Différences entre versions de « Le coeur d'Iop »

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===Armes de prédilection :===
 
===Armes de prédilection :===
L'arme principale des Iops est l'Epée (100% de dommages), leur arme secondaire est le Marteau (95% de dommages), et puis les armes tercière sont les Pelles, Arcs, Baguettes, Bâtons, Dagues (90% de dommages).
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L'arme principale des Iops est l'Epée (100% de dommages), leur arme secondaire est le Marteau (95% de dommages), et leurs armes tertiaires sont les Pelles, Arcs, Baguettes, Bâtons, et Dagues (90% de dommages).
  
 
===Caractéristiques de départ :===
 
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==Types de Iop==
 
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===Le Iop Force===
 
===Le Iop Force===
Ces Iops fonctionnent de cette manière : Frapper puis réfléchir .<br />
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Ces Iops fonctionnent de cette manière : Frapper puis réfléchir.<br />
Ce sont de gros bourrins au CaC .
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Ils utilisent les sorts suivants :
 
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* Panoplie du scarafeuille vert, en faisant attention au jet vitalité (doit être bon), avec item Blop Reinette et abraknyde. Pour le CàC, une Epée du puissant chevalier, et au niv 52, la razielle.
 
* Panoplie du scarafeuille vert, en faisant attention au jet vitalité (doit être bon), avec item Blop Reinette et abraknyde. Pour le CàC, une Epée du puissant chevalier, et au niv 52, la razielle.
  
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===Le Iop Agilité===
 
===Le Iop Agilité===
 
Ces Iops ont une grande mobilité, ils se serviront de ce dernier pour tacler leurs ennemis et fuir si il le faut.<br />
 
Ces Iops ont une grande mobilité, ils se serviront de ce dernier pour tacler leurs ennemis et fuir si il le faut.<br />
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*[[Puissance]]
 
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*Et a peu près tous les sorts de boost dont dispose le iop (selon vos besoins et vos moyens)
 
*Et a peu près tous les sorts de boost dont dispose le iop (selon vos besoins et vos moyens)
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'''Equipement'''
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*Panoplie du Piou Vert
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*Panoplie du Jeune Aventurier
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*Panoplie du Scarafeuille Blanc
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*Il mettra ensuite la Cape du Tofu Fou jusqu'au niveau 12x
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*il ira piocher du côté des Dagues pour Cra Air (Dagues R'hoh, Dagues Réceuses...)
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*le niveau 110 atteint: direction Panoplie du Rat Blanc
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*Solomonk, Sandales Titude...
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*A ce niveau vous avez acquis toute l’expérience nécessaire pour vous stuffer de vous même
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Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :
 
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :
 
* Le sort spécial de sa classe : '''''Brokle''''' pour les Iops pour 1 doplon de sa classe (ce sort n'est plus vendu par le PNJ du temple).
 
* Le sort spécial de sa classe : '''''Brokle''''' pour les Iops pour 1 doplon de sa classe (ce sort n'est plus vendu par le PNJ du temple).
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.
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* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).
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* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).
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* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).
 
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* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.
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* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.
  
 
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].
 
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].

Version actuelle datée du 11 novembre 2012 à 18:15


Ioplogo.png

Présentation

ImgIop.png

Description :

Iop, dieu de la puissance et du pouvoir, méprise les faibles. Ses disciples ne doivent pas s'attendre à le voir intervenir à tout moment. Ce dieu ne vient en aide qu'aux plus braves. Le courage et la confiance en soi sont les deux qualités premières pour faire partie de la classe d'iop.

Spécialité :

Corps à corps et dégâts très importants

Armes de prédilection :

L'arme principale des Iops est l'Epée (100% de dommages), leur arme secondaire est le Marteau (95% de dommages), et leurs armes tertiaires sont les Pelles, Arcs, Baguettes, Bâtons, et Dagues (90% de dommages).

Caractéristiques de départ :

  • Points de vie (PV): 48
  • Points d'Action (PA) : 6
  • Points de Mouvement (PM) : 3
  • Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d5 de dégâts

Les sorts de classe :

Image Niveau Sorts Type Description
Siop1.png 1 Intimidation Neutre.gif Sort qui inflige des dégâts Neutres et repousse la cible
Siop2.png 1 Pression Terre.gif Sort de Terre de faible portée
Siop3.png 1 Bond - Téléporte à quelques cases de votre position
Siop4.png 3 Vitalité - Augmente temporairement les PV de la cible
Siop5.png 6 Epée Divine Air.gif Sort d'Air de CàC qui augmente temporairement vos dégâts
Siop6.png 9 Epée Destructrice Feu.gif Sort de Feu de CàC
Siop7.png 13 Poutch - Lorsque la cible reçoit des dommages de sorts, elle subit à nouveau 20% des dommages reçus et les occasionne également en zone
Siop8.png 17 Souffle - Repousse les alliés et les ennemis situés autour de la cellule ciblée
Siop9.png 21 Concentration Terre.gif Sort de Terre de CàC plus puissant sur invocation
Siop10.png 26 Couper Feu.gif Sort de Feu en ligne qui enlève des PM à la cible
Siop11.png 31 Friction - La cible se rapproche de l'attaquant
Siop12.png 36 Duel Air.gif Sort d'Air de CàC qui Retire des PM à la cible et au lanceur
Siop13.png 42 Epée du Jugement Air.gif Sort Air de dégats aléatoire avec un vol de vie Feu et Eau
Siop14.png 48 Puissance +% Augmente les dégâts infligés par vous ou vos alliés
Siop15.png 54 Précipitation - Augmente les PA de la cible pour le tour en cours mais lui retire des PA le tour suivant
Siop16.png 60 Tempête de Puissance Feu.gif Sort qui inflige de gros dégâts de Feu et bénéficie de la plus longue portée pour un iop
Siop17.png 70 Epée Céleste Air.gif Sort qui inflige de gros dégâts d'Air en zone
Siop18.png 80 Epée de Iop Terre.gif Sort qui inflige de gros dégât de Terre en zone
Siop19.png 90 Epée du Destin Feu.gif Sort de Feu au CàC. Dégât augmenter au deuxième lancer
Siop20.png 100 Colère de Iop Terre.gif Sort le plus dévastateur du jeu mais coûte cher en PA et ne ce lance que tous les 4 tours

Coût des caractéristiques

Iop 1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1
Vitalité Infinité - - - -
Force 0 100 200 300 au delà
Intelligence 20 200 300 400 au delà
Agilité 20 40 60 80 au delà
Chance 20 40 60 80 au delà
Sagesse - - Infinité - -

Types de Iop

Le Iop Force

Ces Iops fonctionnent de cette manière : Frapper puis réfléchir.
Ce sont de gros bourrins au CaC. Ils utilisent les sorts suivants :

Voir aussi Comment monter son Iop#Le Iop Force. Disambig.png

Panoplie

  • éventuellement : panoplie piou jaune, panoplie du boune (ou aventurier, si mule)
  • Panoplie bouftou, jet terre, à garder jusqu'au lvl 46
  • Panoplie du scarafeuille vert, en faisant attention au jet vitalité (doit être bon), avec item Blop Reinette et abraknyde. Pour le CàC, une Epée du puissant chevalier, et au niv 52, la razielle.
Cet article vous est offert par la guilde [[1]] Disambig.png

Le Iop Agilité

Ces Iops ont une grande mobilité, ils se serviront de ce dernier pour tacler leurs ennemis et fuir si il le faut.
ils utiliseront les sorts suivants:

Equipement

  • Panoplie du Piou Vert
  • Panoplie du Jeune Aventurier
  • Panoplie du Scarafeuille Blanc
  • Il mettra ensuite la Cape du Tofu Fou jusqu'au niveau 12x
  • il ira piocher du côté des Dagues pour Cra Air (Dagues R'hoh, Dagues Réceuses...)
  • le niveau 110 atteint: direction Panoplie du Rat Blanc
  • Solomonk, Sandales Titude...
  • A ce niveau vous avez acquis toute l’expérience nécessaire pour vous stuffer de vous même
Voir aussi Comment monter son Iop#Iop Agilité. Disambig.png

Le Iop Feu

Ces Iops sont caractérisés par l'attaque de loin .
Ils utilisent les sorts suivants :

Voir aussi Comment monter son Iop#Iop Intelligence. Disambig.png

Votre Dopeul

Au cœur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.

Depuis la MAJ 1.27, il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :

  • Le sort spécial de sa classe : Brokle pour les Iops pour 1 doplon de sa classe (ce sort n'est plus vendu par le PNJ du temple).
  • Un trousseau de clés de donjons pour 1 doplon de n'importe quelle classe.
  • Une guildalogemme pour 1 doplon de chaque classe (14).
  • Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).
  • Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), une seule fois, pour 1 doplon de sa classe.
  • avoir des parchemins de caractéristiques.

Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre elixir de classe.

Panoplies de classes

Depuis la MAJ 1.20.0, les Iops ont une Panoplie Téméraire spécifique à leur classe, composée des éléments suivant :

Panoplie iop.jpg


Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Iop CraneIop.png