flan des étoiles
Gelano+ Blopanneau griotte
Cape hote
ceinture luthuthu 
Coiffe du BR
Botte d'apprentissage 

lv80:

Amublop griotte royale
Bracelet magique de shika/anneau nime/Craquanneau légendaire/alliance feudala  
Cape d'elya wood/cape de classe
Ceinture des vents
Gelocoiffe/dragocoiffe dorée 
Bloptes griotte royales/geta feudala/Tongues baques


lv90/100:

Panoplie feudala+Blopanneau griotte royale
Marteau M'pouce (attention au conditions)


lv120:

Médaille kido
Alliance d'elya wood/feudala
Hortiz/cape houte/fulgurante
Xénature
Dora bora/coiffe du disciple zoth/békille 
Botte du dragoeuf/de classe
Marteau du dragoeuf fm feu

lv140:

Panoplie du chêne mou+ anneau de classe/Alliance d'elya wood
Marteau mawoque/bleuronne (attention aux conditions)

lv150:

Panoplie du Minotot + kralano
Marteau minokers fm feu

Et après:

Amunite/kralamansion
Kralano/anneau blitéré/alliance boleté
Voile d'encre/Cape du petit chapon rouge
String tue-mouche/ceinture toré
le Nahiste
Botte répané/sandale du Minotot
Marteau minokers fm feu

Voilà pour le xelor feu/sagesse. Bien sur ce n'est que mon avis, il y a surement de meilleurs équipements. A vous de les trouver!

Xelor Air/sagesse

Fichier:XelAir.jpeg

Le xelor air/sagesse est un personnage très mobile avec une force de frappe assez puissante. Néanmoin à BL (bas level) ils ont tendance à négliger la sagesse au profit de la force de frappe.

  • Les point de compétences:

Le must pour un xelor air est de parchoter l'agilité et la sagesse à 101 et mettre tous ses points en sagesse. Vous pouvez mettre quelques points en agilité mais à long terme cela ne sera pas rentable vu les paliers de cette caractéristique.

  • Les points de sorts:

Ralentissement: Le sort de retrait de PA principale, à monter pour tout xelor.

Flétrissement: sort air, c'est le principale sort des xelors air. Il occasionne des dégâts assez importants.

Gelure: sort air avec retrait de PA, beaucoup de xelor air le laisse lv1 car celui ci n'occasionne pas beaucoup de dégât pour 4PA.

Vol de temps: Utile dans certaine situation, à monter selon vos envies.

Dévouement: Indispensable à tout Xelor.

Démotivation: sort très utile. A monter selon vos besoins.

Protection aveuglante: très utile également.

Momification: Très bon sort. Il réduit les dommages dans votre élément de prédilection. Attention quand même au PM perdu.

Cadran de xelor: très utile couplé à démotivation. Presque indispensable à tout xelor.

  • Les équipements:

Une panoplie du tofu pour vos début est recommandé.

lv40/50: Certains aurait tendance à s'équiper full agilité étant donné que les équipements donnant de la sagesse arrivent plus tard dans une autre tranche de niveau.

Pour les xelor full agi:

cape du tofu fou,
toady/dangtoule,
baton carnivore,
Corbotte,
scarraneau blanc,
kam assutra (pour avoir 9PA avec dévouement),

Pour les agi/sagesse:

Pano scara blanche,

Article en cour de rédation

Xelor Eau

Fichier:XelEau.jpeg

  • Monter la vie
  • Parchotter chance
  • -----
  • Horloge


Le xélor sagesse

Fichier:XelPrespic.jpeg

  • 100 vie
  • Tout en sagesse
  • -----
  • Panoplie aventurier
  • Panoplie prespic
  • Sulik
  • -----
  • Contre
  • Ralentissement
  • Sablier de xélor
  • Poussiere Temporelle
  • -----
  • Tofus
  • Bouftous
  • Larves
  • Sangliers
  • Craqueboules

Le xélor feu-eau

Les points de boost en intel parchotage de la chance

  • lvl 1-54: Monter comme un xélor feu (marteau tho lo lv 35)
  • lvl 55-79: Puis comme un xélor eau (Re'Thu lv55)
  • lvl 80: Commence enfin à devenir eau-feu panoplie Shika, sort Horloge
  • lvl 82: Marteau nitruhant à forgemager feu
  • lvl 100: Marteau Réhadaure si vous avez les moyen de parchoter 51 de force
  • lvl 107: Marteau M'Pouce forgemagé feu si vous vouler jouer en mode 12 PA ralentisseur
  • lvl 126: Marteau hubohu forgemagé feu
  • lvl 140: Marteau mawoque
  • lvl 158: Panoplie minotôt sans baton ni bottes