Différences entre versions de « Sorts de Classes »

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Version du 28 novembre 2009 à 13:31

Définition

Les sorts de classe sont des sorts accessibles dès le niveau un de personnage, mais qui ne peuvent s'acquérir qu'à votre temple de classe. Ces sorts s'obtiennent grâce à un parchemin vendu par le gardien du temple 10.000 kamas ou contre des Doplons au temple de classe.

Liste des sorts de classe, et leurs effets

  • Iop
    • Brokle, un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets maximum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
  • Ecaflip
    • Félintion, qui frappe à une portée assez faible, mais qui permet de voler pas mal de vie à l'ennemi. Utile à tous les niveaux car ce sort permet aussi de faire reculer l'adversaire.
  • Osamodas
    • Laisse spirituelle, pouvant ressusciter un allié mort (si l'osamodas meurt, le personnage ressuscité meurt également).
  • Sram
    • Poisse, un sort qui fait que la cible visée ne tapera qu'avec les jets minimum du sort ou de l'attaque au corps à corps.
  • Crâ
  • Féca
    • Mise en garde, une armure protégeant un allié durant un tour face aux éléments.
  • Pandawa
    • Ivresse permet d'invoquer un tonneau immobile, mais qui peut attirer des ennemis et soigner des alliés si un pandawa du groupe le porte.
  • Xélor
    • Raulebaque est un sort qui fait retourner tous les joueurs (alliés ou ennemis) vers leur position de départ.
  • Enutrof
    • Retraite anticipée empêche tout le monde d'utiliser ses PM et ses sorts de déplacement durant une courte durée.
  • Sadida
  • Sacrieur
    • Le sort douleur partagée est un sort de châtiment qui augment (en pourcentage) les dégâts des alliés de l'utilisateur de la compétence.
  • Eniripsa
    • Mot Lotof permet à l'éniripsa, en échange d'un tiers de sa vie, d'infliger des dégâts autour de lui.