Différences entre versions de « Forgemagie »
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Ligne 82 : | Ligne 82 : | ||
| Rune Do | | Rune Do | ||
| +1 de dommages | | +1 de dommages | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneDoAir.png|50px]] | ||
+ | | Rune Do Air | ||
+ | | +1 dommages air | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneDoEau.png|50px]] | ||
+ | | Rune Do Eau | ||
+ | | +1 dommages eau | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneDoFeu.png|50px]] | ||
+ | | Rune Do Feu | ||
+ | | +1 dommages feu | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneDoNeutre.png|50px]] | ||
+ | | Rune Do Neutre | ||
+ | | +1 dommages neutre | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneDoPou.png|50px]] | ||
+ | | Rune Do Pou | ||
+ | | +1 dommages poussée | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneDoTerre.png|50px]] | ||
+ | | Rune Do Terre | ||
+ | | +1 dommages terre | ||
|- | |- | ||
| [[Image:RuneDoPer.png|50px]] | | [[Image:RuneDoPer.png|50px]] | ||
Ligne 90 : | Ligne 114 : | ||
| Rune Do Ren | | Rune Do Ren | ||
| +1 de dommages renvoyés | | +1 de dommages renvoyés | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneFui.png|50px]] | ||
+ | | Rune Fui | ||
+ | | Bonus Fuite : 1 | ||
|- | |- | ||
| [[Image:RuneCri.png|50px]] | | [[Image:RuneCri.png|50px]] | ||
Ligne 111 : | Ligne 139 : | ||
| +1% de dommages aux pièges | | +1% de dommages aux pièges | ||
|- | |- | ||
+ | | [[Image:RuneRetPa.png|50px]] | ||
+ | | Rune Ret Pa | ||
+ | | +1 Retrait PA | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneRetPme.png|50px]] | ||
+ | | Rune Ret Pme | ||
+ | | +1 Retrait PM | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneTac.png|50px]] | ||
+ | | Rune Tac | ||
+ | | Bonus Tacle : 1 | ||
|} | |} | ||
Ligne 158 : | Ligne 197 : | ||
| Rune Ré Per Terre | | Rune Ré Per Terre | ||
| +1% de résistance à la terre | | +1% de résistance à la terre | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneReCri.png|50px]] | ||
+ | | Rune Ré Cri | ||
+ | | +1 résistance critiques | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneRePa.png|50px]] | ||
+ | | Rune Ré Pa | ||
+ | | +1 Esquisse PA | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneRePme.png|50px]] | ||
+ | | Rune Ré Pme | ||
+ | | +1 Esquive PM | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RuneRePou.png|50px]] | ||
+ | | Rune Ré Pou | ||
+ | | +1 résistance poussée | ||
|} | |} | ||
Ligne 197 : | Ligne 252 : | ||
| Rune Pa Pod | | Rune Pa Pod | ||
| +30 pods | | +30 pods | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RunePaDoNeutre.png|50px]] | ||
+ | | Rune Pa Do Neutre | ||
+ | | +3 dommages neutre | ||
|- | |- | ||
| [[Image:RuneDoPer.png|50px]] | | [[Image:RuneDoPer.png|50px]] | ||
| Rune Pa Do Per | | Rune Pa Do Per | ||
| +3% de dommages | | +3% de dommages | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RunePaDoPou.png|50px]] | ||
+ | | Rune Pa Do Pou | ||
+ | | +3 dommages poussée | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RunePaFui.png|50px]] | ||
+ | | Rune Pa Fui | ||
+ | | Bonus Fuite : 3 | ||
|- | |- | ||
| [[Image:RuneProspe.png|50px]] | | [[Image:RuneProspe.png|50px]] | ||
Ligne 213 : | Ligne 280 : | ||
| Rune Pa Pi Per | | Rune Pa Pi Per | ||
| +3% de dommages aux pièges | | +3% de dommages aux pièges | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RunePaRePme.png|50px]] | ||
+ | | Rune Pa Ré Pme | ||
+ | | +3 Esquive PM | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RunePaRePou.png|50px]] | ||
+ | | Rune Pa Ré Pou | ||
+ | | +3 résistance poussée | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Image:RunePaRetPa.png|50px]] | ||
+ | | Rune Pa Ret Pa | ||
+ | | +3 Retrait PA | ||
|} | |} | ||
Version du 27 avril 2011 à 16:40
Description
La forgemagie, sculptemagie, joaillemagie, cordomagie, etc... est l'art de rajouter ou d'améliorer les effets des équipements, armes,... en leur apportant des bonus divers tels que la force, l'intelligence, la chance ou même les points d'action, et ce, en utilisant des runes.
Formules
- Un forgemage ne peut forgemager que les objets allant du niveau 0 au double de son niveau.
- Le taux de réussite varie selon le lvl de l'artisan.
- Le taux de réussite est très faible si on rajoute des bonus inexistants à la base.
- Le taux de réussite varie selon le poids de la rune.
Poids des runes
- 1 Runes Normales (+/- 90 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 2 Runes Pa (+/- 70 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 3 Runes Ra (+/- 50 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 4 Runes Cri, Invoc, Do, Do Ren (25 % de réussite sur artisan lvl 100)
- 5 Runes Ga Pa, Ga Pme (1 % de réussite sur artisan lvl 100)
Comment changer l'élément d'une arme ?
Les potions
- potion d'Etincelle, de Secousse, de Crachin et de Courant d'Air (conserve 50 % des dégâts de base , 50 % de chance de réussite)
- potion de Flambée, d'Eboulement, d'Averse et de Rafale (conserve 65 % des dégâts de base , 35 % de chance de réussite)
- potion d'Incendie, de Séisme, de Tsunami et d'Ouragan (conserve 80 % des dégâts de base , 20 % de chance de réussite)
Les runes de forgemagie
Rune | Bonus | |
---|---|---|
Rune Ga Pa | +1 PA | |
Rune Ga Pme | +1 PM |