Maison Fantôme

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Comment y aller?

Allez voir Hanniboul Smisse en [-1,2]. Parlez lui et lorsque viennent ses propositions, cliquez sur "Écouter la deuxième proposition de Destination aventure" . Ceci activera la quête "Fantômes contre fantômes". Hanniboul vous expliquera alors qu'il faut vous rendre auprès du Gentil organisateur chafer, à la foire du trool, en [-13,-41]. Avant ça, munissez vous des ressources suivantes:

  • 5 dents de tofu maléfique
  • 1 poil de souris
  • 1 sang de vampire
  • 2 yeux de kwoan

Une fois ceci fait, trouvez un bricoleur et demandez lui de craft la clé ClefMaisonFantome.png. Une fois la clé en votre possession, vous pouvez vous rendre au donjon.

Les monstres présents

Dans ce donjon, vous rencontrerez:

Les salles

Dans ce donjon, vous traverserez au total 5 salles.

  • Salle 1: 2 Noeuls, 2 Gargrouilles, 1 Kwoan et 1 Fantôme Fotome.
  • Salle 2: 1 Fantôme Fotome, 2 Noeuls, 2 Vampires, 2 Gargrouilles et 1 Kwoan.
  • Salle 3: 2 Maîtres Vampire, 1 Chafer d'élite, 2 Noeul, 2 Gargrouilles et 1 Kwoan.
  • Salle 4: 1 Oni, 1 Chafer d'élite, 1 Maître Vampire, 1 Gargrouille, 1 Kwoan et 1 Noeul.
  • Salle 5: 1 Boostache, 1 Chafer d'élite, 1 Fantôme Fotome, 1 Gargrouille, 1 Vampire, 1 Maître Vampire, 1 Noeul et 1 Kwoan.

Les deux difficultés

  • La première est l'Oni. Celui-ci a 90% de résistance partout, sauf dans un élément aléatoire . Il peut échanger sa place avec un joueur et il lui arrive de désenvouter.
  • La deuxième est le boss. Il invoque des mobs assez souvent. Attention à son invocation de Ashi-magari. Cette dernière vous enlève 100 PM si vous ne l'éviter pas. Le Boostache a environ 50% de résistance neutre et 80% de résistance air.

Drops non négligeables

Possibilité de dropper un parchemin de sort flamiche sur certains groupes.

A la fin du donjon, on peut dropper sur le Boostache du Boostoplasme, une ressource lvl 80. Cette magnifique ressource ne sert que pour fabriquer les éléments de la panoplie du Boostache.

Fin du donjon, place à l'emote!

Parlez au chafer afin de sortir du donjon. Cette action termine également la quête "Fantômes contre fantômes" donnée par Hanniboul Smisse. Vous pouvez maintenant pleurer.