Différences entre versions de « Kask'Arc Go »
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Version actuelle datée du 9 septembre 2010 à 13:18
Kask'Arc Go | Niv. 122 | |||
Effets | Caractéristique | |||
Dommages : 14 à 30 (neutre) Vol 2 à 3 PDV (eau) +36 à 50 à la chance +101 à 150 en vitalité +31 à 40 en sagesse Augmente les dommages de 11 à 15% +1 à la portée +11 à 15 en prospection +6 à 10% de résistance à l'eau +6 à 10 de résistance neutre +6 à 10 de résistance à l'eau |
Arme à 2 main PA : 5 Portée : 5 à 10 Coups Critique : 1/30 (+10) | |||
Critères | ||||
Chance > 250 | ||||
Description | ||||
La corde de cet arc est faite de bave de Kaskargo, plus ou moins sèche, son élasticité est sans pareille, sa texture gluante et visqueuse en revanche rappelle ... on ne sait pas trop ce que ça rappelle mais ça n'est pas agréable. | ||||
Recette | ||||
69 x Bave du Kaskargo + 24 x Tibia de Koalak Fossoyeur + 17 x Bois de Kaliptus + 8 x Coquille du Kaskargo + 6 x Tresse du Poolay + 4 x Pistil du Tynril + 4 x Tibia du Guerrier Zoth + 1 x Queue emplumée du Rasboul Majeur. | ||||
Autres informations | ||||
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