Différences entre versions de « Sorts de Classes »

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== Définition ==
 
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Les sorts de classe sont des sorts accessibles dès le niveau un de personnage, mais qui ne peuvent s'acquérir qu'à votre temple de classe. Ces sorts s'obtiennent grâce à un parchemin vendu par le gardien du temple 10.000 kamas ou contre des Doplons au temple de classe.
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Les sorts de classe sont des sorts accessibles dès le niveau un du personnage, mais qui ne peuvent s'acquérir qu'à votre temple de classe. Ces sorts s'obtiennent grâce à un parchemin vendu par le gardien du temple 10.000 kamas ou contre des Doplons au temple de classe.
  
 
== Liste des sorts de classe, et leurs effets ==
 
== Liste des sorts de classe, et leurs effets ==
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**'''[[Poisse]]''': un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets minimum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
 
**'''[[Poisse]]''': un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets minimum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
 
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**'''[[Flèche de dispersion]]''': qui éloigne les cible à la façon du "souffle" du Iop.
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**'''[[Mise en garde]]''': une armure protégeant un allié durant un tour face aux éléments.
 
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**'''[[Arbre de vie]]''': invoque un arbre qui soigne les joueurs qui l'attaque.
 
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**'''[[douleur partagée]]''': est un sort de châtiment qui augment (en pourcentage) les dommages que peuvent occasionner les alliés à chaque fois qu'ils reçoivent des dommages.
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**'''[[Mot Lotof]]''': permet à l'éniripsa, en échange d'un tiers de sa vie, d'infliger des dégâts autour de lui.
 
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Version du 14 juin 2012 à 19:34

Définition

Les sorts de classe sont des sorts accessibles dès le niveau un du personnage, mais qui ne peuvent s'acquérir qu'à votre temple de classe. Ces sorts s'obtiennent grâce à un parchemin vendu par le gardien du temple 10.000 kamas ou contre des Doplons au temple de classe.

Liste des sorts de classe, et leurs effets

  • Iop
    • Brokle: un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets maximum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
  • Ecaflip
    • Félintion: qui frappe à une portée assez faible, mais qui permet de voler pas mal de vie à l'ennemi. Utile à tous les niveaux car ce sort permet aussi de faire reculer l'adversaire.
  • Osamodas
    • Laisse spirituelle: pouvant ressusciter un allié mort (si l'osamodas meurt, le personnage ressuscité meurt également).
  • Sram
    • Poisse: un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets minimum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
  • Crâ
  • Féca
    • Mise en garde: une armure protégeant un allié durant un tour face aux éléments.
  • Pandawa
    • Ivresse: permet d'invoquer un tonneau immobile, mais qui peut attirer des ennemis et soigner des alliés si un pandawa du groupe le porte.
  • Xélor
    • Raulebaque: est un sort qui fait retourner tous les joueurs (alliés ou ennemis) vers leur position de départ.
  • Enutrof
    • Retraite anticipée: empêche tout le monde d'utiliser ses PM et ses sorts de déplacement durant une courte durée.
  • Sadida
    • Arbre de vie: invoque un arbre qui soigne les joueurs qui l'attaque.
  • Sacrieur
    • douleur partagée: est un sort de châtiment qui augmente (en pourcentage) les dommages que peuvent occasionner les alliés à chaque fois qu'ils reçoivent des dommages.
  • Eniripsa
    • Mot Lotof: permet à l'éniripsa, en échange d'un tiers de sa vie, d'infliger des dégâts autour de lui.
  • Roublard
    • Roublabot: permet au Roublard d'invoquer un robot contrôlable capable de pousser, attirer ou faire exploser des bombes. Le robot explose à la fin de son tour de jeu.
  • Zobal
    • Diffraction: Ajoute un bouclier sur tous les alliés et ennemis.

Nouveauté

(à venir le: 26/06/2012 je mettrai le sort et sa description dès que possible)