Différences entre versions de « Utilisateur:EvaNeeChance/Brouillon »

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'''Sang de kralamoure''' : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.<br />
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* '''Sang de kralamoure''' : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
'''Samourashi''': Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.<br />
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* '''Samourashi''': Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
'''Bétane''' : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.<br />
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* '''Bétane''' : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
'''Alevin''' : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.<br />
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* '''Alevin''' : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
'''Scission''' : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.<br />
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* '''Scission''' : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
'''Coup de filet''' : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.<br />
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* '''Coup de filet''' : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
'''Nasse''' : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.<br /><br />''Ses résistances sont :'' [[Image:Terre.gif]] / [[Image:Neutre.gif]] / [[Image:Eau.gif]] / [[Image:Air.gif]] 10% et [[Image:Feu.gif]] 20%.
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Version du 10 juillet 2014 à 18:19



Skale Niv. 1 à 200
Skale.png Caractéristiques
Skale est doté de 12 PdA.png et 6 Fichier:PdM.jpg. Un avantage assez conséquent au niveau des PA (un de plus que ses camarades). Ses sorts sont les suivants :
  • Sang de kralamoure : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
  • Samourashi: Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
  • Bétane : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
  • Alevin : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
  • Scission : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
  • Coup de filet : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
  • Nasse : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.

Neutre.gif Terre.gif Feu.gif Eau.gif Air.gif
10% 10% 20% 10% 10%
Description
À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
Obtention
Obtention contre des Ogrines au Grand Bazard.
Autres informations
Pages liées à Skale