Différences entre versions de « A faire »

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(160 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
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== Éléments trouvés ça et là dans le jeu ==
 
== Éléments trouvés ça et là dans le jeu ==
; [[Diplodoplie]]
 
* 2 items 10 force, 10 chance, 20 vitalité
 
* 3 items 20 force, 20 chance, 40 vitalité
 
* 4 items 40 force, 40 chance, 80 vitalité, 1 PA
 
: [[Diplamu]] (55)
 
:* Cette amulette génère des interférences magiques qui modifient le fonctionnement de vos cordes vocales, vous ne pourrez plus vous empêchez de chanter "Di di di di di di". Malheureusement, il s'agit quasiment du chant de parade nuptiale des Kidos. Il n'est pas trop tard pour apprendre à couver.
 
: [[Diplocoiffe]] (56)
 
:* Vos ennemis vont vous trouver adorable, vous leur rappellerez de bons souvenirs d'enfance. Mais rassurez-vous, ils vous tueront tout de même.
 
:* 36 Vitalité, 21 Force, 1 PO, 1 Invocation, 5 Dommages Neutre, 5 Dommages Terre, 4 Tacle
 
: [[Diplanneau]] (57)
 
:* Cet anneau coloré vous rappelle votre enfance insouciante et naïve durant laquelle vos bras étaient recouverts de bracelets bons marchés multicolores. La mode n'épargne personne.
 
: [[Diplocape]] (58)
 
:* Avec cette cape, vous pourrez enfin voler de vos propres ailes. Si vous n'avez pas d'ailes, vous êtes dans de beaux draps. Ce qui peut-être utile à condition de savoir faire son lit.
 
  
; [[Panoplie d'Hel Munster]]
+
; Antre de la Reine Nyée (Forêt des Abraknydes [-6,-15])
* [[Cape d'Hel Munster]] (194)
+
* Arapex 82-90
* [[Amulette d'Hel Munster]] (195)
+
* Reine Nyée 90
* [[Coiffe d'Hel Munster]] (198)
+
; Bois des Arak-haï
 +
* Dardelaine 82-90
 +
* Gargantûl 82-90
 +
* Néfileuse 82-90
 +
* Saltik 82-90
  
; [[Panoplie d'Aermyne]]
 
* [[Rouleau à Patisserie d'Aermyne]] (194)(bâton)(2 mains)PA 4, PO 1, CC 50(+5), EC 50
 
  
* [[Cape d'Aermyne]] (196)
+
; Panoplie de la Pondeuse
*: 329 Vitalité, 45 Sagesse, 1PA, 2 Invocations, -14 Dommages Neutre, -14 Dommages Terre, -15 Dommages Feu, -14 Dommages Eau, 15 Soins, 449 Initiative, 10% Résistance Neutre, 10% Résistance Terre, 10% Résistance Eau
+
* (90) Gaine Nyée
Les ménagères de plus de 50 ans se procurent ce tablier à bas prix lors du salon de la cuisine. Comme vous n'y connaissez rien, vous l'avez acheté à un tailleur qui vous l'a vendu comme dernière cape à la mode. On vous avait pourtant prévenu qu'un bon commerçant est avant tout un bon menteur.
+
* (92) Amulette des Huit Yeux
*: 7 x [[Poil de Blérauve]] + 2 x [[Condyle de Fuji Givrefoux]] + 3 x [[Galet Solaire]] + 7 x [[Lanière en cuir du Dragoeuf Guerrier]] + 22 x [[Racine de Bulbig]] + 24 x [[Poils de Boulglours]] + 2 x [[Epine d'Ougah]] + 10 x [[Peau de Sphincter Cell]]
+
* (94) Caparak
  
* [[Coiffe d'Aermyne]] (198)
+
; Panoplie de la Tisseuse
 +
* (90) Coiffe de la Néfileuse
 +
* (92) Anneau Tissé
 +
* (93) Bottes Soyeuses
  
; [[Panoplie d'Henual]]
+
-----
* [[Marteau d'Henual]] (195)(2 mains)force>400, intel>400, PA 5, PO 1, CC 40(+4), EC 40
 
* [[Anneau d'Henual]] (196)
 
* [[Ceinture d'Henual]] (197)
 
  
----
+
Xélorium
* [[Cape Matelassée]] (196) PA < 12
 
  
* [[Pantoufles Émar]] (196) PA < 12
+
; Famille Xélomorphes
----
+
* [[Image:Auroraire.png|50px]] Auroraire (120)
  
* [[Baguette du Grand Glucid]] (134) baguette à 2 mains [[Image:BaguetteGrandGlucid.png|50px]]
+
; Famille Hordémons
: 36 x [[Poils de Kerubim]] + 3 x [[Galet boucané]] + 1 x [[Orge en Sucre]] + 9 x [[Pistil du Tynril]] + 5 x [[Multygely]] + 21 x [[Calice de Fécorce]] + 2 x [[Gelée Fraise Royale]] + 7 x [[Plume du Mansot Royal]]
+
* [[Image:Auroraire.png|50px]] Auroraire (170)
; effets
 
Bonus masqués
 
; conditions
 
Chance > 100, Agilité > 100
 
; caractéristiques
 
4 PA, 3-5 PO, CC 35+6, EC 50
 
; description
 
Cette baguette ressemble à s'y méprendre à une branche du Grand Glucid, l'arbre mythique qui pousse dans la Gelaxième Dimension. C'est sans doute pour cela qu'elle attire les Petites Gelées Fraises sucrées et tremblotantes.
 
 
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* Sorts du [[Chafer Draugr]] : Mjöllnir, Do Fus Rah !, Hel.
+
; Famille des Égarés
* Sorts du [[Chafer Primitif]] : Robustesse, Élancé de couteau, Curare
+
* [[Image:Auroraire.png|50px]] Auroraire (200)
* Sorts du [[Chafer Rōnin]] : Bushido, Kikoha, Bunshin
 
  
 
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[[Panoplong]]
+
Bateau vers le Roc des Salbatroces [-84,-40] dans le port de givre de Frigost<br />
 
+
Bateau vers l'île de Frigost [-83,-58]
[[Capong]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Le cercle au centre de la Capong se cogne contre l'une de ses parois à chacun de vos pas, en faisant un "pong" caractéristique. Même après plusieurs dizaines d'années d'utilisation, certains aventuriers continuent de s'en amuser. Les meilleurs jeux sont peut-être les plus basiques, finalement.
 
; Effets
 
:  4 à 6 Sagesse
 
:  1 % Résistance Neutre
 
:  1 à 2 Tacle
 
  
 
----
 
----
 +
* [[Clef du Palais du roi Nidas]]
  
[[Pellong]]
+
* [[Clef des Salons privés de Klime]]
Level 10
 
;Description :
 
La Pellong, plate et avec ses espaces creux, est une des pires pelles qui soit quand il s'agit de creuser. Elle fait en revanche une très bonne raquette de tennis de table.
 
 
 
; Effets
 
:  12 à 18 (dommages Neutre)
 
:  2 à 3 Prospection
 
:  1 à 2 Esquive PA
 
 
 
; Caractéristiques
 
*    PA : 5
 
*    Portée : 1
 
*    CC : 1/40 (+4)
 
*    EC : 1/45
 
 
 
----
 
  
[[Ceinturong]]
+
* [[Clef de l'Aquadôme de Merkator]]
----
 
[[Amulettong]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
 
  
 +
* [[Clef de la Galerie du Phossile]]
  
----
 
 
----
 
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[[Panoplie de l'Envahisseur]]  
+
* [[Perruque de Iop]] (67)
  
[[Chapeau de l'Envahisseur]]
+
* Îlots de la mer d'Asse (Île de Kartonpath)
Level 10
+
* [21,7] Otto Rhino<br />Entrée du Théâtre de Dramak
;Description :
 
Avec ce chapeau sur la tête, vous aurez l'air d'être venu d'ailleurs. Pas d'une autre planète, mais d'un hôpital psychiatrique.
 
 
 
; Effets
 
:    7 à 10 Sagesse
 
 
 
----
 
 
 
[[Anneau de l'Envahisseur]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Cet anneau était autrefois le sceau du général de l'armée d'une lointaine contrée ayant voulu envahir Amakna. Ils ont été repoussés extrêmement facilement à cause de gros défauts tactiques : leurs troupes s'approchaient en se déplaçant en largeur des champs de bataille, n'avançant que très peu, au lieu d'avancer en ligne droite. Ce furent les cibles les plus faciles qu'aient jamais connu l'armée d'Allister.
 
 
 
; Effets
 
:    2 à 3 Soins
 
 
 
----
 
 
 
[[Ceinture de l'Envahisseur]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Equipé de cette ceinture, vous vous sentez l'âme d'un héros, capable de décimer toute une armée à vous seul. Reste à trouver une armée qui veuille bien se laisser faire.
 
 
 
; Effets
 
:    1 Coups Critiques
 
:    3 à 4 Résistance Neutre
 
 
 
----
 
 
 
[[Bâton de l'Envahisseur]]
 
Level 10
 
;Description :
 
On raconte que ce bâton est capable de projeter des tirs mortels permettant de décimer n'importe quel envahisseur en un seul coup. Vous vous êtes encore fait avoir.
 
 
 
; Effets
 
:    9 à 13 (dommages Neutre)
 
:    1 Invocations
 
:    2 à 3 Prospection
 
 
 
; Caractéristiques
 
*    PA : 4
 
*   Portée : 1
 
*    CC : 1/30 (+3)
 
*    EC : 1/40
 
 
 
----
 
----
 
 
 
[[Pacmanoplie]]
 
 
 
[[Cape Nam]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Avec cette cape dans le dos, vous aurez en permanence l'impression d'être poursuivi. Idéal pour s'assurer un pic constant d'adrénaline. Ainsi qu'une paranoïa.
 
 
 
; Effets
 
*    1 PO
 
 
 
----
 
 
 
[[Pacmamulette]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
 
 
 
----
 
 
 
[[Pacmabottes]]
 
Level 10
 
;Description :
 
Ces bottes sont capables d'engloutir tout ce dans quoi l'on donne des coups de pied avec. En recevoir un coup entre les jambes est le pire cauchemar des aventuriers masculins.
 
 
 
; Effets
 
*    51 à 100 Initiative
 
*    1 à 2 Esquive PM
 
 
 
----
 
 
 
[[Pacmadagues]]
 
Level 10
 
;Description :
 
On a longtemps cru que les Pacmadagues étaient des couteaux de lancer : leurs premiers utilisateurs avaient peur que la boule jaune qui l'orne leur mange les doigts à fois qu'ils les prenaient en main, ce qui les incitait à les lâcher par réflexe. Elle est désormais interdite d'utilisation aux aventuriers peureux pour cause de concurrence déloyale face aux dagues standard.
 
 
 
; Effets
 
*    5 à 7 (dommages Neutre)
 
*    2 à 3 Coups Critiques
 
*    1 Invocations
 
 
 
; Caractéristiques
 
*    PA : 3
 
*    Portée : 1
 
*    CC : 1/30 (+6)
 
*    EC : 1/40
 
 
 
----
 
----
 
 
 
[[Panoplie Stroud]]
 
 
 
[[Chapeau de Stroud]]
 
Level 49
 
;Description :
 
Lassé d'être pris pour un Ploukosse à cause de sa coiffe, Stroud a eu l'ingénieuse idée d'y accrocher un Kama avec du cuir de Minotoror. Le résultat fut immédiat : on ne le traita plus que de radin ridé.
 
 
 
; Effets
 
*    11 à 20 Intelligence
 
*    11 à 20 Chance
 
*    2 à 3 Dommages
 
*    1 PO
 
*    1 Invocations
 
 
 
----
 
 
 
[[Bottes de Stroud]]
 
Level 45
 
;Description :
 
Ces tongues laissent les pieds suffisamment dégagés pour pouvoir ramasser les Kamas avec les orteils. Leur forme est également étudiée pour mettre des coups dans les bourses de vos ennemis afin de vous enrichir plus facilement.
 
 
 
; Effets
 
*    21 à 30 Vitalité
 
*    6 à 10 Sagesse
 
*    2 à 3 Coups Critiques
 
*    16 à 25 Puissance
 
 
 
----
 
 
 
[[Ceinture de Stroud]]
 
Level 41
 
;Description :
 
Munie de deux grosses bourses, cette ceinture vous permettra de vous en mettre plein les poches.
 
 
 
; Effets
 
*    21 à 30 Force
 
*    11 à 15 Intelligence
 
*    11 à 15 Chance
 
*    201 à 300 Pods
 
*    51 à 100 Initiative
 
  
----
+
; [[Potion d'invocation de Percepteur]] (50) [[Fichier:PotionInvocationPercepteur.png|50px]]
 
+
* Cette potion permet d'invoquer un Percepteur
[[Pelle de Stroud]]
+
*: 8 x [[Crocs de Rats]] + 4 x [[Patte de Corbac]] + 1 x [[Graine de la Discorde]] + 1 x [[Fibre de Lin]] + 1 x [[Tissu Pourpre]] + 1 x [[Coquille de Dragoeuf Blanc]] + 1 x [[Bave de Rose Démoniaque]] + 1 x [[Groin de Sanglier]]
Level 50
+
;Description :
 
Cette pelle peut tout faire : creuser la terre, ramasser les kamas, assommer les brigands et même repousser votre belle-mère. Une arme indispensable, donc.
 
 
 
; Effets
 
*   21 à 30 Force
 
*    21 à 30 Intelligence
 
*   21 à 30 Chance
 
*    13 à 17 (dommages Neutre)
 
 
 
; Caractéristiques
 
*    PA : 4
 
*    Portée : 1
 
*    CC : 1/40 (+5)
 
*    EC : 1/40
 
 
 
----
 
 
----
 
----
  
Ligne 291 : Ligne 87 :
 
* XI - Le Flaqueux
 
* XI - Le Flaqueux
 
* XII - Les Pichons
 
* XII - Les Pichons
 
== Panoplies de Frigost III ==
 
* [[Panoplie Cryochrone]]
 
*: Coiffe Cryochrone (200)
 
*: Anneau Cryochrone (200)
 
*: Amulette Cryochrone (200)
 
 
* [[Panoplie Séculaire]]
 
*: Coiffe Séculaire (200)
 
*: Amulette Séculaire (200)
 
*: Ceinture Séculaire (200)
 
 
* [[Panoplie du Cycloïde]]
 
*: Amulette du Cycloïde (200)
 
*: Anneau du Cycloïde (200)
 
*: Bottes du Cycloïde (200)
 
 
* [[Panoplie du Strigide]]
 
*: Amulette du Strigide (200)
 
*: Ceinture du Strigide (200)
 
*: Bottes du Strigide (200)
 
 
* [[Panoplie du Sinistrofu]]
 
*: Cape du Sinistrofu (200)
 
*: Amulette du Sinistrofu (200)
 
*: Bottes du Sinistrofu (200)
 
 
* [[Panoplie du Granduk]]
 
*: Masque du Granduk (200)
 
*: Amulette du Granduk (200)
 
*: Epée du Granduk (200)
 
 
* [[Panoplie du Nocturlabe]]
 
*: Amulette du Nocturlabe (200)
 
*: Ceinture du Nocturlabe (200)
 
*: Bottes du Nocturlabe (200)
 
 
* [[Panoplie de Klime]]
 
*: Masque de Klime (196)
 
*: Cape de Klime (197)
 
*: Ceinture de Klime (198)
 
 
* [[Panoplie Vicieuse]]
 
*: Bonnet Vicieux (197)
 
*: Anneau Vicieux (199)
 
*: Bottes Vicieuses (198)
 
 
* [[Panoplie Glaciale]]
 
*: Cape Glaciale (197)
 
*: Anneau Glacial (197)
 
*: Ceinture Glaciale (196)
 
 
* [[Panoplie de Missiz Frizz]]
 
*: Casque de Missiz Frizz (196)
 
*: Anneau de Missiz Frizz (198)
 
*: Bottes de Missiz Frizz (196)
 
 
* [[Panoplie de Nileza]]
 
*: Cape de Nileza (198)
 
*: Amulette de Nileza (196)
 
*: Bottes de Nileza (199)
 
 
* [[Panoplie Instable]]
 
*: Bague Instable (199)
 
*: Anneau Instable (199)
 
*: Ceinture Instable (196)
 
 
* [[Panoplie de Sylargh]]
 
*: Capuche de Sylargh (196)
 
*: Cape de Sylargh (198)
 
*: Ceinture de Sylargh (195)
 
 
* [[Panoplie du Kanimate]]
 
*: Coiffe du Kanimate (197)
 
*: Cape du Kanimate (198)
 
*: Amulette du Kanimate (196)
 
 
== Équipements de Frigost III ==
 
 
; Amulettes
 
* Amulette Rangleur (196)
 
* Talisman Songe (200)
 
 
; Arcs
 
* Arc Honte (200)
 
 
; Bâtons
 
* Bâton Beau (197)
 
 
; Bottes
 
* Sandales Ouzi (195)
 
* Bottes Dogues (200)
 
 
; Capes
 
* Cape au Logis (198)
 
* Cape Lati (200)
 
* Cape Ovri (200)
 
 
; Ceintures
 
* Sangle Aise (200)
 
* Sangle Ouare (200)
 
 
; Chapeaux
 
* Bandeau Ktriné (200)
 
 
; Dagues
 
* Dagues Ricol (198)
 
* Dagues Érhy (200)
 
 
; Épées
 
* Rapière aux Glyphes (197)
 
 
; Haches
 
* [[Hache Euvale]] (200)
 
*: Cette hache peut transformer n'importe lequel de vos adversaires en monture. Plantez-la lui profondément dans le dos, puis servez vous du manche comme selle, sans oublier de lui donner des coups de talon dans les côtes pour qu'il avance.
 
*::    24 à 32 (dommages Neutre),    18 à 24 (dommages Eau),    6 à 8 (vol Eau),    351 à 400 Vitalité,    41 à 60 Force,    41 à 60 Chance,    21 à 30 Sagesse,    -1 PO,    12 à 16 Dommages Neutre,    12 à 16 Dommages Terre,    12 à 16 Dommages Eau,    16 à 20 Résistance Neutre,    11 à 15 Résistance Air,    7 à 10 % Résistance Feu,    16 à 20 Dommages Poussée
 
*: 6PA, 1PO, CC50(+5)
 
*: 3 x [[Galet brasillant]] + 10 x [[Poudre glaciale]] + 45 x [[Cuir de Grodruche]] + 10 x [[Broderie de Nileza]] + 5 x [[Griffe de Kanimate]] + 44 x [[Aile de Nocturlabe]] + 1 x [[Bandelette du Comte Harebourg]] + 1 x [[Œil de verre]]
 
 
; Marteaux
 
* Masse Ossiale (199)
 
 
; Pelles
 
* [[Pelle Vice]] (199)
 
*: On pourrait penser que le vice, c'est se montrer totalement exempt de morale. Mais le vice, le vrai vice, le vice rampant et machiavélique, c'est de s'habiller en costume à paillettes, en pantalon à pattes d'éléphant, de porter des coiffures à nom de fruits, de danser en faisant d'étranges mouvements de pelvis, et d'avoir une étrange obsession à faire rouler des pierres.
 
*::    22 à 28 (dommages Neutre),    23 à 34 (dommages Feu),    7 à 10 (vol Eau),    251 à 300 Vitalité,    51 à 75 Intelligence,    31 à 50 Chance,    16 à 25 Sagesse,    -4 à 5 Coups Critiques,    7 à 10 Soins,    201 à 300 Initiative,    16 à 25 Prospection,    11 à 15 Dommages Feu,    16 à 20 Dommages Eau,    11 à 15 Résistance Air,    7 à 10 Retrait PA
 
*: 6PA, 1PO, CC45(+5)
 
*: 3 x [[Galet brasillant]] + 12 x [[Poudre glaciale]] + 14 x [[Cuir de Peunch]] + 5 x [[Dent de Cuirboule]] + 1 x [[Scalp de Klime]] + 3 x [[Malleus de Karkanik]] + 10 x [[Poil d'aisselle de Missiz Frizz]] + 1 x [[Mycoses gelées]]
 
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
 
* [[Kroshop]]
 
* [[Kroshop]]

Version actuelle datée du 18 février 2015 à 04:14


Tâches à accomplir fréquemment

  1. Remplir les fiches des métiers
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  8. Compléter les articles de la catégorie Catégorie:A completer
  9. Utiliser les Catégories orphelines

Éléments trouvés ça et là dans le jeu

Antre de la Reine Nyée (Forêt des Abraknydes [-6,-15])
  • Arapex 82-90
  • Reine Nyée 90
Bois des Arak-haï
  • Dardelaine 82-90
  • Gargantûl 82-90
  • Néfileuse 82-90
  • Saltik 82-90


Panoplie de la Pondeuse
  • (90) Gaine Nyée
  • (92) Amulette des Huit Yeux
  • (94) Caparak
Panoplie de la Tisseuse
  • (90) Coiffe de la Néfileuse
  • (92) Anneau Tissé
  • (93) Bottes Soyeuses

Xélorium

Famille Xélomorphes
  • Auroraire.png Auroraire (120)
Famille Hordémons
  • Auroraire.png Auroraire (170)
Famille des Égarés
  • Auroraire.png Auroraire (200)

Bateau vers le Roc des Salbatroces [-84,-40] dans le port de givre de Frigost
Bateau vers l'île de Frigost [-83,-58]



  • Îlots de la mer d'Asse (Île de Kartonpath)
  • [21,7] Otto Rhino
    Entrée du Théâtre de Dramak
Potion d'invocation de Percepteur (50) PotionInvocationPercepteur.png

Les signes du Doziak
  • I - Le Bouftou
  • II - Le Minotor
  • III - Les Dopeuls
  • IV - Le Crustorail
  • V - Le Chacha
  • VI - La Bworkette
  • VII - Le Kilibriss
  • VIII - Le Scorbute
  • IX - Le Centoror
  • X - Le Dragocampe
  • XI - Le Flaqueux
  • XII - Les Pichons

Voir aussi