Différences entre versions de « Maîtrises »

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== Les Maîtrises? ==
  
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La Maîtrise est un sort qui permet d'augmenter les dégats faits avec une arme de corps à corps.<br>
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Il faut la maîtrise correspondante à l'arme équipée. Il est possible d'apprendre plusieurs maîtrise.
  
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== Différentes maîtrises ==
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Il existe des maîtrises pour les armes suivantes :
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* Dagues (meilleur drop sur [[Champ Champ]])
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* Epée (meilleur drop sur [[Kwoan]])
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* Bâton (meilleur drop  sur abraknyde et sur [[Milimulou]])
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* Marteau (meilleur drop sur [[Sanglier]])
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* Arc (meilleur drop sur [[Bwork Archer]])''( à ne pas confondre avec le sort des crâs )''
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* Pelle (meilleur drop sur [[Gelée Menthe]])
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* Baguette (plus de chance de drop sur [[Moskito]])
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* Hache (meilleur drop sur [[Koalak Forestrier]])
  
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== Effets ==
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Comme tout sort, celles-ci sont "boostables" avec les points de sort obtenus à chaque nouveau level de son personnage.
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| 6 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 10% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
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| 3 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 30% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
 
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==Notes:==
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Pour passer une maîtrise au niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum.
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== Obtention ==
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Les maîtrises se droppent sur n'importe quel monstre avec un pourcentage très faible (0.01%).
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Certains types de monstres seraient plus propices à dropper ces maîtrises (0.1%).
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Version du 25 octobre 2012 à 23:17

Les Maîtrises?

La Maîtrise est un sort qui permet d'augmenter les dégats faits avec une arme de corps à corps.
Il faut la maîtrise correspondante à l'arme équipée. Il est possible d'apprendre plusieurs maîtrise.

Différentes maîtrises

Il existe des maîtrises pour les armes suivantes :

Effets

Comme tout sort, celles-ci sont "boostables" avec les points de sort obtenus à chaque nouveau level de son personnage.

Niveau Coût en PA Effets Echecs critiques
1 6 PdA.png Augmente les dommages de 10% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
2 6 PdA.png Augmente les dommages de 15% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
3 5 PdA.png Augmente les dommages de 20% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
4 4 PdA.png Augmente les dommages de 25% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
5 3 PdA.png Augmente les dommages de 30% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
6 2 PdA.png Augmente les dommages de 35% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)

Notes:

Pour passer une maîtrise au niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum.

Obtention

Les maîtrises se droppent sur n'importe quel monstre avec un pourcentage très faible (0.01%). Certains types de monstres seraient plus propices à dropper ces maîtrises (0.1%).