Différences entre versions de « A faire »
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* Protozorreur niv 220 | * Protozorreur niv 220 | ||
* Pataugerme niv 200 à 212 | * Pataugerme niv 200 à 212 | ||
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+ | * Clef du Ventre de la Baleine | ||
+ | * Protopagne (niv 200) ceinture | ||
+ | * Maskrobe (niv 200) chapeau | ||
+ | * Voilamibe (niv 200) cape | ||
+ | * Pataugastrique (niv 200) bottes | ||
+ | * Anneau de Pol Ouatnos (niv 200) | ||
+ | * Amulette de Pol Ouatnos (niv 200) | ||
+ | * Kidibonnet (niv 200) chapeau | ||
+ | * Baleinabottes (niv 200) bottes | ||
+ | * Capchalot (niv 200) cape | ||
+ | * Ceintacé (niv 200) ceinture | ||
+ | Pour tous (sauf clef): | ||
+ | : Avoir fini le succès "Ventre de la baleine" | ||
+ | : Points d'action (PA) < 12 | ||
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Version du 12 août 2014 à 23:41
Tâches à accomplir fréquemment
- Remplir les fiches des métiers
- Remplir les Articles les plus demandés
- Remplir les équipements
- Ajouter une catégorie aux pages qui n'en ont pas
- Ajouter une catégorie aux images qui n'en ont pas.
- Remplir les descriptions des catégories les plus demandées
- Terminer les articles de la catégorie Catégorie:WIP
- Compléter les articles de la catégorie Catégorie:A completer
- Utiliser les Catégories orphelines
Éléments trouvés ça et là dans le jeu
Bateau vers le Roc des Salbatroces [-84,-40] dans le port de givre de Frigost
Bateau vers l'île de Frigost [-83,-58]
- Roc des Salbatroces
- Ventre de la baleine [-85,-59] (donjon)
- Protozorreur niv 220
- Pataugerme niv 200 à 212
- Clef du Ventre de la Baleine
- Protopagne (niv 200) ceinture
- Maskrobe (niv 200) chapeau
- Voilamibe (niv 200) cape
- Pataugastrique (niv 200) bottes
- Anneau de Pol Ouatnos (niv 200)
- Amulette de Pol Ouatnos (niv 200)
- Kidibonnet (niv 200) chapeau
- Baleinabottes (niv 200) bottes
- Capchalot (niv 200) cape
- Ceintacé (niv 200) ceinture
Pour tous (sauf clef):
- Avoir fini le succès "Ventre de la baleine"
- Points d'action (PA) < 12
- Panoplie Nécrotique (182)
- Panoplie de Dremoan (182)
- Panoplie de l’Orfélin (160)
- Panoplie d'Ali Grothor (135)
- Baguette de Malléfisk (200)
- Pelle de Nidas (200) pas dans la pano de Nidas
- Marteau Phossile (200) pas dans la pano Phossile
- 40 x Corne de Kamasterisk + 15 x Kamatrix + 11 x Joyau de la couronne du roi Nidas + 9 x Moustache de Klime + 32 x Morceau de clef de Paspartou + 15 x Tourmaline + 15 x Trame Dimensionnelle + 8 x Oreille de Sphincter Cell
- 1 x Perce-Neige + 1 x Sang de Karkanik + 1 x Sang de Ventrublion + 1 x Bois de Tremble + 1 x Obsidienne + 1 x Incus de Verglasseur + 1 x Incisive de Stalak + 1 x Frostiz
- Perruque de Iop (67)
- Îlots de la mer d'Asse (Île de Kartonpath)
- [21,7] Otto Rhino
Entrée du Théâtre de Dramak
- Cette potion permet d'invoquer un Percepteur
- 8 x Crocs de Rats + 4 x Patte de Corbac + 1 x Graine de la Discorde + 1 x Fibre de Lin + 1 x Tissu Pourpre + 1 x Coquille de Dragoeuf Blanc + 1 x Bave de Rose Démoniaque + 1 x Groin de Sanglier
- Alliogemme pierre précieuse
- Cette pierre est indispensable à la création d'une alliance. Pour détruire l'alliance créée, il vous suffira d'avoir à partager un butin important entre plusieurs membres.
- 1 x Minerai Etrange + 10 x Dent de Wabbit + 4 x Corne de Dragueuse + 1 x Guildalogemme + 10 x Paupière d'Étoile + 3 x Bec du Vilain Petit Tofu + 10 x Croc Jaune + 1 x Galet Lunaire
- Cape Matelassée (196) PA < 12
- Pantoufles Émar (196) PA < 12
- Sorts du Chafer Draugr : Mjöllnir, Do Fus Rah !, Hel.
- Sorts du Chafer Primitif : Robustesse, Élancé de couteau, Curare
- Sorts du Chafer Rōnin : Bushido, Kikoha, Bunshin
- Les signes du Doziak
- I - Le Bouftou
- II - Le Minotor
- III - Les Dopeuls
- IV - Le Crustorail
- V - Le Chacha
- VI - La Bworkette
- VII - Le Kilibriss
- VIII - Le Scorbute
- IX - Le Centoror
- X - Le Dragocampe
- XI - Le Flaqueux
- XII - Les Pichons
- Amulettes
- Amulette Rangleur (196)
- Talisman Songe (200)
- Bottes
- Sandales Ouzi (195)
- Bottes Dogues (200)
- Capes
- Cape au Logis (198)
- Cape Lati (200)
- Cape Ovri (200)
- Ceintures
- Sangle Aise (200)
- Sangle Ouare (200)
- Chapeaux
- Bandeau Ktriné (200)
- Haches
- Marteaux
- Masse Ossiale (199)
- Attention, la sensation de puissance ressentie quand cette masse s'abat sur un adversaire est telle qu'elle peut conduire à l'isolement : à court d'ennemis, il devient vite tentant de frapper sur ses amis.
- 30 à 37 (dommages Neutre), 7 à 12 (dommages Feu), 7 à 12 (vol Eau), 251 à 300 Vitalité, 31 à 40 Intelligence, 41 à 60 Chance, 31 à 40 Sagesse, 4 à 5 Soins, 1 PO, 16 à 20 Prospection, 7 à 10 Dommages Feu, 11 à 15 Dommages Eau, 11 à 15 Résistance Feu, 7 à 10 % Résistance Air, 6 à 8 Retrait PA, -11 à 15 Fuite, 16 à 20 Dommages Poussée
- 5PA, 1PO, CC50(+4)
- 3 x Galet acajou + 12 x Oeil d'Ougah + 35 x Cuir de Grodruche + 10 x Moustache de Klime + 3 x Queue de Brikoglours + 44 x Astragale de Mécanofoux + 1 x Incisive de Sylargh + 1 x Fermeture éclair
- Attention, la sensation de puissance ressentie quand cette masse s'abat sur un adversaire est telle qu'elle peut conduire à l'isolement : à court d'ennemis, il devient vite tentant de frapper sur ses amis.
- Pelles