Différences entre versions de « Epée : Mode d'emploi »
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Version actuelle datée du 11 novembre 2012 à 18:09
Deroulement
- Commencez par parler à Rok Elreuss.
- Il vous demande d'aller voir Deudoiné, le forgeron, pour qu'il vous donne une épée.
- Rendez vous à l'hôtel des ventes, en 6,-18.
- Sur place, Deudoiné vous apprend qu'il lui manque un manche d'épée, nécessaire pour la fabrication de cette dernière.
- Vous gagnez au passage 100xp.
- Ne le faites pas attendre plus longtemps, et rendez vous en 2,-21, pour y rencontrer Oli Venders, le bûcheron.
- Une fois vôtre poignée d'épée en poche, retournez à l'hôtel des ventes.
- Deudoiné vous remet une épée tout juste forgée, et vous gagnez 100xp.
- Retournez voir Rok Elreuss en 5,-19, qui vous l'échangera contre une épée de l'initié.
- Vous gagnez cette fois 150xp.
- Vous devez maintenant combattre un groupe de 2 Araknes, pour lui prouver votre bravoure.
- N'oubliez pas d'équiper l'épée, et rendez vous en 6,-23.
- A la fin du combat, vous gagnez 110xp.
- Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Rok Elreuss, pour finir la quête, et toucher 150xp.
- Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.
Gains
- 610 points d'expérience
- Épée de l'initié