Différences entre versions de « Comment monter son Sadida »

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==Où Xp?==
 
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*lvl 1 à 20: Incarnam
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*lvl 1 à 11: Incarnam
*lvl 20 à 35/36: Boo, foret d'astrub, champs d'astrub...
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*lvl 11 à 35/36: Boo, Pichons,donjon des champs
*lvl 36 à 50: donjon bouftou, prespic en amakna, blops, cochons de lait, kanigrou en groupe...
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*lvl 36 à 50: donjon bouftou, blops, cochons de lait, kanigrou en groupe...
*lvl 50 à 70: donjon blops, kanigrou en groupe, otomai, pandala, craqueboules...
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*lvl 50 à 70: donjon blops, kanigrou en groupe, otomai, pandala...
 
*lvl 70 à 100: donjon blops, pandala, cimetière de bonta ou amakna en groupe...  
 
*lvl 70 à 100: donjon blops, pandala, cimetière de bonta ou amakna en groupe...  
 
*lvl 100 à 120: divers donjon, koalak, otomai, voir grobe si vous avez une bonne team...
 
*lvl 100 à 120: divers donjon, koalak, otomai, voir grobe si vous avez une bonne team...

Version du 10 juillet 2009 à 18:01

Voir aussi Le soulier de Sadida. Disambig.png

Où Xp?

  • lvl 1 à 11: Incarnam
  • lvl 11 à 35/36: Boo, Pichons,donjon des champs
  • lvl 36 à 50: donjon bouftou, blops, cochons de lait, kanigrou en groupe...
  • lvl 50 à 70: donjon blops, kanigrou en groupe, otomai, pandala...
  • lvl 70 à 100: donjon blops, pandala, cimetière de bonta ou amakna en groupe...
  • lvl 100 à 120: divers donjon, koalak, otomai, voir grobe si vous avez une bonne team...
  • lvl 120 à 170: gros donjon, grobe, koalak, zoth, plaine herbeuse,
  • lvl 170 et plus: tous donjon, grobe, arene de bonta ou brak...

Sadida Eau

Les sorts

Lvl 5:Larme à monter lvl 5,puis 6

Lvl 21:La sacrifiée Un des sorts les plus puissant.Lvl 5,puis 6.

Lvl 80:Feu de brousse Lvl 5 puis 6,faites atttention,ce sort est eau ET feu!

Maîtrise du bâton Lvl 5 minimum

Vous pouvez très bien monter d'autres sorts,tel la gonflable ou des sorts droppés.

Caractéristiques

D'abors,ne montez que la chance.Droppez la pano du piou bleue,puis utiliser celle du boune et celle du moskito.Ensuite,Lorsque vous serez équipés de cette dernière panoplie et que vous aurez 100 en chance,montez 50 en vitalité puis la chance a 200,etc.

Techniques

Lvl 1 à 5==>Ce seront le niveaux les plus compliqués,je vous conseille d'utiliser une mule,ou ne faites que des quêtes.

Lvl 5 à 10===>Faites diverses monstres,comme des bouftous et des champs champs,tout en restant à Incarnam.

Lvl 10 à 15==>Ne faites que des crabes imprudents.

Lvl 15 à 20==>Les chafers!Tuez ces bêtes et vous gagner beaucoup d'expérience.

lvl 20 à 36==>Adieu Incarnam!Dirigez-vous en Astrub pour combattre les monstres se trouvant dans les champs et dans la forêt.Faites quelques quêtes,et,si l'envie vous en prend,allez donc faire des boos.

Bien utiliser son Sadida

  • N'hésitez pas à utiliser votre Ronce Apaisante qui permettra d'enlever jusqu'à 4 PM tout en leur rendant un peu de vies (n'augmentez pas ce sort, car il n'y a qu'au niveau 113 qu'il changera vraiment d'effet).
  • Avec les Mitaines Mitées du Paysan ou le Marteau du Bouftou, vous aurez plus une créature invocable, ce qui est assez pratique pour piéger les ennemis par exemple avec deux Sacrifiées.
  • La Sacrifiée est très utile contre les Prespic, car elles peuvent les voir lorsqu'il sont invisibles. La meilleure technique est d'invoquer une Sacrifiée et une Folle, pour attaquer et faire baisser les PM ou PA du Prespic, qui est très peureux.

Il est conseillé de monter Ronce au niveau 5 puis de garder vos points de sorts pour la Sacrifié au niveau 21, après garder encore vos points pour Ronce Multiple au niveau 36, il vous restera quelques points de sort, les utiliser dans la maîtrise du bâton pour la mettre niveau 3(il faut acheter ce sort) un Sadida qui est fort de loin c'est bien, un sadida qui est fort de loin et au corps à corps, c'est encore mieux !

A ce stade, vous avez Ronce au niveau 5, Sacrifiée au niveau 5, Ronce Multiple au niveau 5 et votre Maîtrise niveau 4, à ce stade ça suffit, maintenant, vous aurez 8 points à répartir comme bon vous semble personnellement, j'ai opté pour un point dans Ronce Apaisante, la Folle niveau 2, Connaissance des Poupées" niveau 2, la Bloqueuse niveau 3 puis économisé jusqu'à la Gonflable niveau 54 puis Ronce Agressives niveau 60, après Herbe folle niveau 5, puis Maîtrise du Bâton niveau 5, la Gonflable niveau 4 et la Folle niveau 3 puis Ronce Insolente niveau 5 et la Surpuissante niveau 5, après, faites comme vus voulez ;).

Donc en récapitulatif :

  • Tremblement niveau 1
  • Ronce niveau 5
  • Folle niveau 3
  • Poison Paralysant niveau 1
  • Larme niveau 1
  • Bloqueuse niveau 4
  • Ronce Apaisante niveau 2
  • Puissance Sylvestre niveau 1
  • Sacrifié niveau 5
  • Sacrifice Poupesque niveau 1
  • Connaissance des Poupées niveau 2
  • Ronce Multiple niveau 5
  • Arbre niveau 1
  • Vent Empoisonné niveau 1
  • Gonflable niveau 5
  • Ronce Agressive niveau 5
  • Herbe Folle niveau 5
  • Feu de brousse niveau 1
  • Ronce Insolente niveau 1
  • Surpuissante niveau 5
  • Maîtrise du Bâton niveau 5

Question panoplies:

  • Niveau 1 à 10 :

Pas besoin de grand chose faites les quêtes d'Incarnam pour avoir la Panoplie du Boune avec un Bwak de Terre (les plus riches pourront s'offrir une Panoplie du Jeune Aventurier)

  • Niveau 10 à 45 :

Prenez la Panoplie Bouftou avec un Bwak de Terre, elle vous donnera 7 PA, ainsi avec les conseils précédents, vous pourrez faire de très bonnes combinaisons tel que Ronce-la Sacrifié ou Ronce-Ronce Multiple ;)

Prenez aussi une Panoplie du Prespic avec un Passé de Xelor, une Dragoune Rose des Bottes Paysannes, se sera votre petite panoplie pour gagner beaucoup d'XP car ces items donnent beaucoup de Sagesse.

  • Niveau 45 à 70 :

Une panoplie Abraknyde est la bienvenue, 8 PA mais 2 PM, mais avec la Gonflable qui vous mettra à 5 PM, le supplice ne sera pas long avec un Bwak de Terre^^

  • Niveau 70 à 90 :

Là, fini les panoplies et bonjour les panoplies en kit, bien que les bonus soient intéressant avec une panoplie entière, il est plus rentable d'opérer de cette manière :

  1. Coiffe : Optez pour un Korko Kousto (+1 à 2 créatures invoquables) ou un Chapeau Terrdala
  2. Cape : Une Cape du Désir O'Boul reste assez sympathique, à changer par La Brouteuse dès votre niveau 88.
  3. Anneau 1 : Le Bracelet Magique de Farle est vraiment génial.
  4. Anneau 2 : Vous pouvez commencer par un Anneau du Jeune Vald et changer pour une Alliance de Farle dès que vous en aurez le niveau.
  5. Amulette : Il n'y a rien de mieux pour vous que le fabuleux Epis de Farle qui vous donne +1PA.
  6. Arme : Essayez d'obtenir un bonus de 60 en intelligence pour équiper un Kryst O'Boul (pas besoin de le fm, gardez le en neutre). Pour obtenir vos 60 en intelligence, soit faites un peu de parchotage, ou alors la Cape du Désir O'Boul, le Korko Kousto et votre Bracelet Magique de Farle devraient suffire (avec éventuellement un Anneau du Mental juste le temps d'équiper le Krysto puis vous pouvez le retirer).
  7. Bouclier (obsolète): A voir selon votre grade PVP.
  8. Botte : Rien de tel que des Bottes Orino
  9. Ceinture : Commencez par une ceinture Xerbo puis si vous en avez les moyens et le niveaux rien ne vaut La Ceinture Mulante
  10. Familier : Idéalement un Bwak de Terre sinon une Dragodinde Pourpre voir une Dragodinde Pourpre et Dorée pour son bonus sagesse.
  • Niveau 100 à 140 :

Prenez une Panoplie Abraknyde Ancestral complète ainsi qu'un Anneau du Dragon Cochon dès votre niveau 108. Pour l'arme rien de tel qu'un Bâton du Yondanwa qui sera suivi d'une Kelinobranche dès que vous en aurez le niveau requis. Pensez éventuellement à changer votre Torque Ancestrale pour une Amulette du Renouveau et essayez d'avoir des très bon jets en pourcentage dommages, en dommages brut et en coups critiques.

  • Niveau 140 et + :

Panoplie Meulou