Différences entre versions de « A faire »

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m (+ pano frigost III)
 
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== Éléments trouvés ça et là dans le jeu ==
 
== Éléments trouvés ça et là dans le jeu ==
  
; [[Image:HacheTeroide.png|50px]] [[Hache Téroïde]] (194)
+
; Antre de la Reine Nyée (Forêt des Abraknydes [-6,-15])
* 9 à 22 (dommages Terre), 9 à 22 (dommages Feu), 4 à 5 (vol Neutre), 251 à 300 Vitalité, 21 à 30 Force, 21 à 30 Intelligence, 21 à 30 Sagesse, 21 à 30 Puissance, 3 à 4 Coups Critiques, 1 à 2 Invocations, 7 à 10 Prospection, 5 à 7 Esquive PA, 4 à 5 % Résistance Feu, 4 à 5 % Résistance Air, 4 à 5 Résistance Neutre, 4 à 5 Résistance Terre, 4 à 5 Résistance Eau,
+
* Arapex 82-90
* Les chances de traverser avec succès un champ de Hache Téroïde ne sont que d'une sur trois mille sept cent vingt.
+
* Reine Nyée 90
* Force > 300, Intelligence > 300
+
; Bois des Arak-haï
* PA : 4, PO : 1, CC : 50(+5), EC : 50
+
* Dardelaine 82-90
* 3 x [[Oreille de Blérice]] + 1 x [[Etoffe de Kolosso]] + 6 x [[Etoffe de Croleur]] + 12 x [[Calice du Tynril]] + 3 x [[Galet brasillant]] + 10 x [[Oeil d'Ougah]] + 5 x [[Oeil de Fleuro]] + 10 x [[Griffe de Kolosso]]
+
* Gargantûl 82-90
 +
* Néfileuse 82-90
 +
* Saltik 82-90
  
; [[Panoplie de Théodoran Ax]]
 
* [[Amulette de Théodoran Ax]] (193)
 
* [[Bottes de Théodoran Ax]] (195)
 
* [[Cape de Théodoran Ax]] (198)
 
  
; [[Panoplie d'Hel Munster]]
+
; Panoplie de la Pondeuse
* [[Cape d'Hel Munster]] (194)
+
* (90) Gaine Nyée
* [[Amulette d'Hel Munster]] (195)
+
* (92) Amulette des Huit Yeux
* [[Coiffe d'Hel Munster]] (198)
+
* (94) Caparak
  
; [[Panoplie d'Aermyne]]
+
; Panoplie de la Tisseuse
* [[Rouleau à Patisserie d'Aermyne]] (194)(bâton)(2 mains)PA 4, PO 1, CC 50(+5), EC 50
+
* (90) Coiffe de la Néfileuse
 +
* (92) Anneau Tissé
 +
* (93) Bottes Soyeuses
  
* [[Cape d'Aermyne]] (196)
+
-----
*: 329 Vitalité, 45 Sagesse, 1PA, 2 Invocations, -14 Dommages Neutre, -14 Dommages Terre, -15 Dommages Feu, -14 Dommages Eau, 15 Soins, 449 Initiative, 10% Résistance Neutre, 10% Résistance Terre, 10% Résistance Eau
 
Les ménagères de plus de 50 ans se procurent ce tablier à bas prix lors du salon de la cuisine. Comme vous n'y connaissez rien, vous l'avez acheté à un tailleur qui vous l'a vendu comme dernière cape à la mode. On vous avait pourtant prévenu qu'un bon commerçant est avant tout un bon menteur.
 
*: 7 x [[Poil de Blérauve]] + 2 x [[Condyle de Fuji Givrefoux]] + 3 x [[Galet Solaire]] + 7 x [[Lanière en cuir du Dragoeuf Guerrier]] + 22 x [[Racine de Bulbig]] + 24 x [[Poils de Boulglours]] + 2 x [[Epine d'Ougah]] + 10 x [[Peau de Sphincter Cell]]
 
  
* [[Coiffe d'Aermyne]] (198)
+
Xélorium
  
; [[Panoplie d'Henual]]
+
; Famille Xélomorphes
* [[Marteau d'Henual]] (195)(2 mains)force>400, intel>400, PA 5, PO 1, CC 40(+4), EC 40
+
* [[Image:Auroraire.png|50px]] Auroraire (120)
* [[Anneau d'Henual]] (196)
 
* [[Ceinture d'Henual]] (197)
 
  
----
+
; Famille Hordémons
* [[Cape Matelassée]] (196) PA < 12
+
* [[Image:Auroraire.png|50px]] Auroraire (170)
  
* [[Pantoufles Émar]] (196) PA < 12
+
; Famille des Égarés
----
+
* [[Image:Auroraire.png|50px]] Auroraire (200)
  
* [[Baguette du Grand Glucid]] (134) baguette à 2 mains [[Image:BaguetteGrandGlucid.png|50px]]
 
: 36 x [[Poils de Kerubim]] + 3 x [[Galet boucané]] + 1 x [[Orge en Sucre]] + 9 x [[Pistil du Tynril]] + 5 x [[Multygely]] + 21 x [[Calice de Fécorce]] + 2 x [[Gelée Fraise Royale]] + 7 x [[Plume du Mansot Royal]]
 
; effets
 
Bonus masqués
 
; conditions
 
Chance > 100, Agilité > 100
 
; caractéristiques
 
4 PA, 3-5 PO, CC 35+6, EC 50
 
; description
 
Cette baguette ressemble à s'y méprendre à une branche du Grand Glucid, l'arbre mythique qui pousse dans la Gelaxième Dimension. C'est sans doute pour cela qu'elle attire les Petites Gelées Fraises sucrées et tremblotantes.
 
 
 
----
 
----
  
[[Panoplie Rose]]
+
Bateau vers le Roc des Salbatroces [-84,-40] dans le port de givre de Frigost<br />
* (51) [[Ballerines Roses]] [[Image:BallerinesRoses.png|50px]]
+
Bateau vers l'île de Frigost [-83,-58]
*: Ces magnifiques chaussons à bouts rembourrés sont une invitation à la danse. Ils peuvent être portés avec un tutu, ou avec d'autres tenues vestimentaires si vous n'avez pas peur du ridicule.
 
*: 14 x [[Poils de Kerubim]] + 7 x [[Fleur de Kaliptus]] + 12 x [[Oreilles de Croc Gland]] + 1 x [[Sandales du Piou Rose]] + 5 x [[Groin de Sanglier des Plaines]] + 9 x [[Pièce du Puzzle de la Griffe]]
 
* (49) [[Tutu Rose]]
 
 
 
; bonus pano
 
50 Puissance, 50 Vitalité
 
  
 
----
 
----
 +
* [[Clef du Palais du roi Nidas]]
  
* Sorts du [[Chafer Draugr]] : Mjöllnir, Do Fus Rah !, Hel.
+
* [[Clef des Salons privés de Klime]]
* Sorts du [[Chafer Primitif]] : Robustesse, Élancé de couteau, Curare
 
* Sorts du [[Chafer Rōnin]] : Bushido, Kikoha, Bunshin
 
 
 
----
 
  
[[Panoplong]]
+
* [[Clef de l'Aquadôme de Merkator]]
  
[[Capong]]  
+
* [[Clef de la Galerie du Phossile]]
Level 10
 
;Description :
 
Le cercle au centre de la Capong se cogne contre l'une de ses parois à chacun de vos pas, en faisant un "pong" caractéristique. Même après plusieurs dizaines d'années d'utilisation, certains aventuriers continuent de s'en amuser. Les meilleurs jeux sont peut-être les plus basiques, finalement.
 
; Effets
 
:  4 à 6 Sagesse
 
:  1 % Résistance Neutre
 
:  1 à 2 Tacle
 
  
 
----
 
----
  
[[Pellong]]
+
* [[Perruque de Iop]] (67)
Level 10
 
;Description :
 
La Pellong, plate et avec ses espaces creux, est une des pires pelles qui soit quand il s'agit de creuser. Elle fait en revanche une très bonne raquette de tennis de table.
 
  
; Effets
+
* Îlots de la mer d'Asse (Île de Kartonpath)
:  12 à 18 (dommages Neutre)
+
* [21,7] Otto Rhino<br />Entrée du Théâtre de Dramak
:  2 à 3 Prospection
 
:  1 à 2 Esquive PA
 
 
 
; Caractéristiques
 
*    PA : 5
 
*    Portée : 1
 
*    CC : 1/40 (+4)
 
*   EC : 1/45
 
 
 
----
 
 
 
[[Ceinturong]]
 
----
 
[[Amulettong]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
 
 
 
 
 
----
 
----
 
 
 
[[Panoplie de l'Envahisseur]]
 
 
 
[[Chapeau de l'Envahisseur]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Avec ce chapeau sur la tête, vous aurez l'air d'être venu d'ailleurs. Pas d'une autre planète, mais d'un hôpital psychiatrique.
 
 
 
; Effets
 
:    7 à 10 Sagesse
 
 
 
----
 
 
 
[[Anneau de l'Envahisseur]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Cet anneau était autrefois le sceau du général de l'armée d'une lointaine contrée ayant voulu envahir Amakna. Ils ont été repoussés extrêmement facilement à cause de gros défauts tactiques : leurs troupes s'approchaient en se déplaçant en largeur des champs de bataille, n'avançant que très peu, au lieu d'avancer en ligne droite. Ce furent les cibles les plus faciles qu'aient jamais connu l'armée d'Allister.
 
 
 
; Effets
 
:    2 à 3 Soins
 
 
 
----
 
 
 
[[Ceinture de l'Envahisseur]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Equipé de cette ceinture, vous vous sentez l'âme d'un héros, capable de décimer toute une armée à vous seul. Reste à trouver une armée qui veuille bien se laisser faire.
 
 
 
; Effets
 
:    1 Coups Critiques
 
:    3 à 4 Résistance Neutre
 
 
 
----
 
 
 
[[Bâton de l'Envahisseur]]
 
Level 10
 
;Description :
 
On raconte que ce bâton est capable de projeter des tirs mortels permettant de décimer n'importe quel envahisseur en un seul coup. Vous vous êtes encore fait avoir.
 
 
 
; Effets
 
:    9 à 13 (dommages Neutre)
 
:    1 Invocations
 
:    2 à 3 Prospection
 
 
 
; Caractéristiques
 
*   PA : 4
 
*    Portée : 1
 
*    CC : 1/30 (+3)
 
*    EC : 1/40
 
 
 
----
 
----
 
 
 
[[Pacmanoplie]]
 
 
 
[[Cape Nam]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Avec cette cape dans le dos, vous aurez en permanence l'impression d'être poursuivi. Idéal pour s'assurer un pic constant d'adrénaline. Ainsi qu'une paranoïa.
 
 
 
; Effets
 
*    1 PO
 
 
 
----
 
 
 
[[Pacmamulette]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
 
 
 
----
 
 
 
[[Pacmabottes]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Ces bottes sont capables d'engloutir tout ce dans quoi l'on donne des coups de pied avec. En recevoir un coup entre les jambes est le pire cauchemar des aventuriers masculins.
 
 
 
; Effets
 
*    51 à 100 Initiative
 
*    1 à 2 Esquive PM
 
 
 
----
 
 
 
[[Pacmadagues]]
 
Level 10
 
;Description :
 
On a longtemps cru que les Pacmadagues étaient des couteaux de lancer : leurs premiers utilisateurs avaient peur que la boule jaune qui l'orne leur mange les doigts à fois qu'ils les prenaient en main, ce qui les incitait à les lâcher par réflexe. Elle est désormais interdite d'utilisation aux aventuriers peureux pour cause de concurrence déloyale face aux dagues standard.
 
 
 
; Effets
 
*    5 à 7 (dommages Neutre)
 
*    2 à 3 Coups Critiques
 
*    1 Invocations
 
 
 
; Caractéristiques
 
*    PA : 3
 
*    Portée : 1
 
*    CC : 1/30 (+6)
 
*    EC : 1/40
 
 
 
----
 
----
 
 
 
[[Panoplie Stroud]]
 
 
 
[[Chapeau de Stroud]]
 
Level 49
 
;Description :
 
Lassé d'être pris pour un Ploukosse à cause de sa coiffe, Stroud a eu l'ingénieuse idée d'y accrocher un Kama avec du cuir de Minotoror. Le résultat fut immédiat : on ne le traita plus que de radin ridé.
 
 
 
; Effets
 
*    11 à 20 Intelligence
 
*    11 à 20 Chance
 
*    2 à 3 Dommages
 
*    1 PO
 
*    1 Invocations
 
 
 
----
 
 
 
[[Bottes de Stroud]]
 
Level 45
 
;Description :
 
Ces tongues laissent les pieds suffisamment dégagés pour pouvoir ramasser les Kamas avec les orteils. Leur forme est également étudiée pour mettre des coups dans les bourses de vos ennemis afin de vous enrichir plus facilement.
 
 
 
; Effets
 
*    21 à 30 Vitalité
 
*    6 à 10 Sagesse
 
*    2 à 3 Coups Critiques
 
*    16 à 25 Puissance
 
 
 
----
 
 
 
[[Ceinture de Stroud]]
 
Level 41
 
;Description :
 
Munie de deux grosses bourses, cette ceinture vous permettra de vous en mettre plein les poches.
 
 
 
; Effets
 
*    21 à 30 Force
 
*    11 à 15 Intelligence
 
*    11 à 15 Chance
 
*    201 à 300 Pods
 
*    51 à 100 Initiative
 
 
 
----
 
 
 
[[Pelle de Stroud]]
 
Level 50
 
;Description :
 
Cette pelle peut tout faire : creuser la terre, ramasser les kamas, assommer les brigands et même repousser votre belle-mère. Une arme indispensable, donc.
 
 
 
; Effets
 
*    21 à 30 Force
 
*    21 à 30 Intelligence
 
*    21 à 30 Chance
 
*    13 à 17 (dommages Neutre)
 
 
 
; Caractéristiques
 
*    PA : 4
 
*    Portée : 1
 
*    CC : 1/40 (+5)
 
*    EC : 1/40
 
  
----
+
; [[Potion d'invocation de Percepteur]] (50) [[Fichier:PotionInvocationPercepteur.png|50px]]
 +
* Cette potion permet d'invoquer un Percepteur
 +
*: 8 x [[Crocs de Rats]] + 4 x [[Patte de Corbac]] + 1 x [[Graine de la Discorde]] + 1 x [[Fibre de Lin]] + 1 x [[Tissu Pourpre]] + 1 x [[Coquille de Dragoeuf Blanc]] + 1 x [[Bave de Rose Démoniaque]] + 1 x [[Groin de Sanglier]]
 +
 
----
 
----
  
Ligne 302 : Ligne 88 :
 
* XII - Les Pichons
 
* XII - Les Pichons
  
== Frigost III ==
+
== Voir aussi ==
Créatures de Frigost
+
* [[Kroshop]]
 
 
race : Sinistros
 
* Strigide (200 à 212)
 
*: vie de 6000 à 6600
 
*: PA 12
 
*: PM 5
 
: résistances
 
*: Air de 5 à 9%
 
*: Feu de 10 à 14%
 
*: Terre de 40 à 44%
 
*: Eau de -40 à -36%
 
*: Neutre de 20 à 24%
 
: sorts
 
*: Stricannement, Strictus, Stridicule
 
 
 
* Cycloïde (200 à 212)
 
* Sinistrofu (200 à 212)
 
* Granduk (200 à 212)
 
* Nocturlabe (200 à 212)
 
 
 
 
 
 
 
race : Cuirassés
 
* Peunch (200 à 212)
 
* Grodruche (200 à 212)
 
* Cuirboule (200 à 212)
 
* Harrogant (200 à 212)
 
* Empaillé (200 à 212)
 
boss
 
* Klime (220)
 
 
 
race : Armutins
 
* Ventrublion (200 à 212)
 
* Karkanik (200 à 212)
 
* Stalak (200 à 212)
 
* Verglasseur (200 à 212)
 
* Frimar (200 à 212)
 
boss
 
* Missiz Frizz (220)
 
 
 
 
 
race : Alchillusions
 
* Nessil (200 à 212)
 
* Krakal (200 à 212)
 
* Termystique (200 à 212)
 
* Dodox (200 à 212)
 
* Drosérâle (200 à 212)
 
boss
 
* Nileza (220)
 
 
 
 
 
race : Brikoléreux
 
* Kanimate (200 à 212)
 
* Brikoglours (200 à 212)
 
* Mansordide (200 à 212)
 
* Mécanofoux (200 à 212)
 
* Mérulor (200 à 212)
 
boss
 
* Sylargh (220)
 
 
 
== Panoplies de Frigost III ==
 
* Panoplie Cryochrone
 
*: Coiffe Cryochrone (200)
 
*: Anneau Cryochrone (200)
 
*: Amulette Cryochrone (200)
 
 
 
* Panoplie du Comte Harebourg
 
*: Coiffe du Comte Harebourg (200)
 
*: Anneau du Comte Harebourg (200)
 
*: Bottes du Comte Harebourg (200)
 
 
 
* Panoplie Séculaire
 
*: Coiffe Séculaire (200)
 
*: Amulette Séculaire (200)
 
*: Ceinture Séculaire (200)
 
 
 
* Panoplie du Cycloïde
 
*: Amulette du Cycloïde (200)
 
*: Anneau du Cycloïde (200)
 
*: Bottes du Cycloïde (200)
 
 
 
* Panoplie du Strigide
 
*: Amulette du Strigide (200)
 
*: Ceinture du Strigide (200)
 
*: Bottes du Strigide (200)
 
 
 
* Panoplie du Sinistrofu
 
*: Cape du Sinistrofu (200)
 
*: Amulette du Sinistrofu (200)
 
*: Bottes du Sinistrofu (200)
 
 
 
* Panoplie du Granduk
 
*: Masque du Granduk (200)
 
*: Amulette du Granduk (200)
 
*: Epée du Granduk (200)
 
 
 
* Panoplie du Nocturlabe
 
*: Amulette du Nocturlabe (200)
 
*: Ceinture du Nocturlabe (200)
 
*: Bottes du Nocturlabe (200)
 
 
 
* Panoplie de Klime
 
*: Masque de Klime (196)
 
*: Cape de Klime (197)
 
*: Ceinture de Klime (198)
 
 
 
* Panoplie Vicieuse
 
*: Bonnet Vicieux (197)
 
*: Anneau Vicieux (199)
 
*: Bottes Vicieuses (198)
 
 
 
* Panoplie Glaciale
 
*: Cape Glaciale (197)
 
*: Anneau Glacial (197)
 
*: Ceinture Glaciale (196)
 
 
 
* Panoplie de Missiz Frizz
 
*: Casque de Missiz Frizz (196)
 
*: Anneau de Missiz Frizz (198)
 
*: Bottes de Missiz Frizz (196)
 
 
 
* Panoplie de Nileza
 
*: Cape de Nileza (198)
 
*: Amulette de Nileza (196)
 
*: Bottes de Nileza (199)
 
 
 
* Panoplie Instable
 
*: Bague Instable (199)
 
*: Anneau Instable (199)
 
*: Ceinture Instable (196)
 

Version actuelle datée du 18 février 2015 à 04:14


Tâches à accomplir fréquemment

  1. Remplir les fiches des métiers
  2. Remplir les Articles les plus demandés
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  5. Ajouter une catégorie aux images qui n'en ont pas.
  6. Remplir les descriptions des catégories les plus demandées
  7. Terminer les articles de la catégorie Catégorie:WIP
  8. Compléter les articles de la catégorie Catégorie:A completer
  9. Utiliser les Catégories orphelines

Éléments trouvés ça et là dans le jeu

Antre de la Reine Nyée (Forêt des Abraknydes [-6,-15])
  • Arapex 82-90
  • Reine Nyée 90
Bois des Arak-haï
  • Dardelaine 82-90
  • Gargantûl 82-90
  • Néfileuse 82-90
  • Saltik 82-90


Panoplie de la Pondeuse
  • (90) Gaine Nyée
  • (92) Amulette des Huit Yeux
  • (94) Caparak
Panoplie de la Tisseuse
  • (90) Coiffe de la Néfileuse
  • (92) Anneau Tissé
  • (93) Bottes Soyeuses

Xélorium

Famille Xélomorphes
  • Auroraire.png Auroraire (120)
Famille Hordémons
  • Auroraire.png Auroraire (170)
Famille des Égarés
  • Auroraire.png Auroraire (200)

Bateau vers le Roc des Salbatroces [-84,-40] dans le port de givre de Frigost
Bateau vers l'île de Frigost [-83,-58]



  • Îlots de la mer d'Asse (Île de Kartonpath)
  • [21,7] Otto Rhino
    Entrée du Théâtre de Dramak
Potion d'invocation de Percepteur (50) PotionInvocationPercepteur.png

Les signes du Doziak
  • I - Le Bouftou
  • II - Le Minotor
  • III - Les Dopeuls
  • IV - Le Crustorail
  • V - Le Chacha
  • VI - La Bworkette
  • VII - Le Kilibriss
  • VIII - Le Scorbute
  • IX - Le Centoror
  • X - Le Dragocampe
  • XI - Le Flaqueux
  • XII - Les Pichons

Voir aussi