Utilisateur:EvaNeeChance
EvaNeeChance | Criquette | Elevage | Fiches drago | Arts and Crafts |
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P'tit programme, si vous avez 1 LAMP, 1 MAMP ou 1 WAMP
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Astuces Wiki-dofusiennes
|recette=secrète : <u><span style="color:#F5F0E4;border:1px solid black;"> 1 x Teinture Magique Sombre + 1 x Os de Chafer + 1 x Laine de Boufton Noir. </span></u>
valeurs du fond GyOnline pour les images des fiches : #F5F0E4 ou RGB(245, 240, 228)
2.0 Pour signaler les nouveautés de la version 2.0 : {{2.0}}
Génération de fiches prédéfinies
Les armes
Les équipements
Les ressources
- {{Item}} pour les ressources ayant une catégorie
{{item |nom= |niveau= |image= |description= |catégorie= |recette= |infos= }}
- {{Divers}} pour les ressources n'ayant pas de catégorie, dénommé ressources dans les fiches du jeu
{{divers |nom= |niveau= |image= |effets= |description= |recette= |catégorie= }}
Les monstres
Les guildes
A faire
- (41) Mes Petits Sabots (20 Vitalité, 13 Chance, 8 Sagesse, 4 Prospection, 3 Tacle)
- (42) Peignentif
- (42) Caprinière
- (43) Chaponey
(pas de recette)
- Sorts du Chafer Draugr : Mjöllnir, Do Fus Rah !, Hel.
- Sorts du Chafer Primitif : Robustesse, Élancé de couteau, Curare
- Sorts du Chafer Rōnin : Bushido, Kikoha, Bunshin
- Casque de Metag Robill (160)
- 1 x Peau de Bworker + 2 x Poil de Skeunk + 2 x Coeur du Maitre Corbac + 3 x Peau de Crocabulia + 1 x Cuir du Minotot + 1 x Casque Mâchouillé + 3 x Poil de Péki + 3 x Bourgeon du Chêne Mou
- Raquettes Dugraal (107)
- pas de recette
- 90 Vitalité, 41 Force, 37 Agilité, 22 Sagesse, 3 Coups Critiques, 1PM, 3 Dommages Neutre, 6 Dommages Terre, 3 Dommages Air, 8 Prospection, 4 Esquive PM, 8 Résistance Poussée, 7 Résistance Neutre, 7 Résistance Eau
- Ces bottes équipées de raquettes en bois vous suivront à la trace. Elles sont résistantes aux sucs digestifs et à l'humour le plus corrosif.
- Clef du Potager d'Halouine (100)
- Cette clef vous permettra d'entrer dans le Potager d'Halouine, mais seulement lors de la saison des Citwouilles; c'est à dire durant un mois à partir du retour d'Halouine en Amakna.
- 10 x Os de Chafer + 5 x Graines de Citwouille Maudites + 1 x Ongle de Chevaucheur de Karne + 7 x Oeil de Kwoan + 6 x Corne de Bouftou + 5 x Oeuf de Tofu
- Slip de Rechange du Captain Chafer (10)
- 7 à 10 Vitalité, 1 Invocation
- L'authentique slip en cuir moulant du Captain Chafer a disparu en même temps que son propriétaire. Néanmoins, le célèbre danseur de tango a laissé derrière lui de nombreux sous-vêtements usagés, qui ont servi de modèles à certains tailleurs fétichistes. Confortable, élastique et bon marché, le Slip de Rechange est à la portée de toutes les bourses. Et en plus, il est réversible.
- 4 x Laine de Bouftou + 2 x Os de Chafer + 2 x Laine de Boufton Blanc
- Potion de Bibliotemple (1)
- Cette potion permet de se téléporter au Bibliotemple, aussi connu sous le nom de Sanctuaire de l'Almanax. Vous n'aurez plus d'excuse si vous ne faîtes pas d'offrandes !
- 1 x Os de Chafer + 1 x Ongle de Kanigrou
- Panoplitrouille
- (101) Capitrouille
- 4 x Sukette à la Prune + 2 x Gumizes + 6 x Sukette à la Pomme + 5 x Sukette au Citron + 6 x Graines de Citwouille Maudites + 1 x Chicots d'Halouine + 4 x Rouflaquettes d'Halouine
- (104) Chapitrouille
- 1 x Chicots d'Halouine + 4 x Rouflaquettes d'Halouine + 7 x Graines de Citwouille Maudites + 2 x Gumizes + 4 x Sukette à la Fraise + 5 x Sukette à la Prune + 5 x Sukette au Citron
- (106) Ceintrouille
- 3 x Sukette à la Fraise + 1 x Gumizes + 4 x Sukette au Citron + 6 x Graines de Citwouille Maudites + 3 x Rouflaquettes d'Halouine + 5 x Sukette à la Prune + 1 x Chicots d'Halouine
- (107) Râtrouille (pelle)(2 mains)
- 5 x Sukette à la Fraise + 1 x Gumizes + 1 x Chicots d'Halouine + 4 x Sukette à la Prune + 3 x Rouflaquettes d'Halouine + 6 x Sukette à la Pomme + 6 x Graines de Citwouille Maudites
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- 4 Objets
- 30 Vitalité
- 30 Puissance
- 3 Objets
- 20 Vitalité
- 20 Puissance
- 2 Objets
- 10 Vitalité
- 10 Puissance
- 4 à 6 Sagesse
- 1 % Résistance Neutre
- 1 à 2 Tacle
- 2 à 3 Prospection
- 1 à 2 Esquive PA
- 41 à 45 Vitalité
- 1 à 2 Dommages Neutre
- 1 à 2 Dommages Terre
- 1 à 2 Dommages Feu
- 1 à 2 Dommages Eau
- 1 à 2 Dommages Air
- 30 Puissance
Capong Level 10
- Description
Le cercle au centre de la Capong se cogne contre l'une de ses parois à chacun de vos pas, en faisant un "pong" caractéristique. Même après plusieurs dizaines d'années d'utilisation, certains aventuriers continuent de s'en amuser. Les meilleurs jeux sont peut-être les plus basiques, finalement.
- Effets
- 4 à 6 Sagesse
- 1 % Résistance Neutre
- 1 à 2 Tacle
Pellong
Level 10
- Description
La Pellong, plate et avec ses espaces creux, est une des pires pelles qui soit quand il s'agit de creuser. Elle fait en revanche une très bonne raquette de tennis de table.
- Effets
- 12 à 18 (dommages Neutre)
- 2 à 3 Prospection
- 1 à 2 Esquive PA
- Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1
- CC : 1/40 (+4)
- EC : 1/45
Ceinturong Level 10
- Description
La balle entre les deux bandes du Ceinturong se déplace autour de celui-ci inexorablement, malaxant sans cesse vos poignées d'amour. Assez ridicule, pas vraiment glamour et plutôt désagréable. Mais il paraît que ça fait maigrir, alors pour vous, c'est forcément bon à prendre.
- Effets
- 11 à 15 Vitalité
- 1 à 2 Dommages Neutre
- 1 à 2 Dommages Terre
- 1 à 2 Dommages Feu
- 1 à 2 Dommages Eau
- 1 à 2 Dommages Air
Amulettong Level 10
- Description
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
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- Bonus de la panoplie
- 4 Objets
- 120 Initiative
- 20 Vitalité
- 3 Objets
- 15 Vitalité
- 80 Initiative
- 2 Objets
- 10 Vitalité
- 40 Initiative
- Bonus total de la panoplie complète
- 7 à 10 Sagesse
- 2 à 3 Soins
- 1 Coups Critiques
- 3 à 4 Résistance Neutre
- 1 Invocations
- 2 à 3 Prospection
- 120 Initiative
- 20 Vitalité
Chapeau de l'Envahisseur Level 10
- Description
Avec ce chapeau sur la tête, vous aurez l'air d'être venu d'ailleurs. Pas d'une autre planète, mais d'un hôpital psychiatrique.
- Effets
- 7 à 10 Sagesse
Anneau de l'Envahisseur Level 10
- Description
Cet anneau était autrefois le sceau du général de l'armée d'une lointaine contrée ayant voulu envahir Amakna. Ils ont été repoussés extrêmement facilement à cause de gros défauts tactiques : leurs troupes s'approchaient en se déplaçant en largeur des champs de bataille, n'avançant que très peu, au lieu d'avancer en ligne droite. Ce furent les cibles les plus faciles qu'aient jamais connu l'armée d'Allister.
- Effets
- 2 à 3 Soins
Ceinture de l'Envahisseur Level 10
- Description
Equipé de cette ceinture, vous vous sentez l'âme d'un héros, capable de décimer toute une armée à vous seul. Reste à trouver une armée qui veuille bien se laisser faire.
- Effets
- 1 Coups Critiques
- 3 à 4 Résistance Neutre
Bâton de l'Envahisseur Level 10
- Description
On raconte que ce bâton est capable de projeter des tirs mortels permettant de décimer n'importe quel envahisseur en un seul coup. Vous vous êtes encore fait avoir.
- Effets
- 9 à 13 (dommages Neutre)
- 1 Invocations
- 2 à 3 Prospection
- Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1
- CC : 1/30 (+3)
- EC : 1/40
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- Bonus de la panoplie
- 4 Objets
- 15 Sagesse
- 4 Dommages
- 3 Objets
- 10 Sagesse
- 3 Dommages
- 2 Objets
- 5 Sagesse
- 2 Dommages
- Bonus total de la panoplie complète
- 1 PO
- 51 à 100 Initiative
- 1 à 2 Esquive PM
- 2 à 3 Coups Critiques
- 1 Invocations
- 15 Sagesse
- 4 Dommages
Cape Nam Level 10
- Description
Avec cette cape dans le dos, vous aurez en permanence l'impression d'être poursuivi. Idéal pour s'assurer un pic constant d'adrénaline. Ainsi qu'une paranoïa.
- Effets
- 1 PO
Pacmamulette Level 10
- Description
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Pacmabottes Level 10
- Description
Ces bottes sont capables d'engloutir tout ce dans quoi l'on donne des coups de pied avec. En recevoir un coup entre les jambes est le pire cauchemar des aventuriers masculins.
- Effets
- 51 à 100 Initiative
- 1 à 2 Esquive PM
Pacmadagues Level 10
- Description
On a longtemps cru que les Pacmadagues étaient des couteaux de lancer : leurs premiers utilisateurs avaient peur que la boule jaune qui l'orne leur mange les doigts à fois qu'ils les prenaient en main, ce qui les incitait à les lâcher par réflexe. Elle est désormais interdite d'utilisation aux aventuriers peureux pour cause de concurrence déloyale face aux dagues standard.
- Effets
- 5 à 7 (dommages Neutre)
- 2 à 3 Coups Critiques
- 1 Invocations
- Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1
- CC : 1/30 (+6)
- EC : 1/40