Différences entre versions de « Une taupe de trop dans mon Astrub »

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==Déroulement==
 
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*Commencez par parler à Joe Pierlivet en 6,-20 sur le lieu de votre statue de classe, et également l'endroit où vous débuterez.
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*Commencez par parler à [[Joe Pierlivet]] en 6,-20 sur le lieu de votre statue de classe, et également l'endroit où vous débuterez.
*Il vous demandera d'apporter une lettre à Howard le Simaisrien, un Iop.
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*Il vous demandera d'apporter une lettre à [[Howard le Simaisrien]], un Iop.
 
*Il se trouve en 6,-21, vous gagnerez 100xp.
 
*Il se trouve en 6,-21, vous gagnerez 100xp.
 
*Howard vous demande alors des renforts en allant chercher des recrues Féca et Eniripsa.
 
*Howard vous demande alors des renforts en allant chercher des recrues Féca et Eniripsa.

Version actuelle datée du 11 novembre 2012 à 18:10

Déroulement

  • Commencez par parler à Joe Pierlivet en 6,-20 sur le lieu de votre statue de classe, et également l'endroit où vous débuterez.
  • Il vous demandera d'apporter une lettre à Howard le Simaisrien, un Iop.
  • Il se trouve en 6,-21, vous gagnerez 100xp.
  • Howard vous demande alors des renforts en allant chercher des recrues Féca et Eniripsa.
  • Il faut donc maintenant vous rendre en 4,-18 pour les Enis en parlant à Mon'Hawt'Wit' puis en 4,-15 en parlant à Clyde Peus : vous gagnez 200xp.
  • Il faut maintenant retourner voir Joe transmettre les messages que Mon'Hawt'Wit' et Clyde Peus vous ont transmis ce qui vous permet de gagner 200xp et une pelle de l'initié.
  • Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Gains