Différences entre versions de « L'olympiade des Olympiens »
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=== Droits accordés à l'entrée dans la guilde === | === Droits accordés à l'entrée dans la guilde === | ||
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! style="background-color:#EE8;" | Maisons et enclos | ! style="background-color:#EE8;" | Maisons et enclos |
Version du 11 janvier 2013 à 19:50
Attention Cet article a été créé par le meneur de la guilde et il souhaiterait qu'aucune modification (sauf orthographique) ne soit effectuée sans son accord.
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Bienvenue ! ( présentation de la guilde)
Blason de la guilde
Histoire de la guilde
La guilde L'olympiade des Olympiens a été crée le 14 Flovor 642 (14 février 2012), par Quilby-Thewhite, dans la Salle du conseil d'Astrub. C'est avec son ami d'enfance et bras-droit, Warrunk, qu'il en a rédigé les regles. Pendant un certain temps il a totalement abandoné la guilde, la laissant au bon soins de Warrunk. Mais Warrunk fit fuir tous les membres ! Il se trouva bientot le seul membre actif de la guilde. Quilby se vit rappelé d'urgence des cotes de la Mer d'Asse ou il prennait du bon temps. Il attira quelques nouveaux membres, puis repartit comme si rien ne s'était produit ! Warrunk reprit la direction, mais Quilby veillait : plus d'une fois, il vient lui tirer les oreilles !
Depuis peut Quilby est revenu des ses vacances, avec un pichon apprivoisé ! C'est donc pour ça qu'il passait son temps sur la cote : ne pouvant en invoquer un, il en a apprivoisé un !
Et un Warrunk renvoyé à sa place de bras-droit, et un ! La guilde qui ne comptait, encore une fois plus que deux membres, commence enfin à rennaître de ses cendres tel un Phénix mort depuis queleques heures seulement, à la seule différence que la guilde était "morte" depuis un ou deux mois !
La guilde en quelques points clés
L'olympiade des Olympiens | |
---|---|
Serveur | Farle |
Langue | Français |
Alignement préférentiel | Aucune préférence |
Villes préférées | Amakna & Astrub |
Maisons et enclos | (pour le moment) |
Recrutement intensif | (Jusqu’à 15 membres) |
Niveau minimum | 20 |
Nombre de membres | 2 |
Niveau de la guilde | 7 |
Niveau moyen des membres | 20 |
Site Web | [1] |
- Cet article vous est offert par la guilde [[2]]
Principes de la guilde
- La guilde doit essayer de se réunir une fois par an à Astrub, Salle du Conseil [0,-22] de préférence entre Juillet & Août, ou dans une maison de la guilde (aussi à Astrub, pour les non-abonnés), quand, bien-sur nous en possèderons une !
- L'entraide et le dépannage de métiers à métiers.
- Avoir une bonne ambiance et répondre présent pour aider les plus bas level.
- Laiser les personnages ne remplissant pas les conditions entrer dans la guilde mais ne pas changer leur grade (ils resterons à l'essai temps qu'ils ne rempliront pas ces conditions).
- Essayer de se connecter tous les mois au minimum. Au delà de deux mois vous serez considéré comme quelqu'un ne jouant plus à Dofus et le meneur et son bras-droit se concerterons pour savoir si ils vous gardent dans la guilde ou pas. Les autres joueurs pourrons bien évidement demander à ce que votre personnage reste mais sachez qu'au-delà d'un an ils ne pourrons plus rien faire pour vous sauver. De même si la majorité des joueurs se plagnent de vous, vous serez banni !
- Cet article vous est offert par la guilde [[3]]
Règles
Charte de déroulement de la vie dans la guilde
1. Pas de commerce sur le canal de la guilde.
2. Un personnage monte de grade tous les 2 000 xp apportés à la Guilde, comme ci-dessous :
- 0-2 000 Recruteur
- 2 000-4 000 Mentor
- 4 000-6 000 Guide
- 6 000-8 000 Élu
- 8 000-10 000 Conseiller
- 10 000-12 000 Muse
- 12 000-14 000 Gouverneur
- 14 000-16 000 Assassin
- 16 000-18 000 Initié
- 18 000-20 000 Voleur
- 20 000-22 000 Chercheur de trésors
- 22 000-24 000 Braconnier
- 24 000-26 000 Tueur de familier
- 26 000-28 000 Secrétaire
- 28 000-30 000 Diplomate
- 30 000-32 000 Espion
- 32 000-34 000 Éclaireur
- 34 000-36 000 Gardien
- 36 000-38 000 Réserviste
- 38 000-40 000 Artisan
- 40 000–42 000 Protecteur
- 42 000-44 000 Trésorier
- 50 000-∞ Bras Droit (enfin bras gauche car le droit est déja occupé par un technomage ^^ )
3. Pour parler au meneur, il est préférable de le faire par message privé...
4. Deux personnages d'alignement différent ne sont pas autorisés à s'agresser.
5. Chaque personnage peut proposer une règle en s'adressant au meneur ( voir règle 3°)
6. Si tu voies une erreur, par exemple dans l'attribution des grades, envoies-moi un message AnkaBox.
7. Les personnages qui appartiennent à la guilde devront lire ces règles et laisser un commentaire portant leur nom de personnage pour prouver qu'ils ont lut les règles, sous peine d'etre exclus ! IL faut le laisser ici : [4] ! Pour le nom demandé dans la fenêtre de commentaire, mettez votre pseudo ankama et en commentaire le nom de personnage ! Pour l'adresse e-mail, si elle obligatoire, mettez un truc bidon : je n'ai pas l'intention de vous envoyez des messages e-mail !
8. Pour recruter il est préférable d'utiliser ce message :
- Je recrute pour ma guilde.Elle est lvl[?] et le lvl moyen des membres est de [?]. lvl min 20 .mp moi sauf si vs etes en cbt…Vous trouverez les règles sur cette page internet: http://wiki-dofus.eu/w/L%27olympiade_des_Olympiens
9. ...
Droits accordés à l'entrée dans la guilde
Vos droits à votre arrivée dans la guilde | |
---|---|
Maisons et enclos | |
Recrutement intensif |
- Cet article vous est offert par la guilde [[5]]
Membres
- Cet article vous est offert par la guilde [[6]]
--Max2510 15 décembre 2012 à 11:55 (CET)