Différences entre versions de « Comment monter son Osamodas »

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*De 30 à 45 : Pichons, Porkass ou (pour les alignés) petits groupes sur Otomaï
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*De 30 à 45 : Pichons, Porkass ou petits groupes sur Otomaï
 
*De 45 à 60 : Bolet, Kani et trool en groupe
 
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*De 60 à 80 : Bolet (gros groupe), Kani et trool en groupe
 
*De 60 à 80 : Bolet (gros groupe), Kani et trool en groupe

Version du 30 août 2009 à 17:09

Voir aussi Le fouet d'Osamodas. Disambig.png
Le logo Osamodas

L'osamodas Invocateur

Comment se battre ?

L'invocateur privilégie ses sorts d'invocation : en invoquant une foultitude de créatures, il les laisse agir, caché derrière un arbre ou un rocher. Cette manière de monter son Osamodas est assez facile et peu coùteuse mais les combats sont relativement longs et le combat en groupe est laborieux à faible niveau.

Les sorts

  • le Tofu lvl 5
  • le Bouftou lvl 5 (pas obligatoire) mais utile pour le départ ^^
  • le Prespic lvl 5 (uniquement PVP)
  • le Sanglier lvl 5
  • le Bwork Mage lvl 5(uniquement PVP)
  • le Craqueleur lvl 5
  • le Dragonnet lvl 5

S'ajoutent à ces sorts d'autres pour soutenir les invocations

Les caractéristiques

  • Tout en vitalité
  • /!\ Les caractéristiques NE MONTENT PAS la force des invocations ! sauf les sorts à monter aussi

Les équipements

Voir aussi Catégorie:Bonus Créature Invocable Disambig.png

Souvenez-vous , ce n'est pas l'osa qui fait l'équipement mais l'équipement qui fait l'osa .

Où Xp ?

Cherchez des monstres attaquant au corps à corps,et ayant un niveau plus élévé que le votre.Ainsi vous pourrez faire des chafers prepubères au niveau 10,et des chefs de guerre bouftou au niveau 15.Rester à incarnam jusqu'au niveau 15,puis descendez à astrub.Des l'acquisition du sort fouet,combattez des maître bolets.Surtout,lorsque le tofu et le bouftou seront au niveau 5,montez les sorts servant à augmenter les caractéristique des invocation,pis montez le sanglier,ext...

L'invocateur en mode PvP (JcJ)

Il existe deux type de membres de cette classe et un sous type pouvant être combiné aux deux autres:

  • Les Osamodas invocation : ils sont très utiles en JcJ et peuvent avoir de nombreux rôles. Le premier est accessible à la plupart d'entre eux : la perte de PA. Invocation du prespic niveau 5 est parfait dans les combats d'alignements. Pour eux une panoplie de JcJ serait :
  • panoplie du Koulosse complète dont les bonus sont les suivants :
    entre + 550 et 700 de vitalité
    + 60 de sagesse
    + 1 PA
    + 4 créatures invocables
    + 1 PM
    + des résistances variés et de l'initiative
    entre -280 et - 380 en intelligence
    entre -220 et - 320 en force
    entre -140 et - 240 en chance
    entre -100 et - 200 en agilité


Comme vous pouvez le constatez, cette panoplie donne un énorme bonus de vitalité et d'invocations (très utile en JcJ) mais de très gros malus dans les caractéristiques les plus importantes, elle est donc à utiliser avec modération et seulement pour les osamodas invocation.

En autres objets pour leur panoplie :

  • Gelanno : + 1PA
  • Anneau de l'invocateur satisfait (attention, cet anneau réduit encore plus vos maigres caractéristiques mais vous ajoute 1 PA)
  • Dragolyre remaniée: + 2 créature invocables ; + 1 PA
  • Puissante ceinture fulgurante : + 1 PA ; + 40 en vie ; + 31 à 40 sagesse ; +5 de dommage (c'est désormais les seuls bonus aux dégâts qu'il vous reste gardez les précieusement).
  • En familier vous avez l'embarras du choix, voici une liste des familiers utiles :
    Atouin : boost soins et dommages
    Ecureuil Chenapan, Minimino, etc : dommage (%)
    Bouloute, Fotome, Péki Péki : vie
    Bilby : dommage
    Croum, El Scarador : résistance (le meilleur est le croum qui gagne des résistances juste en 3 repas)
    Ross : soins (pour le sort soin animal c'est parfait)
  • Dragodinde amande : +1000 initiative au maximum, c'est parfait pour un type d'osamodas qui n'en a presque pas.

Au final votre osamodas a 11 PA et 7 créature invocables , donc vous pouvez invoquer un craqueleur et un bwork mage dans le même tour tout en les boostant un peu.

Le mieux ensuite en combat est d'invoquer directement un prespic qui peut faire perdre à vos ennemis 3 PA en un coup, ainsi que votre craqueleur qui lui aussi pourra faire perdre entre 2 et 4PA à vos ennemis au corps à corps. Soit un total de -5 à -7 PA pour vos ennemis néanmoins ce calcul ne prends pas en compte l'esquive des pertes de PA.

Il existe aussi une autre panoplie excellente pour l'invocateur : la panoplie du Minotoror. Celle ci est une panoplie pour level supérieur à 100 mais donnant un horrible bonus d'environ + 17 créatures invocables. Cette panoplie ne donne aucun malus aux caractéristiques mais augmente votre force (parfait pour le sort fouet) et vos % de dommage (parfait pour vos sorts d'attaque). Elle donne aussi un bon bonus de sagesse qui la met en bonne position comme panoplie d'xp.

L'osamodas Intelligence

Comment se battre ?

Aller au combat et frapper au marteau ou à la griffe spectrale .

Les sorts

  • Corbeau lvl 5
  • Griffe spectrale lvl 5
  • Maîtrise des Marteaux lvl 5
  • Frappe du craqueleur lvl 5

Les caractéristiques

  • 100 Intelligence
  • 100 Vitalité
  • Tout en intelligence

Les équipements

  • Tout les équipements + Intelligence
  • Lvl 20 : Panoplie Bouftou
  • Lvl 41 : Panoplie du Kwak de Flammes (toutefois elle coute assez cher , donc si vous l'avez gardez là jusqu'à votre level 60 au moins)
  • Lvl 46 : Panoplie du Scarafeuille Rouge

Où Xp ?

  • Level 1 à 16 : Incarnam chafers prepubère et au level 16 prendre le cerbèrus à forgemager feu si possible ou sinon le laisser neutre qui est pas mal aussi, l'enlever quand panoplie bouftou ^^
  • Level 6 à 20 : Prespics, Sangliers, milimulou
  • Level 54 à 70 : Commencer aux craqueleurs des plaines, kanigrous ou alors la plage de corail de l'ile d'Otomaî
  • Level 70 à 90 : Bwork a 2 PA +
  • Level 90 à 100 Koalak en groupe ou ile de grobe pour les + téméraires.
  • Level 100 : Abraknyde sombre pour les droppeurs/xpeurs, Otomaî, Grobe, Fin bref maintenant votre dragonnet est là et dans 1 level vous aurez griffe spectrale level 6 HéHé ;)et si vous avez foudroiement level 6 ^^


L'intelligent en mode PvP (JcJ)

Cet osamodas est spécialisé dans la destruction de masse au contact ainsi que dans les soins (pour invocations et ceux du sort cawotte et des armes), son utilité est très grande.

Tout d'abord commençons par une bonne panoplie pour niveau moyen en plus :

  • Excellent bâton des rois : + 60 intelligence (c'est que des bons jets que je mets dans mes stratégies) ; - 21 en force
  • Geloture : +60 intelligence
  • Scaranneau rouge : + 30 intelligence
  • Gelanno : + 1 PA (un grand classique)
  • Esprits de Crocoburio (ou similaire) : +35 intelligence ; résistance au feu 5 %
  • Coiffe du Bouftou Royale : + 70 intelligence et + 20 de force minimum à prendre (ça pour palier le malus du bâton des rois)
  • En cape je n'ai en stock rien qui augmente de beaucoup l'intelligence, c'est pourquoi je conseille la cape du Koalak qui augmente de 7 à 10 trois résistance et qui augmente la vitalité entre + 31 et + 50 ainsi que la cape du kitsou qui augmente 3 à 5% dans deux résistance et qui fait entre + 21 et +100 de vitalité.
  • Familier : chacha, bwak de feu + 80 intelligence ou minimino, écureil chenapan + 50% dommage ou croum + 10 % de résistance.

L'osamodas eau

Le principal avantage de l'Osamodas Eau sera de pouvoir frapper dans les 4 Éléments (que ce soit directement ou par le biais de ses invocations). En effet, l'Eau sera le seul Élément d'attaque manquant à ses créatures. Et même si ce type d'Osamodas ne disposera que d'un seul sort de type Eau, il pourra monter sa Chance aussi facilement qu'un Osamodas Feu montera son Intelligence.

Comment se battre?

Je privilégierais un marteau eau pour le pvp et le sort griffe cinglante à distance, mais vu qu'il n'existe pas tant de marteaux eau que ça, n'importe quelle arme fait l'affaire en urgence.

Les sorts

  • Griffe cinglante lvl 5
  • Maitrise au choix lvl 5

Caractéristiques

  • 100 chance
  • 100 vitalité
  • Tout en chance

Equipements

  • Tous les équipements + à la chance
  • lvl 1: pano piou bleu ou incarnam pour démarrer
  • lvl 20 : pano paysan
  • lvl 41: pano du kwak de glace
  • lvl 43 pano akwadala (panoplie assez dure à avoir mais trés interressante au niveau prospection)
  • lvl 46: pano scara bleu

Familier

  • Bwak de glace + 80 en chance max; + 80 en vie max; + 20% de résistance eau max.

L'osamodas feu et invocateur

Comment se battre ?

Avoir un bon corp a corp, taper avec les sorts feu a distance et invoquer pour completer le tout.

Les sorts

  • Cris de l'ours : niveau 3
  • Griffe spectrale : niveau 4 ou 5 ( puis niveau 6 au lvl 101 )
  • Invocation tofu : niveau 2 ou 3 maxi
  • Corbeau : niveau 2 ou alors 3
  • Deplacement Felin : niveau 3
  • Invocation du bouftou : niveau 5. Puis 6 mais pas obligatoire.
  • Crapaud : niveau 3
  • Invocation prespic: niveau 2 ou 3 ( pour le PvP)
  • Fouet : niveau 2
  • Piqûre : niveau 4
  • Benediction animale : niveau 1 ou 2
  • Griffe cinglante : niveau 1
  • Soin animal : niveau 1 ou 2
  • Invocation sanglier : niveau 2 ou 3
  • Frappe du craqueleur : niveau 5 puis 6
  • Resistance naturelle : niveau 4 ( pour 3 PA)
  • Crocs du mulou : niveau 3
  • Invocation du bwork mage : niveau 5
  • Invocation du craqueleur : niveau 5
  • Invocation du dragonet rouge : niveau 5
  • Invocation du dopeul osamodas : niveau 6

Caractéristiques

  • Monter l'intelligence
  • Très peu la vitalité ( depuis la version 1.27 nous gagnons 5 points de vita par niveau)

Equipements

  • De 1 à 20 : Pano boune ou aventurier.
  • De 20 à 46 : Pano bouftou.
  • De 46 à 60 : Pano Scara rouge.
  • De 60 à 98 : Pano gelax.
  • De 98 à 121 : Pano feudala (sauf cape, mettez la brouteuse)
  • De 121 à 145 : Chapeau : Holoune ou Bekille, Cape: Ortiz et le reste gardez pano feudala
  • De 145 à 200 : Pano Chêne Mou.

Où xp ?

  • De 1 à 16 : Incarnam
  • De 16 à 30 : Pichons ou foret Astrub
  • De 30 à 45 : Pichons, Porkass ou petits groupes sur Otomaï
  • De 45 à 60 : Bolet, Kani et trool en groupe
  • De 60 à 80 : Bolet (gros groupe), Kani et trool en groupe
  • De 80 à 100 : Rat de Bonta ou de Brakmar et trool, Kani en groupe
  • De 100 à 120 : Dragoeuf, Otomaï et trool en groupe
  • De 120 à 150 : Dragoeuf, Otomaï.
  • + de 150 : Dragoeuf, Otomaï (tourbières) et Grobe.

Familiers

Bwak de Feu