Différences entre versions de « Utilisateur:EvaNeeChance/Brouillon »

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==Test avec modèle==
{|border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;"
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|caractéristiques= ''Skale est doté de 12 [[Image:PdA.png]] et 6 [[Image:PdM.jpg]]. Un avantage assez conséquent au niveau des PA (un de plus que ses camarades).''
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* '''Sang de kralamoure''' : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
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* '''Samourashi''': Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
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* '''Bétane''' : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
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* '''Alevin''' : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
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* '''Scission''' : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
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* '''Coup de filet''' : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
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* '''Nasse''' : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.
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|description= À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
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|obtention= Obtention contre des [[Ogrine]]s au Grand Bazard.
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==Test en tableau==
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| style="text-align:right;color:#FFFFFF;font-weight:bold;background-color:#4E483E" | Niv. 1 à 200
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| style="vertical-align: top;" | ''Skale est doté de 12 [[Image:PdA.png]] et 6 [[Image:PdM.jpg]]. Un avantage assez conséquent au niveau des PA (un de plus que ses camarades).''
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{| style=" -moz-border-radius: 10px 10px 10px 10px; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding:0.3em; border: solid 2px #A3B1BF;"  width="99%"
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| Points de vie
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| PA
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| Dommages
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| Puissance
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| *
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| *
 
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| Dommages poussée
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| Résistance poussée
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| *
 
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! [[Féca]] || [[Osamodas]] || [[Enutrof]] || [[Sram]] || [[Xélor]] || [[Ecaflip]] || [[Eniripsa]] || [[Iop]] || [[Crâ]] || [[Sadida]] || [[Sacrieur]] || [[Pandawa]] || [[Roublard]] || [[Zobal]]
 
 
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| colspan="2" |
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* '''Sang de kralamoure''' : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
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* '''Samourashi''': Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
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* '''Bétane''' : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
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* '''Alevin''' : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
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* '''Scission''' : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
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* '''Coup de filet''' : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
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* '''Nasse''' : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.
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| style="border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: #4E483E; color: #4E483E; font-weight:bold;" colspan="2" | Description
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| colspan="2"| À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
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| style="border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: #4E483E; color: #4E483E; font-weight:bold;" colspan="2" | Obtention
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| colspan="2" | Obtention contre des [[Ogrine]]s au Grand Bazard.
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<!-- [[Catégorie:Compagnons]] -->
  
  
  
 
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==Inventaire en texte==
 
==Inventaire en texte==
 
 
  
 
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{| {{Tabledefaut}} 
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! Clefs !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8
 
|-
 
| [[Image:Daisy key.png|40x40px]] || 10 x [[Fichier:PetaleTournesolSauvage.png|40x40px]] || 10 x [[Fichier:FleurPissenlitDiabolique.png|40x40px]]
 
|-
 
| [[Fichier:ClefDonjonEnsable.png|40x40px]] || 10 x [[Fichier:EcaillePoisseuse.png|40x40px]] || 5 x [[Fichier:Goujon.png|40x40px]]
 
|-
 
| [[Fichier:ClefGrotteHesque.png|40x40px]] || 10 x [[Fichier:PinceCrustorail.png|40x40px]] || 1 x [[Fichier:Coccyx.png|40x40px]]
 
|-
 
| [[Fichier:ClefMaitreCorbac.png|40x40px]] || 35 x [[Fichier:PatteCorbac.png|40x40px]] || 30 x [[Fichier:PlumeCorbac.png|40x40px]] || 5 x [[Fichier:Oeil corbac.png|40x40px]]
 
|-
 
| [[Fichier:ClefDonjonCheneMou.png|40x40px]] || 30 x [[Fichier:BourgeonAbra.png|40x40px]] || 3 x [[Fichier:Ambredabraknyde.png|40x40px]] || 3 x [[Fichier:Ambre.png|40x40px]] || 1 x [[image:Fff.gif|40x40px]] || 1 x [[Fichier:RacineAbraknydeSombre.png|40x40px]] || 1 x [[Fichier:BourgeonAbraknydeSombre.png|40x40px]] || 1 x [[Fichier:EcorceAbraknydeSombre.png|40x40px]] || 1 x [[Fichier:ClefDonjonAbraknyde.png|40x40px]]
 
|}
 
  
 
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Version actuelle datée du 13 juillet 2014 à 16:30


Test avec modèle

Skale Niv. 30 à 200
Skale.png Caractéristiques
Skale est doté de 12 PdA.png et 6 Fichier:PdM.jpg. Un avantage assez conséquent au niveau des PA (un de plus que ses camarades).
Points de vie 2300
PA 11
PM 4
PO 3
Dommages
Puissance 900
Esquive PA
Esquive PM
Fuite 54
Tacle 21
Retrait PA
Retrait PM
Dommages poussée
Résistance poussée
Neutre.gif Terre.gif Feu.gif Eau.gif Air.gif
10% 10% 20% 10% 10%
Sorts
  • Sang de kralamoure : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
  • Samourashi: Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
  • Bétane : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
  • Alevin : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
  • Scission : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
  • Coup de filet : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
  • Nasse : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.
Description
À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
Obtention
Obtention contre des Ogrines au Grand Bazard.


Test en tableau

Skale Niv. 1 à 200
Skale.png Caractéristiques
Skale est doté de 12 PdA.png et 6 Fichier:PdM.jpg. Un avantage assez conséquent au niveau des PA (un de plus que ses camarades).
Points de vie 2300
PA 11
PM 4
PO 3
Dommages *
Puissance 900
Esquive PA 45
Esquive PM 60
Fuite 54
Tacle 21
Retrait PA *
Retrait PM *
Dommages poussée *
Résistance poussée *
Neutre.gif Terre.gif Feu.gif Eau.gif Air.gif
10% 10% 20% 10% 10%
Sorts
  • Sang de kralamoure : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
  • Samourashi: Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
  • Bétane : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
  • Alevin : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
  • Scission : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
  • Coup de filet : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
  • Nasse : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.
Description
À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
Obtention
Obtention contre des Ogrines au Grand Bazard.



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