Différences entre versions de « L'Oeil d'Horus »

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4. Les Mules :
 
4. Les Mules :

Version du 2 mai 2011 à 19:33

Logo.jpg La Guilde de L'Oeil d'Horus



Livre.pngLes Régles d'Or de la Guilde.


Le recrutement.

Le recrutement se fait exclusivement par le forum du site de la Guilde. Exceptionnellement, nous faisons également du recrutement directement par le jeu. Néanmoins, nous conseillons fortement aux nouvelles recrues de s'inscrire sur le site. Nous recrutons des lvl 70 minimum.


Les débuts dans la guilde.

Les nouveaux venus dans la guilde ne disposeront pas de droit de gestion de la guilde, ni de gestion et pose de percepteur.

De plus afin de prouver notre bonne fois, les primo arrivant resterons à 0% d'xp pour la guilde. Ils resterons également avec le status à l'essai.

Seul le meneur ou les bras droits peuvent changer les status, il est donc inutile de faire des demandes de changement de statu.

Ensuite, au fur et à mesure de votre implication dans la guilde vos droits et status changeront. Nous vous demanderons alors de vous mettre à 5% d'xp pour la guilde. Cela ne vous empêche d'aller au delà mais pas en dessous.


Les règles

Règlement de L’œil d’horus 1.Les 10 règles d’or : - Respect et Entraide entre les guildeux. - L’expérience donnée à la guilde est au minimum de 5% sauf si accord du Meneur ou d’un Bras droit. - Tout recrutement se fera via le forum et sera traité par tous les membres . Nous ne recrutons qu'à partir du lvl 130 .

- Le percepteur est une propriété privée, personne n’a le droit de le récolter à part son propriétaire sous peine de bannissement. Il est aussi demandé aux membres de ne poser qu’un maximum de deux percepteurs afin que des autres guildeux puissent en poser.

- Seul le Meneur et les Bras droits ont la permission de changer les grades, bannir, gérer l’ xp guilde et les droits.

- Le language « Bwork » n’est pas toléré en guilde, les fautes d’orthographe sont à éviter (si possible )

- Chaque nouvelle recrue doit passer par une période d’essai. - Le canal de guilde n’est pas à confondre avec la place d’Astrub donc le Flood et la vente d’Items à répétition sont interdits.

- La guilde ne dispose actuellement que de 5 percepteurs pour une 60aine de membres, c'est pourquoi il est recommandé de n'en poser qu'un par joueur , voire deux au grand maximum pour les personnes posant dans un donjon.(Il est aussi conseillé de retirer son ou ses percepteurs avant de se déconnecter)

- Toute personne bannie pour une faute grave ne reviendra jamais dans la guilde. Les personnes ayant quitté la guilde pour n'importe quelle autre raison ne pourront revenir qu'une seule et unique fois. La guilde n'est pas un moulin… 2. Le recrutement :

 Le recrutement ne se fait que via notre fan site, il faut être minimum lvl 130 pour y accéder sinon votre demande sera refusée, voici les étapes :
  • Tout d’abord inscrivez-vous au site (Attention : Nous ne sommes pas responsables en cas d’un manque de sécurité venant de votre part. N'utilisez pas les mêmes identifiants que votre compte dofus.
  • Remplissez les champs utiles pour l’inscription. Un mail vous sera envoyé pour confirmation.
  • Activez votre compte en cliquant sur le lien qui est dans le message (Attention : Ce mail sera accompagné des informations liées à votre compte vistaide , elles doivent être personnelles)
  • Maintenant que vous êtes inscrit, rendez-vous sur le Forum / Recrutement, et créez un nouveau sujet pour vous présenter.

A noter : Votre demande doit être bien structurée. Elle doit contenir le nom de votre/vos personnage(s), leur(s) élément(s) d’attaque, vos ambitions, comment vous avez connu L’œil d’Horus, tout en gardant un vocabulaire correcte et en évitant le langage Sms (La première impression du joueur se voit sur sa présentation).

  • Après décision d’au moins 5 guildeux favorables pour l’adhésion, la nouvelle recrue envoie un mp au meneur de la guilde ou à un bras droit.
  • Vous devrez ensuite passer par une période d’essai de durée indéfinie qui sera plus ou moins courte selon la participation à la guilde.

A noter : Pendant votre période d’essai vous ne disposez d’aucun droit et vous êtes à 0% xp guilde. 3.Le tableau des grades :

 Expérience donnée Rang attribué
Listes des Membres
de à Rang
'0 xp' '30 000 xp' Apprenti

4. Les Mules : Qu’est ce qu’une mule ?

Une mule est un second personnage que crée un joueur. Seul ou avec des coéquipiers, il emmènera xp sa mule avec son premier personnage. Le niveau de celui-ci devra plutôt être élevé ( > 130 ) et avoir donné au minimum 150 001 d'xp à la guilde ( Gouverneur ) pour assurer une bonne connaissance du jeu, des endroits pour xp... Les deux personnages devront donc être sur deux comptes différents.

A noter : On peut avoir plus d’une mule.

Les mules sont acceptées qu'à partir du lvl 120 dans la guilde, afin de ne pas avoir trop d'écart avec le lvl moyen.

5. Les enclos L'accès aux enclos est quelque chose de difficile à gérer, c'est pourquoi ce droit ne sera accordé qu'à ceux ayant déjà donné une xp assez considérable (150 000xp) à la guilde. Ce droit vous permettra alors de mettre votre dragodinde à l'étable et l’élever. - Seuls les bras droits et le meneur (sans exception) ont le droit de gérer les montures des autres membres (uniquement pour les mettre à l’étable) de déplacer, déposer ou retirer les objets d’élevage - Une fois toutes vos dragodindes et vos objets mis en place, personne d'autre ne pourra élever, c'est pourquoi vous ne pouvez élever directement ou passivement votre dragodinde que pendant votre temps de connexion (ou durant 3h maximum si un autre membre à besoin de l'enclos). -A la fin de ses 3h ou avant votre déconnexion vous devrez retirer objets et dragodindes de l'enclos de façon à laisser la place à d'autres éleveurs. Si vous ne retirez pas, un responsable s'en chargera . Il mettra les dragodindes dans l’étable et gardera les objets sur lui pour vous les rendre mais cela dépendra de sa disponibilité donc pensez à retirer si vous ne voulez pas attendre pour les récupérer. - Pour faciliter les distinctions des dragodindes lorsque un bras droit ou le meneur veut déplacer des montures, veuillez lui donnez le nom de votre personnage. - Si vous échangez votre monture à quelqu’un (autre qu’un bras droit ou le meneur) pour qu’il entraîne votre monture vous êtes entièrement responsable en cas de vol ou disparition. - Seul les bras droits et le meneur peuvent donner le droit d’utiliser l’enclos (Grade recommandé : Gouverneur) - Toute tentative de vol sera passible de Bannissement sans retour possible


6. La maison et ses coffres Une maison pour la guilde est disponible, elle se situe en [-29 ;-54], à Bonta, dans le quartier des Alchimistes. Tous membres de la guilde a le droit d’y aller et s’y reposer. Pour ce qui est de l’accès au coffre, étant donné que la maison a coûté assez cher, il est demandé aux membres qui voudront avoir accès au coffre une participation de 50 000 kamas et devront avoir le grade d’Elu au minimum (60 001 xp à la guilde), ainsi le code donnant accès au coffre vous sera transmis.

  • En cas de changement du code, le nouveau code vous seras automatiquement transmis*

Cependant, pour ceux qui veulent l’accès au coffre il est dit que ce coffre est un coffre de partage, c'est-à-dire que vous y mettrez ce dont vous n’avez pas besoin mais dont d’autres membres en trouveront une utilité. Il est donc inutile de mp un bras droit ou le meneur pour dire « J’avais mis ceci et cela mais je ne les retrouve pas » La responsabilité est entre vos mains et nous sommes très clairs à ce sujet

Le recrutement d’une mule:

Le recrutement d’une mule dans la guilde est autorisé, cependant il faut respecter certains critères :

  • Il faut un accord d’un Bras droit ou du Meneur
  • recrutement sera possible au level 120 de la mule, et SEULEMENT si le personnage principal donne 150 001 de XP guilde au minimum !
  • Si vous avez déjà une mule dans la guilde dont le lvl est inférieur au lvl minimum requis dans la guilde alors vous ne pouvez pas en recrutez d’autre sauf si l’autre mule franchi le seuil du lvl mini
  • Vous devez déjà avoir passé votre phase d’essai.

Une mule recrutée a automatiquement le grade de Mascotte et ne possède que le droit de gérer son xp jusqu'à ce qu’elle arrive au seuil du lvl minimum requis de la guilde

7. Maintenant, nous allons faire une partie AVERTISSEMENTS .

  1. Un premier avertissement sera donné pour le non-respect des membres ou d’écriture dans le canal guilde. Les membres se verront avertis et un nouveau sujet sera ouvert dans la nouvelle catégorie avertissement sur le forum de la guilde.
  2. Au second avertissement, votre XP se verra augmenté à 10 % de plus pendant 1 semaine même si votre comportement s'est amélioré + l'ajout d'un grade "Pénitent"
  3. Au troisième avertissement vous aurez 20 % de XP guilde pendant 1 semaine+ l'ajout d'un grade "Boulet"
  4. Au quatrième avertissement et après réunion entre le meneur et les bras droits vous serez banni de la guilde sans retour possible. (en effet, nous jugeons qu'un membre repris à l'ordre plus de 3 fois n'a rien à faire parmi nous)


Divers : ATTENTION : Je rappelle que pour tout problème entre membres, il est impératif de prendre des screens (capture d’écran) de la conversation sinon nous ne pourrons pas prendre plus parti pour l’un que pour l’autre.

¤ Les bras droits seront élus par le meneur ainsi que par les autres bras droits en fonction de différents critères tels que l'ancienneté, l'investissement du joueur pour la guilde, l'aide apportée, etc ... ¤ Le grade "Réserviste" sera attribué à toute personne devant s'absenter plus de 2 semaines. Toute personne non connectée depuis 1 mois et n'ayant pas prévenu se verra attribuer le grade "Déserteur" et sera banni de la guilde (au bout de 15 jours si c’est un membre à l’essai et 1 mois si c'est un membre confirmé) s'il ne se reconnecte pas .

PS : Si pour vous les règles sont trop contraignantes, dites-vous qu'il est inutile de faire votre demande pour entrer dans la guilde. Si toutefois, vous y adhérez entièrement alors vous êtes le bienvenue dans la guilde de l'oeil d'Horus pour des heures de jeu, d'humour et de bonne humeur !


L'utilisation du chan guilde.

Afin de ne pas encombrer le chan guilde, nous demandons aux membres de ne pas le confondre avec le Zaap d'astrub. Inutile, d'essayer de vendre vos items ou de flooder à tue-tête.

Vous pouvez utiliser le chan guilde pour demander des info, de l'aide ou recruter pour DJ, Drope.... Et tout cela dans la bonne humeur.


Les Membres de la guilde.

Listes des Membres
Rang Pseudo Classe Screen Level Type
Meneur Fekasatete Feca Fekasatete.PNG 197 Feu
Bras Droit Kradingue Crâ Kradingue.PNG' 193 Feu
Bras Droit Alcool-lover Sacri Alcool-lover.PNG 183 Eau / Air
Bras Droit Papisatete Enu Papisatete.PNG 199 Eau / Sagesse
Bras Droit Nurse Eni Nurse.PNG 196 Feu / soins
Bras Droit Nursounet Iop Nursounet.PNG 195 Terre
Bras Droit Wasii Iop Wasii.PNG 197 Terre
Trésorier Sakoura-chan Eni Sakoura.PNG 179 Feu
Trésorier Sasouke-san Enu Sasouk.PNG 180 Eau
Trésorier Fekaivre Panda Fekaivre.PNG 187 Air
Trésorier Ma-Quibus Enu 192 Eau / Feu / Terre
Trésorier Generals Crâ 183 Feu
Trésorier Marry-tof Osa 183 Feu
Trésorier Saditrol Sadi 186 Terre
Protecteur Lunastella Sacri 167 inconu
Protecteur Joker-boss Iop 163 Feu
Reserviste Judapriest Iop 171 Terre
Gardien Djidane-monarch Eni 156 Feu
Diplomate Lougend Crâ 186 Feu/air/eau/terre
Secretaire Black-roayl Xel 158 Eau /sagesse
Secretaire Koureai-sensei Feca 197 Feu
Secretaire Fekasatete Panda 147 Agi
Secretaire Rerc Crâ 164 Inconnu
Chercheur de trésors Dagga-monarch Sacri 134 eau
Chercheur de trésors Snikersse Sram 133 Terre
Chercheur de trésors Jusablier Xel 158 Eau/sagesse
Chercheur de trésors Enukratif Enu 141 Eau
Chercheur de trésors Megalotak Sram 131 Terre
Initié Washus Panda 152 Eau
Initié Metal-mulisha Enu 143 Eau
Gouverneur Kabouto-Sama Crâ 128 Inconnu
Gouverneur Nakashima Feca 177 Feu
Gouverneur Suplimeuse Sacri 104 Agi
Gouverneur Suzumushi Panda 125 Inconnu

Metier.pngNos artisans

Listes des Artisans
Metier Level Nb cases Prix/cases (Kamas) Pseudo
Bricoleur 54 4 150 Fekasatete
sculpteur de baguette 90 4 1000 Nursounet
sculptemage de baguette 100 2 500/Rune et 10 000 K pour FM(feu, air, eau, terre Nursounet
Paysan 100 7 150 Kradingue
Boulanger 100 7 150 Kradingue

L'xp en Guilde.

|Fichier:Croca2.PNG

Geoposition.pngComment nous trouvez

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Via notre site internet : www.vistaide.com