Maîtrises

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La Maîtrise d'armes

La Maîtrise est un sort qui permet d'augmenter les dégats faits avec une arme de corps à corps.
Il n'existe qu'une seule et unique maîtrise pour toutes les armes.

Effets

Comme tout sort, celle-ci est "boostables" avec les points de sort obtenus à chaque nouveau level de son personnage.

Niveau Coût en PA Effets
1 6 PdA.png Augmente les dommages de 10% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
2 6 PdA.png Augmente les dommages de 15% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
3 5 PdA.png Augmente les dommages de 20% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
4 4 PdA.png Augmente les dommages de 25% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
5 3 PdA.png Augmente les dommages de 30% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)
6 2 PdA.png Augmente les dommages de 35% 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)

Notes:

Pour passer une maîtrise au niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum.

Obtention

La maîtrises s'obtient à la fin du donjon des forgerons.