Comment monter son Sram

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Voir aussi L'ombre de Sram. Disambig.png

Fichier:Sram.png

Les srams sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des dagues, et se débrouillent bien avec un arc.

Sram Agilité

où XP

  • 1 à 16 à Incarnam sur n'importe quel monstre (crabe, chafer, tournesol...)
  • 16 à 38 aux porkass qui donne beaucoup d'xp (au lvl 16 en pano aventurier environ 5000xp en 6min avec un berger porkass lvl 19)
  • lvl 38 à 70, si l'on possède une panoplie prespic qui donne au minimum 70 sagesse on peut faire des cochons de lait (en effet ils ont 15 à 19% de faiblesse air)
  • Nombre sont les monstres qui ont des faiblesses air, Otomaï, Moon ou encore lande de Sidimote, au lvl 70 on se débrouille plutôt bien.

Sorts

  • Fourvoiement lvl 5, ne juger pas trop vite son importance des dégâts air qu'il peut causer, à partir du lvl 29 (bashers FM air), arrivée de vos première dagues à bons dégâts, vous n'utiliserez plus fourvoiement, à vous de voir si vous le montez ou pas.
  • Coup sournois lvl 3 même si vous êtes sram agilité c'est très pratique.
  • Invisibilité lvl 5 basique et pratique
  • Maitrise des dagues lvl 5
  • Piège d'immobilisation lvl 3 au début mais tout les niveaux de ce sorts sont utiles, à vous de voir jusqu'où vous le monterez.
  • Piège de silence lvl 5 éventuellement utile en PvP
  • Peur lvl 5 pour pousser le double devant l'adversaire, tactique très connu ;).
  • Arnaque lvl 5 c'est un sort à monter impérativement pour un sram air, attaque à 3 PO.
  • Pulsion de chakra lvl 5 pour les dagues CC.

Caractéristiques

  • Agilité : 100
  • Vitalité : 100
  • Puis le reste en agi
  • Vous commencerez à parchotter la force à partir du lvl 60-70 (à haut level les dagues requièrent de la force)

Panoplies

Sram Force

C'est le type de Sram le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa force et tentera de se parchotter l'agilité.

Où xp

  • 1 à 9 à Incarnam commencez comme les srams agilité a incarnam contre n'importe quel créature jusqu'au lvl 9.
  • 9 à 56 aux Porkas
  • 56 à 70 aux blops/kanigrous pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les chafers d'Amakna de Bonta ou de Brakmar qui font assez bien xp.
  • A partir du niveau 70 munissez vous d'un pêcheur (Ne chercher pas un mêtier hein ! Je parle de l'arc !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques Piralak (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous xp facilement !
  • Si vous vous sentez l'âme d'un guerrier...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !

Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui "Aboiement" peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des Ouginak niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'xp dans la poche =)

Sorts

a monter dans l'ordre:

  • Coup surnois lvl 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.
  • Invisibilité lvl 5, au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 117.
  • Piège de Masse lvl 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone
  • Maitrise des dagues lvl 5, pratique pour le cac
  • Concentration de Chakra lvl 5, elle est très utile malgré ses 4 PA d'utilisation.
  • Piège d'Immobilisation lvl 5, pour aller derrière l'ennemi et frapper au dagues.
  • Peur lvl 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 PA minimum: piege de masse 5 PA + peur 2 PA)
  • Pulsion de Chakra lvl 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.
  • Attaque Mortelle lvl 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams Force. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)


  • Piège Mortel est a monter selon vos points, envies...Petite portée et petite zone d'effet, mais des dégâts plus qu'honorables.

Caractéristiques

Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les Coups Critiques aux dagues qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC.

Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre 100 force puis de monter la vitalité à 50. Ensuite, revenir sur la force jusqu'a 200 et enfin mettez 100 vita. Afin de porter certaines dagues [la majorité a des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50.

Panoplies

  • La panoplie du Jeune Aventurier. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 force et 50 agilité vous arrivez facilement à xp raisonnablement pour arriver au niveau 20.
  • Arrivé lv 10, la panoplie Bouftou. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour xp .
  • Au niveau 38, prenez la panoplie du Prespic(+ alliance silimel, ou passé du xelor (mini 20 sagesse) etc...) pour xp donc vendez votre pano Aventurier.
  • Prenez, dés le niveau 40 , des Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan dommages neutre. Elles font certes perdre 1PM mais vous le regagnez avec Invisibilité et combiné à une force suffisante, elles permettent de faire vraiment mal sur les porkass.
  • Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, chapeau terrdala, cape brouteuse, ceinture chaffeuse, bottes orino, amulette terrdala, bracelet et alliance de farle.

(Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau)

Sram Feu

Assez rare, ce sram est dur à monter, c'est pour ça que la plupart du temps, on utilise un sram air ou terre déjà monté et l'on parchotera son intelligence. Son seul sort d'attaque arrive néamoins assez tôt, Attaque trompeuse arrive en effet au niveau 3.

Sram Eau

Extrémement rare et dur à monter. Ce sram n'aura aucun sort lié à son élémment, il attaquera au corps à corps, en utilisant des dagues telles que les queues de chatons, il faudra parchoter la chance et/ou la monter avec ses points de capital, il lui faudra également de l'agilité.

  • Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents
    Sram force : mélangez force, agilité, vitalité, et quelques cc si possible !
    Sram agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !
    Aures Sram ? : A vous de voir pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !