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− | {{Entête Class| [[Comment monter son Ecaflip]]}}
| + | <h2 style="margin:0;background-color:#cef2e0;font-family:sans-serif;font-size:120%;font |
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− | [[Image:Ecalip10.jpg|thumb|left|255px|Ecaflipette aimablement fournie par http://sabrinanime.fr ©]]
| + | -weight:bold;border:1px solid |
− | =Présentation=
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− | ===Description===
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− | Le disciple d''''Ecaflip''' est un frappeur qui aime le hasard. Sa puissance d'attaque est très élevée au corps à corps, mais aléatoire à distance. L'Ecaflip sait rendre visible les choses cachées, ce qui est utile pour détecter les pièges.<br />
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− | Les Ecaflips peuvent être durs à jouer pour un débutant mais, leur puissance augmentant avec l'expérience, ils deviennent aussi redoutables qu'un Iop <small>Extrait du ''Manuel du Mercenaire d'Astrub'' de Badufron.</small>.
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− | ==Autres noms==
| + | #a3bfb1;text-align:left;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">Erreur</h2> |
− | Les Ecaflips sont souvent appelés en abrégé "eca".
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− | ==Armes de prédilection == | + | {| style="width:600px;-moz-border-radius:11px; border:1.5px dashed #55dd55;background:#eeffee" align="center" |
− | Les Ecaflips utilisent l'épée de manière trés habile (100% de dégâts) mais ils se défendent bien également avec des Dagues (95% de dégâts) et utilisent les autres armes à 90 %.
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− | ==Caractéristiques de départ :==
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− | * Points de vie (PV): 42
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− | * Points d'Action (PA) : 6
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− | * Points de Mouvement (PM) : 3
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− | * Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts
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− | == Sorts de classe ==
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− | {| {{tabledefaut}}
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− | !Niveau !! Sorts !! Type !! Description
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− | | | 1|| Bond du Félin || - || Le Bond du Félin permet de se déplacer plus vite et plus loin.
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− | | 1 || Pile ou Face || - || Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais, sur un mauvais coup du destin, peut le soigner...
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− | | 1 || Chance d'Ecaflip || - || Lors d'une attaque reçue, la Chance d'Ecaflip redonne des PDV ou multiplie les dégâts reçus.
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− | | 3 || Perception || - || La Perception permet de révéler au lanceur et à ses alliés, la position des pièges et personnages cachés. | + | |[[Image:Wiki_Dofus.png|180px]] |
− | |- | + | |align="center"|<font color="black"> |
− | | 6 || Bluff || - || Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau. | + | <br><big>'''Erreur Flash Plugin (obsolète).'''</big> |
− | |-
| + | <br><big>'''Mettre à jour votre logiciel'''</big> |
− | | 9 || Contrecoup || - || Le Contrecoup augmente énormément la vitalité du lanceur sur une courte durée, mais au prix d'un peu de PDV.
| + | <br> |
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| + | <big>'''Cliquez ici: [http://flash.astoundi.com WWW.ADOBE.COM/FLASH/DOWNLOAD/FR]'''</big> |
− | | 13 || Trèfle || - || Le Trèfle augmente les coups critiques.
| + | <br> |
− | |-
| + | ''Wiki-Dofus.eu'' |
− | | 17 || Tout ou rien || - || Le Tout ou Rien inflige des dégâts à tous les joueurs ou leur rend des PDV s'ils sont chanceux.
| + | </font> |
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− | | 21 || Roulette || - || La Roulette lance des effets aléatoires sur vos adversaires, vos alliés et parfois tous les personnages présents dans votre combat.
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− | | 26 || Topkaj || - || Topkaj inflige d'importants dégâts de Feu.
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− | | 31 || Langue Râpeuse || - || La Langue Râpeuse inflige des dégâts de Feu et diminue la portée de l'ennemi en cas de coup critique.
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− | | 36 || Roue de la Fortune || - || La Roue de la Fortune multiplie par 2 les dégâts, mais fait perdre des PDV au lanceur.
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− | | 42 || Griffe Invocatrice || - || Ce sort permet d'invoquer un félin.
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− | | 48 || Esprit Félin || - || L'Esprit Félin est une attaque rapprochée infligeant des dégâts de Terre mais pouvant se retourner contre son lanceur.
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− | | 54 || Odorat || - || Le lanceur décuple l'odorat de tous les joueurs présents autour de lui, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...Cela dépend de ce que sentent les joueurs...
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− | | 60 || Réflexes || - || Le sort Réflexes permet d'augmenter énormément ses points d'agilité.
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− | | 70 || Griffe Joueuse || - || Ce coup de Griffe inflige des dégâts de Terre horizontaux ou verticaux et touche tous les joueurs dans sa zone d'effet.
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− | | 80 || Griffe de Ceangal || - || La Griffe de Ceangal inflige des dégâts de terre et peut faire perdre un PA pour plusieurs tours sur un coup critique.
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− | | 90 || Rekop || - || Ce sort inflige des dégâts monstrueux de Feu, Terre, Eau et Air, mais à une chance sur deux de faire perdre un point d'action.
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− | | 100 || Destin d'Ecaflip || - || Le Destin d'Ecaflip inflige des dégâts de Terre et enlève un PM pendant plusieurs tours à un ennemi sur un coup critique.
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| |} | | |} |
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− | ==Utilisation des points de bonus==
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− | {| {{tabledefaut}}
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− | ! Féca !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1
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− | | Vitalité ||Infinité||-||-||-||-
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− | |-
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− | | Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà
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− | |-
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− | | Intelligence || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà
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− | |-
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− | | Agilité || 50 || 100 || 150 || 200 || au delà
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− | |-
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− | | Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà
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− | |-
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− | | Sagesse ||0||0||Infinité||-||-
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− | ==Votre dopeul==
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− | Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.<br />
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− | On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.<br />
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− | En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.<br />
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− | Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :
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− | * Le sort spécial de sa classe : '''''Félintion''''' pour les Ecaflips pour 1 doplon de sa classe (ce sort n'est plus vendu par le PNJ du temple).
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− | * Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.
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− | * Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).
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− | * Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).
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− | * Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.
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− | * avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.
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− | Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].
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− | ==Les sorts pour les écaflip par élément==
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− | ===Les sorts écaflip terre:===
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− | * Bond du Félin
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− | * Pile ou Face
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− | * Chance d'Ecaflip
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− | * Perception
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− | * Contrecoup
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− | * Roulette
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− | * Roue de la Fortune
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− | * Griffe Invocatrice
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− | * Esprit Félin
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− | * Odorat
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− | * Griffe de Ceangal
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− | * Rekop
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− | * Destin d'Ecaflip
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− | ===Les sorts écaflip feu:===
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− | * Maîtrise d'une arme
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− | * Chance d'Ecaflip
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− | * Tout ou rien
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− | * Bond du Félin
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− | * Topkaj
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− | * Flamiche
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− | * Odorat
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− | * Roue de la fortune
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− | * Trèfle
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− | * Langue Râpeuse
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− | * Félintion
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− | ===Les sorts écaflip air:===
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− | * Bluff
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− | * Roulette
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− | * Trèfle
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− | * Bond du félin
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− | * Langue Rapeuse
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− | * Roue de la fortune
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− | * Odorat
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− | * Réflexes
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− | * Griffe de Ceangal
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− | * Rekop
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− | * Destin d'écaflip
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− | * Maîtrise des Dagues
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− | * Marteau de Moon
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− | * Perception
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− | ==Panoplies de classes==
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− | Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Ecaflips''' ont une [[Panoplie de Gouttière]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant :
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− | * [[Chapeau Leufère]]
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− | * [[Cape Aillé]]
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− | * [[Charentaises à Poils]]
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− | * [[Ceinture Buhlent]]
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− | * [[Bague Houx]]
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− | [[Image:Panoplie eca.jpg]]
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− | Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Ecaflip
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− | [[Image:CraneEca.png]]
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− | [[Catégorie:Classes]]
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