Différences entre versions de « Forgemagie »
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Version du 18 novembre 2009 à 17:01
Description
La forgemagie, sculptemagie, joaillemagie, cordomagie, etc... est l'art de rajouter ou d'améliorer les effets des équipements, armes,... en leur apportant des bonus divers tels que la force, l'intelligence, la chance ou même les points d'action, et ce, en utilisant des runes.
Formules
- Un forgemage ne peut forgemager que les objets allant du niveau 0 au double de son niveau.
- Le taux de réussite varie selon le lvl de l'artisan.
- Le taux de réussite est très faible si on rajoute des bonus inexistants à la base.
- Le taux de réussite varie selon le poids de la rune.
Poids des runes
- 1 Runes Normales (+/- 90 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 2 Runes Pa (+/- 70 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 3 Runes Ra (+/- 50 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 4 Runes Cri, Invoc, Do, Do Ren (25 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 5 Runes Ga Pa, Ga Pme (1 % de réussite sur artisan lvl 100)
Comment changer l'élément d'une arme ?
Les potions
- potion d'Etincelle, de Secousse, de Crachin et de Courant d'Air (conserve 50 % des dégâts de base , 50 % de chance de réussite)
- potion de Flambée, d'Eboulement, d'Averse et de Rafale (conserve 65 % des dégâts de base , 35 % de chance de réussite)
- potion d'Incendie, de Séisme, de Tsunami et d'Ouragan (conserve 80 % des dégâts de base , 20 % de chance de réussite)
Les runes de forgemagie
Voici une liste incomplète des runes de forgemagie (il manque les runes Pa Prospe, Ra Prospe, Ga Pa (+1PA), Ga Pme (+1PM), Pa Pi Per, Ra Pi Per, Pa Do Per et Ra Do Per).