Différences entre versions de « Cornes de XVII »
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Version du 11 mars 2010 à 21:59
Cornes de XVII | Niv. 20 | |
Effets | Critères | |
Augmente les dommages de 6 à 20% | aucun | |
Description | ||
A force de vouloir encorner les autres aventuriers, c'est vous qui risquez d'avoir la tête comme une passoire ! En effet, les Cornes de XVII, le Démon de la dix-septième Heure, ont la faculté extraordinaire de vous faire oublier pratiquement tout... sauf peut-être l'heure du déjeuner ! | ||
Recette | ||
Gain à la loterie | ||
Autres informations | ||
Pages liées à Cornes de XVII |