Différences entre versions de « Comment monter son Enutrof »

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=Enutrof Eau=
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==Enutrof Eau==
L'enutrof eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrof. Un de ces avantages est qu'ils peux gagner plus facilement des objets provenant de monstre. Ces donc pour ceci que la plupart des enutrofs sont reconnu pour leur immense fortune.Drôle d'anecdote, si nous inversons les lettres du mots "enutrof" cela devien fortune. Avant toutes choses il est bon avant de faire un achat de connaitre quels seront ses dommages avec tel ou tel équipement, c'est pour ça qu'il a été créé [[DofusCalc]]. DofusCalc est une véritable petite machine qui calculera tous vos dégâts de sort mais aussi ceux de vos armes. A mettre entre toutes les mains. <br /> Il existe aussi une version tableur.  
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L'enutrof eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrof. Un de ses avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. Ces donc pour ceci que la plupart des enutrofs sont reconnu pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots "enutrof" cela devient "fortune".
  
 
===Niveaux 1 à 10 ===
 
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Pour la panoplie, la plus adéquate est la [[Panoplie du Jeune Aventurier|Panoplie du Jeune Aventurier]]. <br />
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Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du Jeune Aventurier]]. <br />
Cependant elle peut être chère, la panoplie Boune peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, un pelle (100% de dommage) de la suite "[[pelle de Boisaille]]" sera votre meilleure amie.
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Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[pelle]] (100% de dommage) de la suite "[[pelle de Boisaille]]" sera votre meilleure amie.
  
 
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.
 
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.
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Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adepte pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.
 
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adepte pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.
  
Sinon, combattez des moskitos pour leurs ailes que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.
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Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs ailes que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.
Il y a également des quêtes à Astrub non négligeables.
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Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.
  
 
===Niveaux 10 à 20 ===
 
===Niveaux 10 à 20 ===

Version du 24 août 2009 à 13:01

Voir aussi Les doigts d'Enutrof. Disambig.png

Enutrof Eau

L'enutrof eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrof. Un de ses avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. Ces donc pour ceci que la plupart des enutrofs sont reconnu pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots "enutrof" cela devient "fortune".

Niveaux 1 à 10

Équipement

Pour la panoplie, la plus adéquate est celle du Jeune Aventurier.
Cependant elle peut être chère, la panoplie du Boune peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une pelle (100% de dommage) de la suite "pelle de Boisaille" sera votre meilleure amie.

Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.

Où XP ?

Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adepte pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.

Sinon, combattez des moskitos pour leurs ailes que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire. Il y a également des quêtes à Astrub non négligeables.

Niveaux 10 à 20

Équipement

Optez plutôt pour une Panoplie Moskito , elle vous permettra de taper plus fort avec vos pelles (Rapage ou Crapouille) et aussi à gagner de gros bonus en chance ce qui augmenteras vos chances de gagner (droper) des objets que vous pourrez vendre.

Où XP ?

Continuez toujours à Incarnam en faisant a répétition son donjon ou encore vous pouvez aller aux chafers préburbères qui donnent un raisonable nombre de XP.

Sinon, vous pouvez, dès l'acquisition du sac animé, vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les champas bleus se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les champas vert ne vous attaquent pas. Un marteau du Bouftou est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.

Niveaux 20 à 26

Équipement

Partez pour une Panoplie Paysan qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les Ergot Mina (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts.

Où XP ?

Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (Surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs)ou se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 a 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, ou l'Ergot Mina !

Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la faux usée du paysan et allez taper des bergers porkass. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.

Les champas bleus et verts sont toujours rentables, et les champignons droppés se revendent très bien.

Niveaux 26 à 40

Équipement

Vous apprenez le sort Lancer de pièces à mettre immédiatement au niveau 5. Si vous voulez l'utiliser de façon intensive passez votre équipement en +dommage (panoplie du Paysan ou panoplie du Bandit par exemple) mais gardez vos Ergot Mina. Pour le lancer de pièces, privilégiez les +dmg fixes à la chance.

Où XP ?

Encore une fois la zone des Cochons de Lait (qui ont 20% environ de faiblesse eau) est l'un des meilleurs endroits pour le rapport xp/temps pour cette tranche de niveau. Je vous conseille une panoplie du Prespic. Avec environ 100 de sagesse, vous pouvez facilement atteindre 15 000 XP par combat si vous réalisez le challenge proposé.

Niveaux 40 à 60

Équipement

Restez avec une bonne panoplie du Prespic (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.

Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !

N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.

Où XP ?

Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentiras mais cela vous donneras tout de même un XP acceptable.

Si vous avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe a l'entrée.

Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.

Niveaux 60 à 80

Équipement

A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :

  • Faible:
    • Coiffe: Scarafeuille bleue
    • Cape: Scarafeuille bleue
    • Amulette: Akwadala
    • Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito
    • Botte: Akwadala
    • Ceinture: Scarafeuille bleue
    • Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)
    • Bouclier: Aucun
    • Familier ou monture: Aucun
  • Normal:
    • Coiffe: Akwadala
    • Cape: Akwadala
    • Amulette: Akwadala
    • Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue
    • Botte: Akwadala
    • Ceinture: Akwadala
    • Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth
    • Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)
    • Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance
  • Avancé:
    • Coiffe: Akwadala
    • Cape: Akwadala
    • Amulette: Akwadala
    • Anneaux: Akwadala et Gelano
    • Botte: Akwadala
    • Ceinture: Akwadala
    • Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)
    • Bouclier: Akwadala
    • Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 chance et +40 vitalité) ou équivalent

La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.

Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !

En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie "drop".

Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie "XP, Drop et Combat". Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !

Où Xp?

Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !

Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de resistances à la chance.

Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.

Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !

Niveaux 80 à 90

Équipement