Différences entre versions de « Bâton de Sangroku »
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− | |effets=Dommages : | + | |effets=Dommages : 7 à 13 (air)<br />Dommages : 10 à 16 (neutre)<br />+151 à 200 en vitalité<br />+16 à 30 en sagesse<br />+31 à 45 en agilité<br />+4 à 5 aux coups critiques<br />+151 à 200 en initiative<br />+6 à 8 de résistance à l'air<br />6 à 10% de résistance à l'air |
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Version actuelle datée du 21 février 2019 à 13:09
Bâton de Sangroku | Niv. 120 | |||
Effets | Caractéristique | |||
Dommages : 7 à 13 (air) Dommages : 10 à 16 (neutre) +151 à 200 en vitalité +16 à 30 en sagesse +31 à 45 en agilité +4 à 5 aux coups critiques +151 à 200 en initiative +6 à 8 de résistance à l'air 6 à 10% de résistance à l'air |
Arme à 1 main PA : 4 Portée : 1 Coups Critique : 1/50 (+10) | |||
Critères | ||||
Agilité > 250 Vitalité > 300 | ||||
Description | ||||
Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité. | ||||
Recette | ||||
25 x Bois d'Orme, 25 x Bois de Bambou Sombre, 10 x Bois de Bambou Sacré, 10 x Agathe, 6 x Aigue-Marine, 4 x Tranche Magique de Tronknyde, 4 x Ambre Ancestrale, 1 x Ambre d'Abraknyde Sombre. | ||||
Autres informations | ||||
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