- Dansorcellement : échange de place avec un ennemi, lui retire des PM et applique l'état "Pesanteur".
- Case départ : la cible retourne à sa position de début de combat, se voit retirer des PA puis le lanceur se téléporte symétriquement à elle. Utilisable une fois par tour à 5 PO en ligne.
- Enfumage : téléporte le Capitaine Ekarlatte sur la case ciblée et retire de la puissance. Utilisable deux fois par pour à 10 PO.
- Tourbilaule : tout les ennemis sont attirés de façon décroissante en fonction de leur distance par rapport au lanceur. De 3 cases si inférieur à 5 PO, de 2 cases si inférieur à 11 PO et de 1 case si supérieur à 10 PO. Les adversaires se soignent le double de ce qu'ils infliglent au Capitaine.
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