Épée d'Otomaï
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Epée d'Otomaï | Niv. 196 | |||
Effets | Caractéristique | |||
Dommages : 36 à 44 (feu) 251 à 300 Vitalité 61 à 80 Intelligence 21 à 30 Sagesse 2 à 3 Coups critiques 1 PO 1 Invocations 301 à 400 Initiative 11 à 15 Prospection 14 à 18 Dommages Feu 16 à 20 Résistance Neutre 16 à 20 Résistance Eau |
Arme à 2 main PA : 4 Portée : 1 Coups Critique : 1/45 (+10) | |||
Critères | ||||
Intelligence > 500 | ||||
Description | ||||
Cette lame a tranché de nombreuses créatures innocentes. Mais c'était pour la Science. | ||||
Recette | ||||
48 x Patte de Wabbit + 7 x Coquille du Kaskargo + 26 x Pince du Fancrôme + 37 x Coeur de Crapeur + 9 x Cuir de Fuji Givrefoux + 1 x Galet acajou + 9 x Ongle de Bworker + 8 x Triquetrum du Maître Pandore | ||||
Autres informations | ||||
Pages en rapport avec Epée d'Otomaï |
Catégories :
- Pages utilisant des arguments dupliqués dans les appels de modèle
- Epées
- Armes 4 PA
- Armes 1 PO
- Armes CC 1/45
- Armes à 2 main
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- Dommages Feu
- Bonus Vitalité
- Bonus Sagesse
- Bonus Prospection
- Bonus Intelligence
- Bonus Tacle
- Bonus Dommages
- Bonus Invocations
- Bonus Initiative
- Bonus Résistance Neutre
- Bonus Résistance Eau