MAJ 1.16.2 : Annonce Officielle

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Fonctionnalités

Donjons et zones :

De nouveaux donjons permettront aux joueurs occasionnels de combattre les créatures les plus rares de DOFUS. Vous pourrez ainsi découvrir l'île du Minotoror et son labyrinthe, le labyrinthe du Dragon Cochon et son antre, la bibliothèque du Maître Corbac, ainsi que le sanctuaire des Dragoeufs !

Un marché couvert est désormais accessible depuis la carte du Zaap d'Astrub. Il permet aux joueurs qui désirent vendre à la criée, de se regrouper dans un lieu dédié, et de ne pas déranger les autres joueurs.

Objets et panoplies :

De nouveaux objets et de nouvelles panoplies peuvent être fabriquées par les artisans. Ces objets viennent compléter les lacunes dans certaines catégories d'objets.

Système de référencement :

Les artisans ont la possibilité d'acheter ou de confectionner une rune de métier, qui une fois activée, leur permet d'être visible sur les listes de référencement des artisans, qui indiquent leur métier, leur niveau, et les options de métier qu'ils auront choisies. Les clients peuvent consulter cette liste des artisans disponible depuis n'importe quel atelier.

Modification du système de forgemagie :

Le système de forgemagie a été complètement revu, lors d'un échec, l'objet modifié n'est plus détruit, mais il perd un pourcentage de ses bonus en contrepartie. Grâce aux nouvelles runes de forgemagie, de nouveaux effets peuvent être placés sur les objets, afin de permettre une meilleure personnalisation des objets. Les caractéristiques des objets qui ne sont pas à leur potentiel d'origine maximum, peuvent être améliorées plus facilement. Lorsqu'une tentative de forgemagie a échoué et que les caractéristiques de l'objet ont été réduites, il est possible de leur faire retrouver leur potentiel d'origine en rajoutant de nouvelles runes.

Système de recyclage des objets :

Les runes de forgemagie ne peuvent désormais s'obtenir qu'en brisant des objets. N'importe quel joueur, grâce à un concasseur de ressources, pourra briser des objets et récupérer une partie des runes qui correspondent aux effets présents sur l'objet.

Spécialisations dans les métiers :

Les spécialisations Cordomage, Joaillomage et Costumage sont disponibles.
Les spécialisations sont désormais différenciées des métiers, il est donc possible d'exercer trois métiers et 3 spécialisations pour un même personnage.

Interface de "craft" :

Un nouveau système de "craft" sécurisé, permet aux clients de suivre la création de leur objet, de partager leurs ressources avec les artisans lors de la confection d'un objet, et permet à l'artisan de s'assurer qu'il sera rémunéré.

Signature des objets :

Les artisans qui sont passés maîtres dans leur art (s'ils sont de niveau 100), peuvent à l'aide d'une rune spéciale, signer les objets qu'ils fabriquent. Un objet peut être signé par l'artisan qui l'a confectionné mais également par l'artisan qui l'a modifié (via la forgemagie par exemple).

Taille des monstres :

La taille des monstres peut désormais varier suivant leur grade.

Canaux de discussion :

Le canal de recherche de groupe et de guilde permet aux joueurs de trouver plus rapidement d'autres joueurs pour constituer plus rapidement une équipe, ou recruter plus facilement de nouveaux joueurs.
Ce canal est commun à tous les joueurs présents dans une même zone.

Le canal de vente permet aux joueurs de vendre, d'acheter, et de contacter les joueurs intéressés pour commercer plus facilement.
Ce canal est commun à tous les joueurs présents dans une même zone.

Le canal de rencontres permet de trouver l'âme soeur avant un passage par l'église d'Amakna !
Il permet également d'élargir son cercle d'amis.

Le fonctionnement général des canaux a été modifié.
Désormais, lorsqu'un canal est désactivé, les messages ne sont plus reçus par le client.
Seul le canal des informations en combat fonctionne comme avant (les messages sont reçus par le client, même si le canal est désactivé ce qui permet d'accéder aux informations de combat même si celui-ci a été coupé).
La séparation des canaux de discussion et du canal d'informations en combat, ainsi que les autres modifications générales relatives aux canaux de discussion, permettent d'augmenter de façon considérable la taille de l'historique des messages dans les canaux de discussion.

Il est désormais possible d'intégrer des mots magiques dans vos discussions en jeu, qui sont remplacés par leur valeur réelle. Ainsi, %pos% vous permet d'informer sur votre position, %stats% sur les attributs de votre personnage.

Système de lien vers un objet :

A l'aide du raccourci "SHIFT + clic sur un objet", il est possible de faire apparaître le nom de l'objet dans les canaux de guilde, de vente et par message privé. Grâce à cette fonctionnalité, le nom d'un objet est lié à sa description (avec ses effets et caractéristiques), qui peut être consultée facilement par d'autres joueurs depuis les canaux de guild, de vente et par message privé.

Plans dans les donjons :

Les principaux donjons disposent d'un plan qui facilite les déplacements, et l'organisation des équipes de joueurs.

Système d'aide à la vente :

Un prix moyen (basé sur les derniers achats) est proposé à titre indicatif dans les hôtels de vente, lors de l'achat et de la vente d'objets.
Ce prix moyen est spécifique à chaque hôtel de vente et n'est basé que sur les achats effectués dans l'hôtel de vente correspondant.

Accélération du déroulement des combats :

Afin d'accélérer de façon notable le déroulement des combats, les personnages peuvent se déplacer en courant s'ils parcourent plus de 3 cases, et les monstres se déplacent également en courant s'ils parcourent plus de 4 cases.

Percepteurs :

En attendant que nous trouvions et mettions en place une solution qui convienne à la majorité des joueurs sans dénaturer le fonctionnement des Percepteurs, nous avons décidé d'interdire leur pose dans les dernières salles des donjons.

Montures :

Les montures possèdent désormais leurs raccourcis. "D" affiche le menu de monture et "Maj+D" permet de la monter ou en descendre.

Interface générale :

L'affichage de la vie de son personnage possède désormais deux autres modes d'affichage.

Il est possible d'ajouter des joueurs dans sa liste d'ennemi. Les messages privés de ces joueurs ne seront plus affichés.

Evénement ("event") de Nowel :

Plusieurs personnages reviennent d'une île très lointaine, avec les pieds gelés, les bottes remplies de neige, et les poches remplies de cadeau. Rendez-vous au port du village portuaire de Madrestam, afin de trouver l'homme qui pourra vous amener sur cette île mystérieuse... Mais dépêchez-vous, il semblerait que cette île ne soit pas accessible indéfiniment une fois que la neige et la glace auront commencé à fondre.

Modifications diverses :

Familiers :

Le Dragoune Rose accepte désormais n'importe quel fantôme de familier comme nourriture.

Monstres :

Les Piralaks disposent désormais d'un sort de bond. Le nombre de leurs points de mouvement est augmenté. Le nombre de points de mouvement des Pékeualak est augmenté. Les résistances aux pertes de PA et de PM du monstre Moon ont été réduites. Il existe désormais plusieurs grades différents pour ce monstre. L'expérience gagnée contre ce monstre a été augmentée. Les résistances aux pertes de PA et de Pm de la Shin Larve ont été réduites. Il existe désormais plusieurs grades différents pour ce monstre. L'expérience gagnée contre ce monstre a été augmentée. Les résistances du Guerrier Pandikaze ont été réduites.

Objets :

Suppression du prérequis de l'amulette La Feuille de Printemps. Le critère du Marteau Hubohu est revu à la baisse.

Forgemagie :

Suite à la modification du système de forgemagie, les runes de type Ra et Pa (sauf les runes Ra Ini, Ra Pod, Pa Ini, et Pa Pod) ne peuvent plus être confectionnées.

Objets :

Les prérequis de grade sont retirés sur l'ensemble des objets du jeu (sauf pour les boucliers).

Divers :

Il n'est plus possible d'agresser quelqu'un a partir de sa liste d'amis. L'envoi de caractères spéciaux ne déconnecte plus le client. Le système de "déconnexion - reconnexion" ne sera comme annoncé, pas inclus dans cette mise à jour, nous attendrons d'avoir effectué des tests à grande échelle avant de déployer ce système sur l'ensemble des serveurs de jeu.