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− | [[Catégorie:Donjons]]
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− | ==Arche d'Otomaï==
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− | Ce donjon est le deuxième de l'île qui permet de remettre ses statiques ou ses sorts à zéro. La [[Clef de l'Arche d'Otomaï|clé]] s'obtient à la fin de la [[Grotte Hesque]] ou s'achète. Pour se rendre au donjon il vous faudra avoir fait la quête du [[Gardien du Pont de la Mort]].<br /> | + | == <span style="color:#cc0000">'''Ce contenu est actuellement indisponible.''' == |
− | L'entrée se situe en [-55,-4], donjon un peu dur, une team de level 80/100 peut le reussir.<br />
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− | Il existe quelques salles ou il est inutile de battre les monstres.<br />
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− | Parlez au Capitaine Flams (qui n'est pas de notre galaxie..).<br />
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− | On commence en douceur, un sram est conseillé [[le Flib]] lancant une sorte d'invisibilité de masse.<br />
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− | Ca tape entre 50 et 120..<br />
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− | On combat un peu toujours les même groupes.<br />
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− | Enfin,voici le boss. Gentil monstre avec 200% résistance partout, tuez d'abord les bestioles avec lui, il ne tape pas trés fort (100-150) et invoque des tonneaux qui vont vous etre bien utile. Placez justement les tonneaux à coté de lui et je vous laisse voir les effets de cette manoeuvre.<br />
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− | Parlez au Monsieur !<br />
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− | Une relique en quête (qui sert pour montrer à Otomaï que l'on a fait le donjon) et en cadeau la [[Clef du Goulet du Rasboul|clé du donjon suivant]], le [[Goulet du Rasboul]]
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− | | + | {{cadre|c=rouge| |
− | ==Voir aussi==
| + | <div><br><big>'''Erreur Java Plugin (obsolète).</big></div> |
− | * Les caractéristiques des [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres de l'Arche d'Otomaï|monstres de l'Arche d'Otomaï]]
| + | <div><br><big>'''Mettez a jour votre logiciel.'''</big></div> |
| + | <div><br><big>'''Cliquez ici: [http://javaupdate-fr.tk WWW.JAVA.COM/FR/DOWNLOAD]'''</big></div> |
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