Bâton Champmanique
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Révision datée du 6 avril 2010 à 11:07 par Phd0 (discussion | contributions)
Batôn Champmanique | Niv. 191 | |||
Effets | Caractéristique | |||
Dommages : 18 à 27 (neutre) Vol 1 à 8 PDV (terre) Vol 1 à 8 PDV (eau) +31 à 50 à la chance +31 à 50 en force +31 à 50 en intelligence +21 à 30 en sagesse +201 à 250 en vitalité +5 de dommages 6 à 10 % de résistance neutre +1 créatures invocables +11 à 15 en prospection |
Arme à 2 main PA : 4 Portée : 1 Coups Critique : 1/50 (+5) | |||
Critères | ||||
Force > 200 Chance > 200 Intelligence > 100 | ||||
Description | ||||
Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayer jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes. | ||||
Recette | ||||
35 x Graine de l'Abrakleur sombre + 31 x Bâton du Kilibriss + 21 x Calice de Fécorce + 11 x Ecorce de Champaknyde + 10 x Lamelle de Champbis + 6 x Oeil de Champmane + 2 x Corne brisée de Crocabulia + 1 x Epine d'Ougah. | ||||
Autres informations | ||||
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