Comment monter son Crâ

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Où Xper

  • Lvl 1-6 Incarnam
  • Lvl 6-20 Larves, Tofus
  • Lvl 20-38 Prespics, Sangliers, Abraknydes en petit groupe à l'orée de la forêt (pas plus d'un Abraknyde)
  • Lvl 38-50 Boo
  • Lvl 50-70 Blops, Abraknydes
  • Lv 70-90 Blops
  • Lvl 90-100 Un peu partout
  • Lv 100 Kanigrous, Pandala, Groobe en groupe
  • Néanmoins cela dépend aussi du type de crâ, par exemple, un crâ équilibré avec un peu de pratique peut combattre aux blops à partir du lvl 36 ou aux porkass bien avant.

Crâ Feu

Caractéristiques

  • 100 En vitalité
  • Tout en intelligence

Sorts

  • Flèche Magique
  • Flèche Glacée
  • Flèche Enflammée (pas obligatoire)
  • Flèche Explosive
  • Maîtrise de l'Arc

Equipement

  • Lvl 1 : Panoplie Aventurier ou Boune.
  • Lvl 20 : Panoplie Bouftou.
  • Lvl 41 : Panoplie du Kwak de Flamme.
  • Lvl 46 : Panoplie Scarafeuille rouge.

Pour les panoplies Scarafeuille et Kwak,c'est au choix soit vous prenez la Scarafeuille ou la Kwak.

  • Lvl 58-60 : Panoplie Gelax (coiffe, amulette, ceinture), cape hôte, esprit de crocoburio ou similaire, anneau scarafeuille forgemagé intelligence, et en arme au choix : arc de kuri, baton Kryst'O Boule forgemagé 65% ou 80% ou encore marteau Toh Lo etc ...

Crâ Terre

Caractéristiques

  • 100 en Vitalité
  • Tout en force

Sorts

  • Flèche Chercheuse
  • Flèche d'Expiation
  • Flèche Punitive
  • Flèche Destructrice

Equipement

  • Lvl 1 : Panoplie Aventurier
  • Lvl 20 : Panoplie Bouftou
  • Lvl 45 : Panoplie Abraknyde

Crâ air

Caractéristiques

  • 100 en agilité pour commencer
  • 100 en vitalité
  • pour finir de 20 a 50 en agilité (coute 3 pour 1, puis 4 pour 1 après 150)
  • le reste en vitalité

Sorts

  • Lvl 21 : Fleche de Recul
  • Lvl 42 : Fleche harcelante
  • Lvl 70 : Fleche absorbante

Equipement

  • Lvl 1 : Panoplie Aventurier
  • Lvl 20 : panoplie Homme Ours
  • Lvl 35+ : Chercher des equipements séparés apportant de très bons bonus comme la dantgoule, la cape du tofu fou, la ceinture de banisation sauvage, les geta aerdala...

Crâ coups critiques

Caractéristiques

  • 100 à 150 en vitalité
  • 50 minimum en force
  • 25 minimum en intelligence
  • entre 25 et 50 d'agilité au minimum

Sorts

  • Flèche punitive lvl 5
  • Flèche glacé à monté selon envie
  • Tir critique lvl 5
  • Tir éloigné à monté selon envie
  • Flèche magique et enflammé à monté selon envie
  • Flèche d'immobilisation et cinglante lvl 5
  • Tir puissant lvl 2 minimum
  • Pour les autres sorts, montez les en fonction de l'utilité stratégique qu'ils auront: par exemple si vous combattez aux blops et que les biblops vous causent des ennuis une bonne flèche glacée en coups critique les empêchent de taper

Equipements

Ce genre de crâ se commence dès le départ au niveau des caractéristiques mais se commence vers le lvl 50 pour les équipements. Les équipement nécessaires sont:

  • Anneau du Scarafeuille vert : + 4 aux coups critiques et bon jet force si possible : 7000k
  • Anneau du Scarafeuille blanc: + 4 aux coups critiques et bon jet agilité pour augmenté encore ces derniers : 7000k
  • Bottes de faillettes : + 5 aux coups critiques : entre 2500 et 5000 k
  • Kritter : + 10 aux coups critiques : 20 000 k à 30 000 k
  • Ceinture Chafeuse : minimum + 8 aux coups critique de préférence et bon jet force : 60 000 k à 75000 k
  • La Guenille : + 10 aux coups critiques de préférence et + 5 de dommage si possible : 60 000 kà 80 000 k
  • Arme : toutes les armes qui ont 1 /30 chances de coups critques sont bonnes à prendre mais celles pouvant taper 2 fois et ayant un grand bonus de dégât en coups critiques sont les meilleurs.

Personnellement je propose les classiques dagues Cruelles d'Elorie Entuwan mais pour ceux qui n'aime pas du tout le malus de 1 aux points de mouvement, une arme comme la Queue Infernale faisant entre 1 et 35 de dégât et ayant un bonus de + 20 aux dommages en coups critique est parfaite.

  • Pour les HL d'autres équipements de coups critiques sont disponibles par exemple la Békille mais en général, si vous restez sur votre choix d'un Crâ coups critique votre panoplie changeras rarement au cours de l'éolution de votre Crâ , à cause du manque d'équipement offrant plus de possibilité que celui expliqué plus haut.

Où XP

Un Crâ coups critiques étant assez polyvalent et pouvant taper très fort en fonction de son arme de corps à corps, il peut aller xp à beaucoups d'endroit différent:

  • Sanglier des plaines
  • Blop
  • Kanigrou ( lvl 60 minimum et en groupe )
  • Abraknydes ( lvl 50 minimum et en groupe )
  • Pandala ( en groupe et éviter les cooleuvres )
  • Donjons : scarafeuille, bouftou, bulbes ( pour les courageux ), ensablé, blop etc ...