Différences entre versions de « Utilisateur:EvaNeeChance/Brouillon »

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==Test avec modèle==
{|border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;"
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* '''Sang de kralamoure''' : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
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* '''Samourashi''': Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
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* '''Bétane''' : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
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* '''Alevin''' : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
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* '''Scission''' : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
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* '''Coup de filet''' : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
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* '''Nasse''' : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.
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|description= À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
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|obtention= Obtention contre des [[Ogrine]]s au Grand Bazard.
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| style="text-align:left;color:#FFFFFF;font-weight:bold;background-color:#4E483E" | Skale
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| style="text-align:right;color:#FFFFFF;font-weight:bold;background-color:#4E483E" | Niv. 1 à 200
 
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| style="text-align:center;vertical-align:middle;width:175px;" rowspan="2" | [[Image:Skale.png|400px]]
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| style="vertical-align: top;" | ''Skale est doté de 12 [[Image:PdA.png]] et 6 [[Image:PdM.jpg]]. Un avantage assez conséquent au niveau des PA (un de plus que ses camarades).''
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| Dommages poussée
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* '''Sang de kralamoure''' : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
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* '''Samourashi''': Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
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* '''Bétane''' : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
 +
* '''Alevin''' : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
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* '''Scission''' : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
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* '''Coup de filet''' : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
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* '''Nasse''' : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.
 
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! [[Féca]] || [[Osamodas]] || [[Enutrof]] || [[Sram]] || [[Xélor]] || [[Ecaflip]] || [[Eniripsa]] || [[Iop]] || [[Crâ]] || [[Sadida]] || [[Sacrieur]] || [[Pandawa]] || [[Roublard]] || [[Zobal]]
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! colspan="7" | [[Classes|Toutes les classes]] !!colspan="7" | {{{1|''zone de texte variable''}}}
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| colspan="2"| À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
 
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! [[Image:SmallHead_10.png]]<br />[[Image:SmallHead_11.png]] || [[Image:SmallHead_20.png]]<br />[[Image:SmallHead_21.png]] || [[Image:SmallHead_30.png]]<br />[[Image:SmallHead_31.png]] || [[Image:SmallHead_40.png]]<br />[[Image:SmallHead_41.png]] || [[Image:SmallHead_50.png]]<br />[[Image:SmallHead_51.png]] || [[Image:SmallHead_60.png]]<br />[[Image:SmallHead_61.png]] || [[Image:SmallHead_70.png]]<br />[[Image:SmallHead_71.png]] || [[Image:SmallHead_80.png]]<br />[[Image:SmallHead_81.png]] || [[Image:SmallHead_90.png]]<br />[[Image:SmallHead_91.png]] || [[Image:SmallHead_100.png]]<br />[[Image:SmallHead_101.png]] || [[Image:SmallHead_110.png]]<br />[[Image:SmallHead_111.png]] || [[Image:SmallHead_120.png]]<br />[[Image:SmallHead_121.png]] || [[Image:SmallHead_130.png]]<br />[[Image:SmallHead_131.png]] || [[Image:SmallHead_140.png]]<br />[[Image:SmallHead_141.png]]
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! [[Féca]] || [[Osamodas]] || [[Enutrof]] || [[Sram]] || [[Xélor]] || [[Ecaflip]] || [[Eniripsa]] || [[Iop]] || [[Crâ]] || [[Sadida]] || [[Sacrieur]] || [[Pandawa]] || [[Roublard]] || [[Zobal]]
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| colspan="2" | Obtention contre des [[Ogrine]]s au Grand Bazard.
 
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<!-- [[Catégorie:Compagnons]] -->
 
 
  
  
  
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==Inventaire en texte==
 
==Inventaire en texte==
 
 
  
 
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|-
 
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|-
 
| [[Fichier:ClefMaitreCorbac.png|40x40px]] || 35 x [[Fichier:PatteCorbac.png|40x40px]] || 30 x [[Fichier:PlumeCorbac.png|40x40px]] || 5 x [[Fichier:Oeil corbac.png|40x40px]]
 
|-
 
| [[Fichier:ClefDonjonCheneMou.png|40x40px]] || 30 x [[Fichier:BourgeonAbra.png|40x40px]] || 3 x [[Fichier:Ambredabraknyde.png|40x40px]] || 3 x [[Fichier:Ambre.png|40x40px]] || 1 x [[image:Fff.gif|40x40px]] || 1 x [[Fichier:RacineAbraknydeSombre.png|40x40px]] || 1 x [[Fichier:BourgeonAbraknydeSombre.png|40x40px]] || 1 x [[Fichier:EcorceAbraknydeSombre.png|40x40px]] || 1 x [[Fichier:ClefDonjonAbraknyde.png|40x40px]]
 
|}
 
  
 
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Version actuelle datée du 13 juillet 2014 à 16:30


Test avec modèle

Skale Niv. 30 à 200
Skale.png Caractéristiques
Skale est doté de 12 PdA.png et 6 Fichier:PdM.jpg. Un avantage assez conséquent au niveau des PA (un de plus que ses camarades).
Points de vie 2300
PA 11
PM 4
PO 3
Dommages
Puissance 900
Esquive PA
Esquive PM
Fuite 54
Tacle 21
Retrait PA
Retrait PM
Dommages poussée
Résistance poussée
Neutre.gif Terre.gif Feu.gif Eau.gif Air.gif
10% 10% 20% 10% 10%
Sorts
  • Sang de kralamoure : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
  • Samourashi: Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
  • Bétane : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
  • Alevin : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
  • Scission : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
  • Coup de filet : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
  • Nasse : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.
Description
À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
Obtention
Obtention contre des Ogrines au Grand Bazard.


Test en tableau

Skale Niv. 1 à 200
Skale.png Caractéristiques
Skale est doté de 12 PdA.png et 6 Fichier:PdM.jpg. Un avantage assez conséquent au niveau des PA (un de plus que ses camarades).
Points de vie 2300
PA 11
PM 4
PO 3
Dommages *
Puissance 900
Esquive PA 45
Esquive PM 60
Fuite 54
Tacle 21
Retrait PA *
Retrait PM *
Dommages poussée *
Résistance poussée *
Neutre.gif Terre.gif Feu.gif Eau.gif Air.gif
10% 10% 20% 10% 10%
Sorts
  • Sang de kralamoure : Augmente le retrait PA et PM des alliés à proximité du lanceur à la fin de son tour. Les Multiman bénéficient d'un bonus de PA supplémentaire.
  • Samourashi: Augmente les PA de la cible qui augmentera au prochain tour les PA des cibles alliés et ennemies présentes autour d'elle.
  • Bétane : Inflige des dommages Eau et réduit la durée des envoûtements de la cible de 1 tour.
  • Alevin : La cible devient ne peut plus être taclée, sa puissance augmente et elle gagne 1PM pendant 1 tour. En contrepartie, la durée de ses envoûtements est réduite de 3 tours à la fin de son tour de jeu.
  • Scission : Permet de partager les dommages reçus entre tous les alliés ciblés pendant 1 tour. Les invocations alliées ne sont pas prises en compte.
  • Coup de filet : Occasionne des dommages Eau et réduit l'esquive aux pertes de PA et aux pertes de PM de la cible.
  • Nasse : Occasionne des dommages Eau et réduit le retrait PA et le retrait PM de la cible.
Description
À vos côtés, Skale se sent mieux qu’un pichon dans l’eau ! Son sourire carnassier le prouve… Vous ferez de lui le plus heureux des compagnons tant que vous lui mettrez cinq monstres et vilains par jour sous la dent !
Obtention
Obtention contre des Ogrines au Grand Bazard.



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