Différences entre versions de « Donjon d'Incarnam »

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Cette salle est fortement conseillé de faire à plusieurs .
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Après avoir abattu tout ce tralala vous pouvez parler encore une fois à Ma'ster Donge qui vous remettra une surprise si vous avez fait la quête et il vous demandera si vous voulez retourner à la sortie de donjon ou à l'auberge.
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Après avoir abattu tout ce tralala, vous pouvez parler encore une fois à Ma'ster Donge qui vous remettra une surprise si vous avez fait la quête et il vous demandera si vous voulez retourner à la sortie de donjon ou à l'auberge.
  
  
 
[[Catégorie:Donjons]]
 
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Version du 19 janvier 2009 à 00:34

Le donjon d'incarnam se situe en 6,5, à Incarnam.
C'est le donjon le plus simple de Dofus, réservé aux aventuriers en herbe.

Pour pouvoir y accèder, une clé du donjon d'incarnam est indispensable.

Quand vous entrez dans la grotte il suffit d'attendre d'autres personnes et de se placer sur les dalles. *3 personnes sont nécessaire* Si vous voulez faire la quête pour le chapeau de la panoplie boune c'est le moment de parler à Ma'ster Donge. Après que les trois dalles soit couvertes , la porte s'ouvre *un gros rocher laisse découvrir une étoile *. Il suffit de donner votre clé que vous aurez préalablement droper ou acheter à Ma'ster Donge. Vous allez pénétrer dans le donjon .

1er salle

Apres avoir tuer ces 4 petites bestioles avec vos compagnons vous arriverez à la salle 2. Rien de compliquer juste un autre petit combat.

2° salle

Après ce combat vous arriverez à la 3e, même principe.

3° salle

Après ce modique combat, vous arriverez à la 4ème et dernière salle.

4° salle

Cette salle est fortement conseillée de faire à plusieurs .

Après avoir abattu tout ce tralala, vous pouvez parler encore une fois à Ma'ster Donge qui vous remettra une surprise si vous avez fait la quête et il vous demandera si vous voulez retourner à la sortie de donjon ou à l'auberge.