Différences entre versions de « Comment monter son Sadida »

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'''Lvl 50 à 70'''==>Là,le plus dur reste à venir (si,si!)Faites au moins un donjon des blops par semaine (avec le trousseau de clé).Testez Otomai avec un Pandawa Lvl 31 mini en guise de compagon(la fameuse histoire du Kaskargo dans l'arbre "Hakam" de l'île) ou seul,et Pandala.
 
'''Lvl 50 à 70'''==>Là,le plus dur reste à venir (si,si!)Faites au moins un donjon des blops par semaine (avec le trousseau de clé).Testez Otomai avec un Pandawa Lvl 31 mini en guise de compagon(la fameuse histoire du Kaskargo dans l'arbre "Hakam" de l'île) ou seul,et Pandala.
  
==Bien utiliser son Sadida==
+
==Sadida Terre==
 
 
*N'hésitez pas à utiliser votre '''Ronce Apaisante''' qui permettra d'enlever jusqu'à '''4 [[PM]]''' tout en leur rendant un peu de vies (n'augmentez pas ce sort, car il n'y a qu'au '''niveau 113''' qu'il changera vraiment d'effet).
 
*Avec les '''[[Mitaines Mitées du Paysan]]''' ou le '''[[Marteau du Bouftou]]''', vous aurez '''plus une créature invocable''', ce qui est assez pratique pour piéger les ennemis par exemple avec '''deux Sacrifiées'''.
 
*'''La Sacrifiée''' est très utile contre les '''Prespic''', car elles peuvent les voir lorsqu'il sont invisibles. La meilleure technique est d'invoquer '''une Sacrifiée''' et '''une [[La Folle|Folle]]''', pour attaquer et faire baisser les '''[[PM]]''' ou '''[[PA]]''' du Prespic, qui est très peureux.
 
 
 
Il est conseillé de monter '''Ronce''' au niveau 5 puis de garder vos points de sorts pour la '''Sacrifié''' au niveau 21, après garder encore vos points pour '''Ronce Multiple''' au niveau 36, il vous restera quelques points de sort, les utiliser dans la '''maîtrise du bâton''' pour la mettre niveau 3(il faut acheter ce sort) un Sadida qui est fort de loin c'est bien, un sadida qui est fort de loin et au corps à corps, c'est encore mieux !
 
 
 
A ce stade, vous avez '''Ronce''' au niveau 5, '''Sacrifiée''' au niveau 5, '''Ronce Multiple''' au niveau 5 et votre '''Maîtrise''' niveau 4, à ce stade ça suffit, maintenant, vous aurez 8 points à répartir '''comme bon vous semble''' personnellement, j'ai opté pour un point dans '''Ronce Apaisante''', la '''Folle''' niveau 2, '''Connaissance des Poupées" niveau 2, la '''Bloqueuse''' niveau 3 puis économisé jusqu'à la Gonflable niveau 54 puis '''Ronce Agressives''' niveau 60, après '''Herbe folle''' niveau 5, puis '''Maîtrise du Bâton''' niveau 5, la '''Gonflable''' niveau 4 et la '''Folle''' niveau 3 puis '''Ronce Insolente''' niveau 5 et la '''Surpuissante''' niveau 5, après, faites comme vus voulez ;).
 
 
 
Donc en récapitulatif :
 
* Tremblement niveau 1
 
* Ronce niveau 5
 
* Folle niveau 3
 
* Poison Paralysant niveau 1
 
* Larme niveau 1
 
* Bloqueuse niveau 4
 
* Ronce Apaisante niveau 2
 
* Puissance Sylvestre niveau 1
 
* Sacrifié niveau 5
 
* Sacrifice Poupesque niveau 1
 
* Connaissance des Poupées niveau 2
 
* Ronce Multiple niveau 5
 
* Arbre niveau 1
 
* Vent Empoisonné niveau 1
 
* Gonflable niveau 5
 
* Ronce Agressive niveau 5
 
* Herbe Folle niveau 5
 
* Feu de brousse niveau 1
 
* Ronce Insolente niveau 1
 
* Surpuissante niveau 5
 
* Maîtrise du Bâton niveau 5
 
 
 
Question panoplies:
 
* Niveau 1 à 10 :
 
Pas besoin de grand chose faites les quêtes d'Incarnam pour avoir la '''Panoplie du Boune''' avec un '''Bwak de Terre''' (les plus riches pourront s'offrir une '''[[Panoplie du Jeune Aventurier]]''')
 
* Niveau 10 à 45 :
 
Prenez la '''[[Panoplie Bouftou]]''' avec un '''[[Bwak de Terre]]''', elle vous donnera 7 PA, ainsi avec les conseils précédents, vous pourrez faire de très bonnes combinaisons tel que '''Ronce-la Sacrifié''' ou '''Ronce-Ronce Multiple''' ;)
 
 
 
Prenez aussi une '''[[Panoplie du Prespic]]''' avec un '''Passé de Xelor''', une '''[[Dragoune Rose]]''' des '''[[Bottes Paysannes]]''', se sera votre petite panoplie pour gagner beaucoup d'XP car ces items donnent beaucoup de [[Sagesse]].
 
* Niveau 45 à 70 :
 
Une [[panoplie Abraknyde]] est la bienvenue, 8 PA mais 2 PM, mais avec la Gonflable qui vous mettra à 5 PM, le supplice ne sera pas long avec un '''[[Bwak de Terre]]''' ^^
 
* Niveau 70 à 90 :
 
Là, fini les panoplies et bonjour les panoplies en kit, bien que les bonus soient intéressant avec une panoplie entière, il est plus rentable d'opérer de cette manière :
 
 
 
# Coiffe : Optez pour un '''Korko Kousto''' (+1 à 2 créatures invoquables) ou un '''[[Chapeau Terrdala]]'''
 
# Cape : Une '''[[Cape du Désir O'Boul]]''' reste assez sympathique, à changer par '''[[La Brouteuse]]''' dès votre niveau 88.
 
# Anneau 1 : Le '''[[Bracelet Magique de Farle]]''' est vraiment génial.
 
# Anneau 2 : Vous pouvez commencer par un '''[[Anneau du Jeune Vald]]''' et changer pour une '''[[Alliance de Farle]]''' dès que vous en aurez le niveau.
 
# Amulette : Il n'y a rien de mieux pour vous que le fabuleux '''[[Epis de Farle]]''' qui vous donne +1PA.
 
# Arme : Essayez d'obtenir un bonus de 60 en intelligence pour équiper un '''[[Kryst O'Boul]]''' (pas besoin de le fm, gardez le en neutre). Pour obtenir vos 60 en intelligence, soit faites un peu de parchotage, ou alors la '''[[Cape du Désir O'Boul]]''', le '''[[Korko Kousto]]''' et votre '''[[Bracelet Magique de Farle]]''' devraient suffire (avec éventuellement un '''[[Anneau du Mental]]''' juste le temps d'équiper le Krysto puis vous pouvez le retirer).
 
# Bouclier (obsolète): A voir selon votre grade PVP.
 
# Botte : Rien de tel que des '''[[Bottes Orino]]'''
 
# Ceinture : Commencez par une ceinture '''[[La Xerbo]]''' puis si vous en avez les moyens et le niveaux rien ne vaut la '''[[Ceinture Mulante]]'''
 
# Familier : Idéalement un '''[[Bwak de Terre]]''' sinon une '''Dragodinde Pourpre''' voir une '''Dragodinde Pourpre et Dorée''' pour son bonus sagesse.
 
 
 
* Niveau 114 à 143 :
 
Prenez une '''[[Panoplie Ancestrale]]''' complète ainsi qu'un '''[[Anneau du Dragon Cochon]]''' dès votre niveau 108. Pour l'arme rien de tel qu'un '''[[Bâton du Yondanwa]]''' qui sera suivi d'une '''[[Kelinobranche]]''' dès que vous en aurez le niveau requis. Pensez éventuellement à changer votre '''[[Torque Ancestral]]''' pour une '''[[Amulette du Renouveau]]''' et essayez d'avoir des très bon jets en pourcentage dommages, en dommages brut et en coups critiques (sans négliger la sagesse).
 
 
 
* Niveau 143 et + :
 
'''[[Panoplie du Meulou]]''' couplée à un '''[[Gelano]]''' forgemagé force afin d'obtenir 10 PA. Ces 10PA vous permettrons de taper à la '''[[Griffe Rose]]''' (oubliez la maîtrise du bâton pour monter celle de l'épée). Optionnel mais assez sympa, la '''[[Hache Sueur Rance]]''' au niveau 162. Ensuite au niveau 169 vous pourrez enfin équiper la fameuse et fabuleuse '''[[L'Epée Rilleuse]]''' si vous avez les moyens pour vous la payer ou dropper.
 
 
 
[[Catégorie:Stratégies]]
 

Version du 4 novembre 2009 à 17:19

Voir aussi Le soulier de Sadida. Disambig.png

Où Xp?

  • Niveau 1 à 11 : Incarnam
  • Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs
  • Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...
  • Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...
  • Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe...
  • Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...
  • Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse,
  • Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...

Sadida Eau

Les sorts

Niveau 5 : Larme, à monter niv 5, puis 6.

Niveau 21 : la Sacrifiée, un des sorts Sadida les plus puissant, à monter niv 5, puis 6 (au niveau 121).

Niveau 80 : Feu de Brousse, à monter niv 4, 5 ou 6 (au niveau 180). Attention, ce sort inflige des dommage Eau mais également Feu.

Maîtrise du bâton niv 5 minimum.

Vous pouvez très bien monter d'autres sorts, tels la gonflable ou des sorts obtenus par parchemin (Cawotte, Chafer, etc...) ou même des sorts Terre comme Ronces multiples ou Ronces agressives, pratiques pour taper en zone ou achever un adversaire.

Caractéristiques

D'abord, ne montez que la chance. Droppez la pano du Piou Bleu, obtenez ensuite celle du Boune (grâce aux quêtes) puis celle du Moskito. Une fois cette dernière panoplie équipée et vos 100 points de chance investis, montez 50 points en vitalité. Vous pouvez ensuite continuer de monter la chance et parchotter la force, ou bien la monter à 100. Pour ma part j'ai monté la chance a 105, la vie à 50 et je continue de monter la Terre.

Techniques

Lvl 1 à 5==>Ce seront le niveaux les plus compliqués à bas level,je vous conseille d'utiliser une mule,ou ne faites que des quêtes.

Lvl 5 à 10===>Faites diverses monstres,comme des bouftous et des champs champs,tout en restant à Incarnam.

Lvl 10 à 15==>Ne faites que des crabes imprudents.

Lvl 15 à 20==>Les chafers prépubères vous rapporterons beaucoup d'experience.

lvl 20 à 36==>Adieu Incarnam!Dirigez-vous en Astrub pour combattre les monstres se trouvant dans les champs et dans la forêt.Faites quelques quêtes,et,si l'envie vous en prend,allez donc faire des boos ou des pichons,très bon xp en peu de temps.Vous pouvez tout autant vous "promener" en compagnie de porkass ;)...

Lvl 36 à 50==>Commencez doucement avec des cochons de lait,et profitez-en pour faire des temples et obtenir le trouseau de clé(conseillé:Eniripsa).Au level 40/43,faites des blops.Vous pouvez ,sinon, faire des kanigrous,armé de votre panoplie du prespic et en compagnie de Hl.

Lvl 50 à 70==>Là,le plus dur reste à venir (si,si!)Faites au moins un donjon des blops par semaine (avec le trousseau de clé).Testez Otomai avec un Pandawa Lvl 31 mini en guise de compagon(la fameuse histoire du Kaskargo dans l'arbre "Hakam" de l'île) ou seul,et Pandala.

Sadida Terre