Différences entre versions de « Les steamers »
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+ | Le Steamer Eau est un steamer qui tape grâce à des sorts comme Longue Vue et Ecume, même peut-être Embuscade même si Embuscade n'est pas forcément un sort à monter. Ce Steamer qui privilegeras d'abord ses tourelles pour attaquer contrairement aux Steamer Feu et Terre qui n'ont pas les mêmes fonctions. | ||
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==Les sorts à booster== | ==Les sorts à booster== | ||
Version du 7 avril 2013 à 13:03
Toutes les classes | Les steamers | |||||||||||||
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Féca | Osamodas | Enutrof | Sram | Xélor | Ecaflip | Eniripsa | Iop | Crâ | Sadida | Sacrieur | Pandawa | Roublard | Zobal | Steamer |
Description : Les Steamers sont aussi à l'aise sous les eaux que sur le champ de bataille. Harponneurs, gardiens, maîtres des mouvements sur le terrain : ces explorateurs des profondeurs sont changeants comme l'océan. Leurs tourelles technomagiques bombardent tous ceux qui passent à leur portée, aussi bien les amis que les ennemis. Prenez garde à ne pas finir noyé sous un déluge de technomagie !
Spécialité : Les tourelles
Armes de prédilection : Marteaux (100% de dégâts) et Pelles (95% de dégâts)
Caractéristiques à monter
- Les trois éléments utiles au steamer sont la terre, qui possède les sorts les plus puissants et avec la plus grande portée; le feu, avec une portée plus faible non modifiable, mais des soins plus importants; l'eau (description).
Les paliers sont les suivants :
- 1 point pour 1 de 0 à 50
- 2 points pour 1 de 51 à 200
- 3 points pour 1 à partir de 201
La vitalité n'a pas de palier : 1 point pour 1 de vitalité.
Montez au moins à 200 chaque élément nécessaire à votre steamer.
Les tourelles
Elles sont au nombre de trois :
- la Harponneuse frappe (avec du vol de vie)
- la Gardienne soigne
- la Tactirelle repousse ou attire (en ligne et en diagonale).
Les tourelles sont absolument indéplaçables. Elles ont une portée de 2 PO en évolution I, 4 PO en évolution II et 6 PO en évolution III.
La harponneuse doit être frappée pour être activée. L'élément qui l'a frappée détermine son élément d'attaque.
En règle générale, une harponneuse attaque les personnages qui encaisseront les plus forts dégâts (elle tient compte des résistances fixes et %). Il est donc recommandé de prévoir une panoplie avec des résistances feu pour un steamer feu, par exemple.
Les tourelles possèdent un sort spécial, utilisable lorsque la tourelle est en évolution III :
- la Harponneuse attaque la cible désignée par l'attaque embuscade du steamer. Cette attaque n'a pas de limite de portée, ni visibilité.
- la Gardienne soigne l'allié désigné par le soin secourisme du steamer. Ce soin très puissant, indexé directement sur la vitalité de la cible, n'a pas de limite de portée, ni visibilité.
- la Tactirelle transpose la cible désignée par le sort longue vue.
Sorts de classe
Steamer Terre
Les sorts à booster
- Ancrage
- Harponneuse
- Évolution
Équipement
Bien xp
Steamer Feu
Les sorts à booster
- Flibuste
- Harponneuse
- Evolution
- Gardienne
- Vapor
Équipement
Bien xp
Steamer Eau
Le Steamer Eau est un steamer qui tape grâce à des sorts comme Longue Vue et Ecume, même peut-être Embuscade même si Embuscade n'est pas forcément un sort à monter. Ce Steamer qui privilegeras d'abord ses tourelles pour attaquer contrairement aux Steamer Feu et Terre qui n'ont pas les mêmes fonctions.
Les sorts à booster
Niv. 11: Harponneuse [Lv.5]
Niv. 21: Courant [Lv.5]
Niv. 31: Evolution [Lv.5]
Niv. 41: Gardienne [Lv.5]
Niv. 51: Tactirelle [Lv.5]
Niv. 61: Scaphandre [Lv.5]
Niv. 71: Aspiration [Lv.5]
Niv. 81: Longue Vue [Lv.5]
Niv. 91: Ecume [Lv.5]
Niv. 101: Cuirasse [Lv.5]
Niv. 111: Armure de Sel [Lv.5]
Niv. 121: Secourisme [Lv.5]
Armure de Sel et Secourisme sont les derniers à être montés car Armure de Sel n'est pas très utile car on l'oublie souvent, sa réduction de dommages n'est pas énorme. Et Secourisme est dans les derniers car un Steamer Eau, n'est pas un très bon soigneur comme le steamer feu. Alors son soin va être privilégié en dernier.
Équipement
Bien xp
Steamer Feu/Terre
Il n'est pas viable à bas niveau, il devient intéressant vers les niveaux 80/100.