Différences entre versions de « Milimaître »

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*'''Coupe Vent''' : occasionne des dommages Air sur une ligne de 3 cases et un vol de vie. Lançable sur une courte distance (2 PO) en ligne uniquement. <br/>
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*'''Feintrigue''' : le Milimaître se téléporte sans ligne de vue de 1 à 4 PO tout en retirant jusqu'à 3 PM . <br/>
*'''Moulinet sournois''' : attire la cible et occasione des dommages Neutres en ligne, de 1 à 4 PO.<br/>
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*'''Coupression''' : occasionne des dommages Neutre au corps à corps, inflige 15% d'érosion et applique l'état "Pesanteur".<br/>
*'''Sens du Devoir''' : 2 tours sur 3, les alliés gagnent 2 PM lorsque le lanceur est attaqué. Fonctionne sur toute la map.
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*'''Plantonyme''' : occasione des dommages Eau en zone autour du lanceur avec un retrait de 3 PA esquivables. 2 Tours de relance.
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Version actuelle datée du 29 juillet 2014 à 19:46

Milimaître Niv. 122 à 130
Milimaitre.png Caractéristiques Résistances
Vie : 2500 à 2700
Points d'actions : 10
Points de mouvements : 5
Ecosystème : Créatures des Dimensions
Race : Malveilleurs
Neutre.gif -14 à -10%
Terre.gif 16 à 20%
Feu.gif -24 à -20%
Eau.gif 26 à 30%
Air.gif 6 à 10%
Sorts

  • Feintrigue : le Milimaître se téléporte sans ligne de vue de 1 à 4 PO tout en retirant jusqu'à 3 PM .
  • Coupression : occasionne des dommages Neutre au corps à corps, inflige 15% d'érosion et applique l'état "Pesanteur".
  • Plantonyme : occasione des dommages Eau en zone autour du lanceur avec un retrait de 3 PA esquivables. 2 Tours de relance.
Drops
Foulard de Milimaître(14% Droppeur.gif), Tête de mort(0,5% Droppeur.gif).