Legend's of Spiritia

De Wiki Dofus


Guilde Legend's of Spiritia

Bonjour, je suis Lor-Age, conseiller de la guilde Legend's of Spiritia.

Au 12 décembre 2011, Legend's of Spiritia est niveau 46, possède plusieurs enclos et maisons.

45 membres dont plusieurs niveaux supérieurs à 160.

Cette guilde réunit des perso d'horizons différents, en âge ou en culture. Sa priorité est l'ambiance de jeu, sans négliger l'enrichissement des uns au contact des autres grâce à la diversité des joueurs.


Legend's of Spiritia accepte tous les aligné(e)s et non-aligné(e)s.

Pour parfaire son équilibre, un ou deux adultes (ou grands ados) supplémentaires seraient bienvenus. On attend d'eux qu'ils disposent de temps pour jouer, ne soient pas hostiles à côtoyer des plus jeunes, et pourquoi pas, prendre peu à peu des responsabilités en guilde.


La guilde dispose d'un chouette forum : http://legends-of-spiritia.forum-actif.net/forum.htm Legend's of Spiritia

Principes de la guilde Legend's of Spiritia :

• Solidarité

• Respect et politesse

• Fair play

• Plaisir du jeu

Soyez les bienvenus si...

o Vous avez plaisir à retrouver à chaque connexion des membres de la guilde avec qui vous avez partagé des aventures.

o Vous trouvez naturel de saluer lors de votre connexion. Et de répondre à quelqu'un qui salue ou pose une question.

o Vous pouvez dire où vous avez réussi à droper tel item

o Vous pouvez annoncer sur le canal guilde que tel truc qui vaut une fortune est vendu à tel endroit pour pas cher.

o Vous acceptez sans râler que personne ne possède ou ne souhaite vous donner ce que vous avez demandé sur le canal guilde.

o Vous patientez d’avoir assez d’argent pour acheter un truc, même si vous avez repéré une affaire qui dans 2 heures ne sera plus là.

o Vous savez XP seul et/ou droper seul, mais acceptez avec grâce dans votre groupe les autres membres demandeurs de la guilde.

On aime... on n'aime pas !

• On aime : les bons joueurs, les bons vivants, la vie, nos familles et ami(e)s, le mélange des âges et des cultures !

• On n'aime pas : les mauvais joueurs, les profiteurs, les râleurs...

Donc pour le recrutement...

o Pas d'excités, ni d'égoïstes...

o On table sur un niveau 60 minimum... mais il existe des tolérances... surtout pour des amis déjà connus de certains membres ! Et la motivation peut tout.

Règles

• Donner au moins 5% d'expérience à la guilde.

• Écrire en français (langages SMS interdit, abrégés évités, bon français apprécié).

• Être présent(e) régulièrement pour éviter une possible exclusion automatique au bout de 30 jours sans connexion (sauf si l'absence et sa durée ont été préalablement annoncées sur le forum).


Accès aux enclos

Les accès aux enclos sont définis en fin d'article : voir notes (d) (e) (f) qui suivent le tableau des rangs et droits (1.6.1)

Rangs

Le rang est attribué selon le nombre de points d'XP guilde du membre.

Le tableau ci-dessous résume les attributions.

Le rang n'a pas beaucoup d'importance en soi, mais le rang donne accès à la plupart des droits.

Aussi, si vous souhaitez avoir un droit, veillez d'abord à respecter les conditions d'accès et, surtout, n'oubliez pas de le demander...


TABLEAU des rangs par XP et droits dans la guilde LEGEND'S OF SPIRITIA

Rangs guilde 2010-2-11.jpg

(La légende figure ci-dessous)

Droits : définitions

1. Gérer les boosts : donne le droit de gérer l'utilisation des points de boost acquis pour le Percepteur.

2. Gérer les droits : donne le droit de gérer l'accès aux droits de tous les autres membres.

3. Inviter de nouveaux membres : donne le droit d'inviter de nouveaux membres dans la guilde.

4. Bannir : donne le droit d'exclure un membre de la guilde.

5. Gérer les répartitions d'xp : donne le droit de gérer le pourcentage d'XP de tous les membres pour la guilde.

6. Gérer sa répartition d’XP : donne le droit de gérer son pourcentage d'XP

7. Gérer les rangs : donne le droit de modifier le rang de tous les membres de la guilde.

8. Poser un percepteur : donne le droit de poser un Percepteur.

9. Collecter sur un percepteur : donne le droit de collecter les kamas, les objets et les ressources sur un Percepteur.

10. Utiliser les enclos : donne le droit d'utiliser les enclos de la guilde.

11. Aménager les enclos : donne le droit d'aménager les enclos de la guilde.

12. Gérer les montures des autres membres : donne le droit de gérer les montures des autres membres de la guilde.

(1) Les bras droits sont choisis selon des critères de confiance ou selon l'XP guilde.

(a) (b) (c) (f) Le meneur peut déléguer ces tâches à un ou plusieurs membres de confiance.

Usage des enclos

(d) (e) Ces droits s'obtiennent en payant une participation en kamas pour l'achat des enclos :

(d) Pour l'utilisation de l'enclos seulement : 10 000 k par mois,

(e) Pour l'enclos et l'aménagement ............: 20 000 k par mois,

+ lors du premier accès, versement d'un forfait de 20 000 k