Différences entre versions de « Maîtrises »
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Il n'existe qu'une seule et unique maîtrise pour toutes les armes. | Il n'existe qu'une seule et unique maîtrise pour toutes les armes. | ||
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− | Comme tout sort, celle-ci est " | + | Comme tout sort, celle-ci est "boostable" avec les points de sort obtenus à chaque nouveau level de votre personnage (ou au parchots pour les fortunés). Attention : à chaque niveau du sort, une condition est requise pour pouvoir le lancer. Celle-ci s'effectue en fonction du level de votre personnage. NE VOUS AVISEZ PAS DE MONTER VOTRE SORT DIRECTEMENT AU NIVEAU 5. À par ça, le tour de relance à tout les niveau est de 4. Le coup critique (cc) est à 2% de chance (1/50). |
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! Coût en PA | ! Coût en PA | ||
! Effets | ! Effets | ||
− | + | !Level requis | |
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! 1 | ! 1 | ||
− | | | + | | 2 [[Image:PdA.png]]|| 100 puissance arme (140 cc) || 1 ou + |
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
− | | | + | | 2 [[Image:PdA.png]]|| 140 puissance arme (160 cc) || 30 ou + |
|- | |- | ||
! 3 | ! 3 | ||
− | | | + | | 2 [[Image:PdA.png]]|| 180 puissance arme (210 cc) || 60 ou + |
|- | |- | ||
! 4 | ! 4 | ||
− | | | + | | 2 [[Image:PdA.png]]|| 220 puissance arme (250 cc) || 90 ou + |
|- | |- | ||
! 5 | ! 5 | ||
− | | | + | | 2 [[Image:PdA.png]]|| 260 puissance arme (300 cc) || 120 ou + |
|- | |- | ||
! 6 | ! 6 | ||
− | | 2 [[Image:PdA.png]]|| | + | | 2 [[Image:PdA.png]]|| 300 puissance arme (350 cc) || 180 ou + |
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Version du 3 novembre 2013 à 18:36
La Maîtrise d'armes
La Maîtrise est un sort qui permet d'augmenter les dégats faits avec une arme de corps à corps.
Il n'existe qu'une seule et unique maîtrise pour toutes les armes.
Effets
Comme tout sort, celle-ci est "boostable" avec les points de sort obtenus à chaque nouveau level de votre personnage (ou au parchots pour les fortunés). Attention : à chaque niveau du sort, une condition est requise pour pouvoir le lancer. Celle-ci s'effectue en fonction du level de votre personnage. NE VOUS AVISEZ PAS DE MONTER VOTRE SORT DIRECTEMENT AU NIVEAU 5. À par ça, le tour de relance à tout les niveau est de 4. Le coup critique (cc) est à 2% de chance (1/50).
Notes:
Pour passer une maîtrise au niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum.
Obtention
La maîtrises s'obtient à la fin du donjon des forgerons.