Journal des déclenchements du filtre anti-abus

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Détails pour l’entrée 437 du journal

11 novembre 2016 à 08:51 : Axklaus (discussion | contributions) a déclenché le filtre filtre 1 en effectuant l’action « edit » sur L'étendue de Crâ. Actions entreprises : Interdire la modification ; Description du filtre : Liens externe si !page de guilde (examiner)

Changements faits lors de la modification

 
* '''Points d'initiative''': 1
 
* '''Points d'initiative''': 1
 
* '''Points de prospection''':100
 
* '''Points de prospection''':100
= Sorts de classe =
+
= Sorts de la classe =
 
{| {{tabledefaut}}
 
{| {{tabledefaut}}
 
! Niveau !! Sorts !! Type !! Description  
 
! Niveau !! Sorts !! Type !! Description  

Paramètres de l’action

VariableValeur
Nom du compte de l’utilisateur (user_name)
'Axklaus'
Temps depuis la confirmation de l’adresse courriel (user_emailconfirm)
''
ID de la page (page_id)
3231
Espace de noms de la page (page_namespace)
0
Titre de la page (sans l’espace de noms) (page_title)
'L'étendue de Crâ'
Titre complet de la page (page_prefixedtitle)
'L'étendue de Crâ'
Action (action)
'edit'
Résumé/motif de la modification (summary)
'/* Sorts de classe */ '
Si la modification est marquée comme mineure ou pas (n’est plus utilisé) (minor_edit)
false
Texte wiki de l’ancienne page, avant la modification (old_wikitext)
'{{a completer|D'autres infos}} {{Entête Class| [[Comment monter son Crâ]]}} [[Fichier:Cra_h-f.jpg‎|Crâ, Homme et Femme]] Le disciple de '''Crâ''' est un archer équilibré. Sa puissance d'attaque est soit élevée et assez aléatoire ou moyenne et stable, en fonction des compétences du personnage.<br /> Les Crâs sont d'authentiques tireurs d'élite, ils tirent de loin comme de près et peuvent faire très mal! Leur portée est naturellement très grande.<br /> Affaiblir l'ennemi à distance, repousser un ennemi ou lui retirer des Points d'Action, voilà ce dont est capable tout Crâ digne de ce nom <small>Extrait du ''Manuel du Mercenaire d'Astrub'' de Badufron.</small>. =Présentation du personnage= Les Crâs sont des Archers aussi fiers que précis ! Ils font des alliés précieux contre les adeptes de la mêlée franche. Restant à distance, décochant leurs traits empennés dans le moindre orifice laissé sans surveillance, ils s'y entendent pour faire des dégâts ! =Caractéristique de Départ= * '''Armes de prédilection''': [[Arcs]](100%), [[Dagues]](95%) toutes les autres armes(90%) * '''Points de vie''': 44 * '''Points d'action''': 6 * '''Points de mouvement''': 3 * '''Points d'initiative''': 1 * '''Points de prospection''':100 = Sorts de classe = {| {{tabledefaut}} ! Niveau !! Sorts !! Type !! Description |- | 1 || Flèche Empoisonnée || [[Image:Neutre.gif]] || Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours. |- | 1 || Flèche Magique || [[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Feu et vole de la portée de la cible. |- | 1 || Flèche de Recul || [[Image:Air.gif]] || Occasionne des dommages Air et pousse la cible. |- | 3 || Flèche Glacée || [[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Feu et retire des PA. |- | 6 || Flèche Enflammée || [[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort. |- | 9 || Tir Éloigné || - || Augmente la portée des cibles présentes dans la zone d'effet. |- | 13 || Flèche d'Expiation || [[Image:Eau.gif]] || Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement. |- | 17 || Oeil de Taupe || [[Image:Eau.gif]] || Réduit la portée des personnages ciblés et vole de la vie dans l'élément Eau. |- | 21 || Tir Critique || - || Augmente la probabilité de faire un coup critique. |- | 26 || Flèche d'Immobilisation || [[Image:Eau.gif]] || Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible. |- | 31 || Flèche Punitive || [[Image:Terre.gif]] || Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours. |- | 36 || Tir Puissant || - || Augmente les dommages des sorts. |- | 42 || Flèche Harcelante || [[Image:Air.gif]] || Occasionne des dommages Air sans ligne de vue. |- | 48 || Flèche Cinglante || [[Image:Terre.gif]] || Occasionne des dommages Terre et retire des PM avec possibilité d'esquive. |- | 54 || Flèche Persécutrice || [[Image:Air.gif]][[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Air et Feu. |- | 60 || Flèche Destructrice || [[Image:Terre.gif]] || Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible. |- | 70 || Flèche Absorbante || [[Image:Air.gif]] || Vole de la vie dans l'élément Air. |- | 80 || Flèche Ralentissante || [[Image:Eau.gif]] || Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet. |- | 90 || Flèche Explosive || [[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Feu en zone. |- | 100 || Maîtrise de l'Arc || - || Augmente les dommages. |- | 200 || Invocation de Dopeul crâ || - || Invoque une créature qui viendra aider son maître lors de ses combats. |} ==Votre dopeul== Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.<br /> On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.<br /> En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.<br /> Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre : * Le sort spécial de sa classe : '''''Flêche de Dispersion''''' pour les Crâs pour 1 doplon de sa classe. * Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe. * Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14). * Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14). * Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe. * avoir des [[parchemins]] de caractéristiques. Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]]. ==Panoplie de classe== Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Crâs''' ont une [[Panoplie du Prince des Voleurs]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivants : * [[Coiffe de Robbie Capuche]] * [[Cape Hulco]] * [[Bottes Deuradi]] * [[Sangle Cible]] * [[Anneau Bhli]] [[Image:Panoplie cra.jpg]] ---- Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Crâ [[Image:CraneCra.png]] =Sources= * [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-jeux/personnages/cra Dofus] [[Catégorie:Classes]]'
Texte wiki de la nouvelle page, après la modification (new_wikitext)
'{{a completer|D'autres infos}} {{Entête Class| [[Comment monter son Crâ]]}} [[Fichier:Cra_h-f.jpg‎|Crâ, Homme et Femme]] Le disciple de '''Crâ''' est un archer équilibré. Sa puissance d'attaque est soit élevée et assez aléatoire ou moyenne et stable, en fonction des compétences du personnage.<br /> Les Crâs sont d'authentiques tireurs d'élite, ils tirent de loin comme de près et peuvent faire très mal! Leur portée est naturellement très grande.<br /> Affaiblir l'ennemi à distance, repousser un ennemi ou lui retirer des Points d'Action, voilà ce dont est capable tout Crâ digne de ce nom <small>Extrait du ''Manuel du Mercenaire d'Astrub'' de Badufron.</small>. =Présentation du personnage= Les Crâs sont des Archers aussi fiers que précis ! Ils font des alliés précieux contre les adeptes de la mêlée franche. Restant à distance, décochant leurs traits empennés dans le moindre orifice laissé sans surveillance, ils s'y entendent pour faire des dégâts ! =Caractéristique de Départ= * '''Armes de prédilection''': [[Arcs]](100%), [[Dagues]](95%) toutes les autres armes(90%) * '''Points de vie''': 44 * '''Points d'action''': 6 * '''Points de mouvement''': 3 * '''Points d'initiative''': 1 * '''Points de prospection''':100 = Sorts de la classe = {| {{tabledefaut}} ! Niveau !! Sorts !! Type !! Description |- | 1 || Flèche Empoisonnée || [[Image:Neutre.gif]] || Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours. |- | 1 || Flèche Magique || [[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Feu et vole de la portée de la cible. |- | 1 || Flèche de Recul || [[Image:Air.gif]] || Occasionne des dommages Air et pousse la cible. |- | 3 || Flèche Glacée || [[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Feu et retire des PA. |- | 6 || Flèche Enflammée || [[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort. |- | 9 || Tir Éloigné || - || Augmente la portée des cibles présentes dans la zone d'effet. |- | 13 || Flèche d'Expiation || [[Image:Eau.gif]] || Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement. |- | 17 || Oeil de Taupe || [[Image:Eau.gif]] || Réduit la portée des personnages ciblés et vole de la vie dans l'élément Eau. |- | 21 || Tir Critique || - || Augmente la probabilité de faire un coup critique. |- | 26 || Flèche d'Immobilisation || [[Image:Eau.gif]] || Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible. |- | 31 || Flèche Punitive || [[Image:Terre.gif]] || Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours. |- | 36 || Tir Puissant || - || Augmente les dommages des sorts. |- | 42 || Flèche Harcelante || [[Image:Air.gif]] || Occasionne des dommages Air sans ligne de vue. |- | 48 || Flèche Cinglante || [[Image:Terre.gif]] || Occasionne des dommages Terre et retire des PM avec possibilité d'esquive. |- | 54 || Flèche Persécutrice || [[Image:Air.gif]][[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Air et Feu. |- | 60 || Flèche Destructrice || [[Image:Terre.gif]] || Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible. |- | 70 || Flèche Absorbante || [[Image:Air.gif]] || Vole de la vie dans l'élément Air. |- | 80 || Flèche Ralentissante || [[Image:Eau.gif]] || Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet. |- | 90 || Flèche Explosive || [[Image:Feu.gif]] || Occasionne des dommages Feu en zone. |- | 100 || Maîtrise de l'Arc || - || Augmente les dommages. |- | 200 || Invocation de Dopeul crâ || - || Invoque une créature qui viendra aider son maître lors de ses combats. |} ==Votre dopeul== Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.<br /> On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.<br /> En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.<br /> Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre : * Le sort spécial de sa classe : '''''Flêche de Dispersion''''' pour les Crâs pour 1 doplon de sa classe. * Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe. * Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14). * Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14). * Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe. * avoir des [[parchemins]] de caractéristiques. Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]]. ==Panoplie de classe== Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Crâs''' ont une [[Panoplie du Prince des Voleurs]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivants : * [[Coiffe de Robbie Capuche]] * [[Cape Hulco]] * [[Bottes Deuradi]] * [[Sangle Cible]] * [[Anneau Bhli]] [[Image:Panoplie cra.jpg]] ---- Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Crâ [[Image:CraneCra.png]] =Sources= * [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-jeux/personnages/cra Dofus] [[Catégorie:Classes]]'
Horodatage Unix de la modification (timestamp)
1478854302