Différences entre versions de « Sorts spéciaux »

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Seules trois classes possèdent actuellement des sorts spéciaux :
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== Définition ==
*Les Iop
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Les sorts spéciaux sont des sorts accessibles dès le niveau un de personnage, mais qui ne peuvent s'acquérir quvotre temple de classe. Ces sorts s'obtiennent grâce à un parchemin vendu par le gardien du temple 10.000 kamas.
**'''[[Brokle]]''' qui frappe tout autour du lanceur, dégats intéressants pour les petit niveau mais inutilisé à haut niveau
 
*Les Ecaflip
 
**'''[[Félintion]]''' qui frappe à une portée assez énervante mais qui permet de voler pas mal de vie à l'ennemi. Utile à tous les niveaux car ce sort permet aussi de faire reculer l'adversaire.
 
*Les Osamodas
 
**'''[[Laisse spirituelle]]''' qui ressussite un aillié mort mais /!\attention ! si l'osamodas meurt son "invocation humaine" meurt également
 
 
 
Ces sorts sont achetable aux temples de ces classes.
 
 
 
  
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== Liste des sorts spéciaux, et leurs effets ==
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*[[Iop]]
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**'''[[Brokle]]''', qui frappe tout autour du lanceur, dégâts intéressants pour les petit niveau mais inutilisé à haut niveau.
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**'''[[Félintion]]''', qui frappe à une portée assez faible, mais qui permet de voler pas mal de vie à l'ennemi. Utile à tous les niveaux car ce sort permet aussi de faire reculer l'adversaire.
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*[[Osamodas]]
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**'''[[Laisse spirituelle]]''', pouvant ressusciter un allié mort (si l'osamodas meurt, le personnage ressuscité meurt également).
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*[[Sram]]
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**'''[[Poisse]]''', un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets minimum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
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*[[Crâ]]
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**'''[[Flèche de dispersion]]''', qui éloigne les cible à la façon du "souffle" du Iop.
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*[[Féca]]
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**'''[[Mise en garde]]''', une armure protégeant un allié durant un tour face aux éléments.
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*[[Pandawa]]
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**'''[[Ivresse]]''' permet d'invoquer un tonneau immobile, mais qui peut attirer des ennemis et soigner des alliés si un pandawa du groupe le porte.
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*[[Xélor]]
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**'''[[Raulebaque]]''' est un sort qui fait retourner tous les joueurs (alliés ou ennemis) vers leur position de placement.
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*[[Enutrof]]
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**'''[[Retraite anticipée]]''' empêche tout le monde d'utiliser ses PM et ses sorts de déplacement durant une courte durée.
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*[[Sadida]]
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**'''[[Arbre de vie]] soigne les joueurs qui l'attaque.
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*[[Sacrieur]]
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**Le sort '''[[douleur partagée]]''' est un sort de châtiment qui augment (en pourcentage) les dégâts des alliés de l'utilisateur de la compétence.
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*[[Eniripsa]]
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**'''[[Mot Lotof]]''' permet à l'éniripsa, en échange d'un tiers de sa vie, d'infliger des dégâts autour de lui.
 
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Version du 26 mars 2009 à 18:59

Définition

Les sorts spéciaux sont des sorts accessibles dès le niveau un de personnage, mais qui ne peuvent s'acquérir qu'à votre temple de classe. Ces sorts s'obtiennent grâce à un parchemin vendu par le gardien du temple 10.000 kamas.

Liste des sorts spéciaux, et leurs effets

  • Iop
    • Brokle, qui frappe tout autour du lanceur, dégâts intéressants pour les petit niveau mais inutilisé à haut niveau.
  • Ecaflip
    • Félintion, qui frappe à une portée assez faible, mais qui permet de voler pas mal de vie à l'ennemi. Utile à tous les niveaux car ce sort permet aussi de faire reculer l'adversaire.
  • Osamodas
    • Laisse spirituelle, pouvant ressusciter un allié mort (si l'osamodas meurt, le personnage ressuscité meurt également).
  • Sram
    • Poisse, un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets minimum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
  • Crâ
  • Féca
    • Mise en garde, une armure protégeant un allié durant un tour face aux éléments.
  • Pandawa
    • Ivresse permet d'invoquer un tonneau immobile, mais qui peut attirer des ennemis et soigner des alliés si un pandawa du groupe le porte.
  • Xélor
    • Raulebaque est un sort qui fait retourner tous les joueurs (alliés ou ennemis) vers leur position de placement.
  • Enutrof
    • Retraite anticipée empêche tout le monde d'utiliser ses PM et ses sorts de déplacement durant une courte durée.
  • Sadida
  • Sacrieur
    • Le sort douleur partagée est un sort de châtiment qui augment (en pourcentage) les dégâts des alliés de l'utilisateur de la compétence.
  • Eniripsa
    • Mot Lotof permet à l'éniripsa, en échange d'un tiers de sa vie, d'infliger des dégâts autour de lui.